動手去做、而不是去閱讀別人的所思所想

jopen 12年前發布 | 5K 次閱讀 程序員

當我還在關注comp.lang.forth新 聞組的時候,我不是唯一一個因人們對這種語言缺少興趣而感到沮喪的人。伊莉莎白,Forth公司的合創人,給出了下面的解釋:事實上是有人在使用 Forth語言真正的做事情。但他們不喜歡在新聞組里閑逛。我想她說的沒錯;她的公司不正是在幫助人們構架商業的Forth項目嗎。

動手去做、而不是去閱讀別人的所思所想

在1996年,我干的工作是把《極品飛車》移植到日本的世嘉土星(SEGA Saturn)游戲機上。在20世紀90年代,有很多的游戲開發人員獲得了大眾的認識,但是負責《極品飛車》(1994年發布)原版開發的關鍵人物仍然躲 在幕后,不為大家認識。即使是到了他們開發出來以rigid-body物理學為基礎的游戲時——大多數的開發人員當時甚至還不知道什么是3D視頻游戲,情 況仍然如此。而且,他們開發出的游戲并沒有使用FPU:整個引擎使用的是不動點算法。

沒錯,有很多的人在寫博客,很多的人網上討論各種開發方法和他們正在干的項目,但是,有更多人不這樣。寫博客需要花費時間,不是每個人都對你寫的感興趣。還有一部分人在開發商業軟件,不允許泄露他們開發的代碼的內部情況。

因為我們不能從大多數沉默的專家那里學到知識,這使得網上的一些討論呈現出奇怪的現象。僅僅因為C++或Perl不受人們的追捧,這并不意味著精英 們不會拿這種語言開發精彩好用的軟件。一種語言受追捧會使大家都學習,很少會注意它的缺點。所有我們在網上能看到的這些人,都是研究這些有趣東西的人和喜 歡寫這些有趣東西的人中的交集——他們不是事情的全貌。

你最好把時間花在動手去做、去嘗試事情上,而不是去閱讀別人的所思所想。

[本文英文原文鏈接:The Silent Majority of Experts ]

 本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
 轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
 本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!