如何成為一個偉大的開發者(一)
英文原文:How to be a great software developer
作者簡介:Peter Nixey,Ruby on Rails 程序員,前計算機視覺學者、企業家,Clickpass 公司 CEO,YC 孵化器的企業規劃導師,Brojure 公司 CTO。
作為一個開發者,最關心的不外乎提高自己的軟件開發水平。那要從何做起呢?積累技術知識(比如 Node 或者 No-SQL)?死磕那些經典的算法問題(比如氣泡排序或者網址縮短)?或者是打牢基礎?
作為一個程序員你的價值不是由你知道什么來衡量的,而是由你能做出什么來衡量的。兩者看起來相似,但有著天壤之別。你的價值在于如何將項目不斷 向前推進,并帶領團隊一起進步。15 年的開發生涯中,我從未需要去實現一個氣泡排序算法或是網址縮短程序。我要做的是花成千上萬個小時來編寫和重構賬戶管理工具、郵件系統,編輯套件、測試套 件,整理業務邏輯,部署腳本、JS 層,進行架構分析以及文檔管理等等。這些才是真正有意義的東西,完成了這些我們才能邁上新臺階。
開發這些組件,就像搭建項目的一磚一瓦,需要花費幾百上千小時的努力來琢磨。它們組成了復雜的系統,但它們本身卻保持簡單。軟件之美就是“簡單”。這些年的經驗讓我悟出的道理是,把時間花在編碼和重構上,這比純粹靠“才華”和空想更能實現目標。
執行、完成任務然后迭代,才能實現軟件開發“簡單和高效”的目標。深植于我們腦海深處的關于創業的宗旨,就是先構建基礎,然后迭代。軟件開發亦是如此。先開發一個粗糙的版本,然后重構、修補錯誤、精簡。要得到結果,你得老老實實去寫代碼!去執行!
一些聰明的懶人,總是炫耀自己的才華,讓同齡人為之驚嘆。但一個公司這樣做是不能成功的,偉大的產品不會靠吹噓而來。公司要依靠的是那些起早貪黑、團結協作、踏實編碼的人。吹噓容易,實干不易,且行且珍惜。
業界一直存在這樣的誤解:一個商業公司要完成偉大的產品,需要靠那些小圈子的名人怪咖。可在現實生活中,這樣恃才傲物的一小部分人雖然在感興趣 的方面有著驚人的才華,但與團隊相處很不融洽,工作起來也很不沉穩。他們不僅沒有實際成果,自以為是的優越感還會影響團隊的氛圍。他們總認為自己天賦異 稟,想干才干,愛干才干,但他們影響了團隊,還會扭曲其他人的價值觀。
要成為真正偉大的開發者,應該從實干做起,遵循以下準則。
規范的函數和變量命名
難以置信,在編程中這是如此簡單卻又如此重要的法則。清晰的函數命名,常常伴隨著清晰的邏輯實現。例如:
def process_text string
…
end
這樣的函數命名方式完全不能傳達出來函數的功能是什么。而:
def safe_convert_to_html string
……
end
這樣的函數命名方式,準確反映出了函數有且僅有什么作用。
除了“轉換文本到 HTML”之外,可能有開發者愿意實現其它功能,例如自動嵌入視頻等,但通常這是不需要的。清晰規范的函數命名不僅能讓人一眼看出它能做什么,也能讓人知 道它不能做什么。良好的命名規范可以提升代碼可讀性,讓代碼間關系更加清楚明白。不規范的命名,常常伴隨著混亂的代碼、BUG、糟糕的邏輯。
規范變量命名也同樣重要,例如:
if (u2.made < 10.minutes.ago)
&& !u2.tkn
……
這樣的命名方式很難讓人讀懂,即便讀懂了,也很難保證完全了解的作者的意圖。這個變量命名很糟糕,不能傳達任何信息。而且“并且不 (&& !)”這樣的語句本來就非常晦澀難懂,更別說在語句后面還跟著一個名詞了。如果有人要重構這段代碼的話,恐怕需要先費盡腦子搞清楚原作者是在干什么。如果 將變量命名規范化,情況會很不一樣。
if (new_user.created_at < 10.minutes.ago)
&& !new_user.invitation_token
……
當然,變量命名太過畫蛇添足也不行。例如我們將這段代碼,進一步注釋成這樣:
user_is_recently_created = user.created_at < 10.minutes.ago
invitation_is_unsent = !user.invitation_token
if user_is_recently_created
&& invitation_is_unsent
…
user_recently_created,這個變量命名實在是浪費時間來解釋顯而易見的東西。
就像 DHH 說的那樣,注釋是個麻煩的東西,一旦邏輯改變,注釋也要改變。如果代碼能好的反映自身邏輯,便不需要注釋。
<span id="shareA4" class="fl"> </span>
</div>