阿里巴巴首推手游平臺戰略 與開發者二八分成
阿里巴巴
:阿里數字娛樂事業群總裁劉春寧首次披露阿里手游平臺戰略:手機游戲是移動時代最核心的用戶需求, 阿里手游平臺戰略,目標是打造更加健康、開放、共贏的游戲生態鏈!同時,我們將收入分成比例調整為2:8(阿里只占 20%),全力支持創意產業!
今日阿里巴巴集團宣布正式推出手游平臺,并表示要打破騰訊在該領域的壟斷地位。阿里與游戲開發者的分成比例為2:8,其中開發者可以獲得 70% 的分成,還有 10% 將會捐助給公益基金。
據了解,阿里巴巴數字娛樂事業群總裁劉春寧是該平臺負責人,他此前系騰訊集團副總裁,負責騰訊數字娛樂及多媒體業務。他表示,對于單機版游戲合 作者,第一年阿里巴巴將完全免費為其提供服務,聯合運營的游戲則采用8:2 的分成模式,其中阿里巴巴拿 20% 以覆蓋成本和用戶激勵,游戲開發者獲得 70% 的收益,剩余 10% 將用于支持農村孩子教育發展。
此外,阿里巴巴的手游平臺還將為用戶和開發者提供基于本身業務的統一賬戶、支付、虛擬貨幣、大數據統計、阿里云(服務器及帶寬托管)等服務,提 供一個“方便、易用、安全”的游戲體驗環境。目前淘寶 7 億的用戶量、阿里云的服務優勢以及支付寶的資源都可以看作是阿里手游平臺的獨特優勢。
阿里巴巴集團新聞發言人王帥還表示:“我們對游戲市場壟斷、山寨的現狀表示遺憾,對騰訊游戲一家獨大,對游戲生態的破壞很不滿。如果游戲產業繼 續保持1:9 的分成比例(平臺運營方拿走 90% 的收入,游戲運營商只分 10%),那么游戲產業的畸形就不會改變。我們相信這一結局在微信里也會產生。我們必須為游戲爭取一個健康生態環境”。
來自: 新浪科技
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