AMD發長文回應Ryzen幾大爭議問題
AMD 今天在社區博客撰寫長文就 Ryzen 上市以來的幾大爭議問題一一回應,包括否認 Windows 10 線程調度 BUG、溫度顯示過高是為保證風扇運轉齊整主動加了 20 度偏移量等。同時,大家很關心的游戲性能測試中,部分用戶發現關閉 SMT(同步多線程)反而幀率提升的問題,AMD 也做了說明。
AMD 說,按照最初的設定,SMT 對于游戲應用應該是起到中立或者積極的效應,他們以 TechSpot 的《Ryzen 戰 Intel:16 款游戲 1440P&1080P》為基準參考認為,發現《武裝突襲3》《黑手黨3》《戰地1》《看門狗2》《鏡之邊緣:催化劑》《文明6》《榮耀戰魂》《殺手6》《全境封鎖》(占比 56%)都符合設定。
對于離散值(也就是不增反減)的,AMD 說,已經分析了特定應用的代碼庫,知道如何針對性的發揮 Zen 架構的實力(駕馭多核、多線程、緩存等),會盡快放出優化更新。
為了說明情況,筆者貼出 TP 的這篇大評測——
測試平臺(4 套)
綜合成績:
16 款游戲分項成績:
來自: 快科技
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