索尼申請PlayStation VR手柄新專利
目前,主流的 VR 市場由 Oculus Rift 和 HTC Vive 占據了大部分份額。當然微軟有自己的 Windows 混合現實平臺,而索尼甚至更早地推出了代號為“Morpheus”的 PlayStation VR。可惜的是,從技術的角度來看,PS VR 還有很長的一段路要走。幸運的是,至少基于這兩項在日本提交的專利,該公司已經給了用戶一些認真的想法,希望能夠轉化為行動。
PlayStation VR 手柄實際上是過去時代的產物,有設計局限性。PlayStation 運動手柄不完全適合 VR 環境。相比之下,索尼兩項專利中所示的運動手柄為虛擬現實提供了更好的輸入設備。它仍然是或多或少的一根棍子,帶子現在在側面,而不是在底部。但現在頭上有一個模擬操縱桿,四周是按鈕,下面有一個觸發器供食指觸及。
也許更有趣的是這些手柄將如何跟蹤手指運動,讓控制器確定所有手指的位置和壓力。這類似于 Valve 的 Steam VR 指關節手柄原型中的想法。此外,專利說,手柄本身不會被 VR 頭顯跟蹤,增加了跟蹤的準確性和可靠性。不幸的是,這些仍然只是專利,并沒有保證索尼將實際上制造出來的產品。
來自: cnBeta
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