最奇特的編程語言特征
目前為止,據我個人觀察,從語法角度上講,最被人詬病的一種語言應該是LISP語言了。打開這種語言的代碼,一眼望去,滿目全是括弧,一層套一層。 這種語言特征最大的問題是,它不符合人們通常的思維習慣。LISP語言的這個特點是個整體的語言現象,而任何一種語言其實也都有一些個別的很奇特的東西, 其中有些會奇怪的讓你摸不著頭腦。有一個好事者在一個帖子上征集各種語言里不合常理的地方,結果收集到了320多條,問題最大最多的語言算是Javascript了,另外還有C,Java,Python,PHP等等。下面列出的是其中最有趣的幾條。
- 在C語言里,數組可以這樣索引取值:
a[10]
這種寫法相當常見。
然而,還有一種很少見的寫法(絕對可用!)是這樣的:
10[a]
這兩種寫法的效果是一樣的。
- 在JavaScript里:
'5' + 3 結果是 '53'
而
'5' - 3 結果是 2
- 在JavaScript里,下面的語法結構
return { id : 1234, title : 'Tony the Pony' };
會提示語法錯誤:”缺少分號”。而下面的寫法卻能按你預想的結果運行:
return { id : 1234, title : 'Tony the Pony' };
更讓人郁悶的是下面的寫法竟然可以(至少在谷歌瀏覽器里是這樣的):
return /* */{ id : 1234, title : 'Tony the Pony' };
下面的例子也是同樣的問題引起的,但不會報錯,而你卻得不到想要的結果:
return 2 + 2;
- JavaScript的等式對照表:
'' == '0' // false 0 == '' // true 0 == '0' // true false == 'false' // false false == '0' // true false == undefined // false false == null // false null == undefined // true " \t\r\n" == 0 // true
- Java里有趣的自動打包(auto boxing)和IntegerCache:
Integer foo = 1000; Integer bar = 1000;
foo = bar; // true foo == bar; // false
//然而,如果 foo 和 bar 的值介于 127 和 -128 之間, //情況會發生變化:
Integer foo = 42; Integer bar = 42;
foo = bar; // true foo == bar; // true</pre>
解釋
在Java源代碼里你很快能翻出下面的內容:
/**
- Returns a Integer instance representing the specified
- int value.
- If a new Integer instance is not required, this method
- should generally be used in preference to the constructor
- {@link #Integer(int)}, as this method is likely to yield
- significantly better space and time performance by caching
- frequently requested values. *
- @param i an
int
value. - @return a Integer instance representing i.
@since 1.5 */ public static Integer valueOf(int i) { if (i >= -128 && i</pre>
注意; IntegerCache.high 的值,如果你不設置它,缺省是 127。
自動打包(auto boxing)過程中發生的事情是:除非顯式的創建:比如 foo = new Integer(42) ,否則 foo 和 bar 都是從緩存中取出的整數,當比較值時,它們會返回 true。正確的比較Integer的方式是使用 .equals 。
</li>- 在Java里:
try { return true; } finally { return false; }
在Python和JavaScript也可以這樣寫。這樣寫的結果是什么?當作一個保留的問題考考大家吧。
- C++的模板可以做很多奇怪的事情,最好的例證是 “多維模擬排版”,你可以用模板來計算“畫出的”形狀。下面是一段計算一個3×3矩形的有效的C++代碼:
#include"analogliterals.hpp" using namespace analog_literals::symbols;
unsigned int c = ( o-----o | ! ! ! ! ! o-----o ).area;</pre> <p>這還有一個3D立方體的例子:</p> <pre> assert( ( o-------------o |L \ | L \ | L \ | o-------------o | ! ! ! ! ! o | ! L | ! L | ! L| ! o-------------o ).volume == ( o-------------o | ! ! ! ! ! o-------------o ).area * int(I-------------I) );</pre></li>
- PHP處理數字字符
"01a4" != "001a4"
如果兩個字符串來的字符數不相等,它們不可能相等。前面的零非常重要,因為他們是字符而不是數字。
"01e4" == "001e4"
PHP不太喜歡字符,它會尋找任何的借口來把你提供的值當作數字。把這些十六進制的字符串稍微做些改動,PHP馬上認為它們不再是字符,而是數字。 它們是按科學計數法寫的數字(PHP并不在意你是否用了引號),它們是相等的,因為對于數字來說,前面的零是可以忽略的。更強化這個事實的例子是,你會發 現PHP認為 “01e4″ == “10000″ 是正確的,因為作為數字,它們的值是相當的。這是一個被特別提醒的語言特征,原因就是它不太合理。
- 在一些沒有保留字、關鍵字的語言里,例如PL/I, 你可以寫出這樣有趣而且合法的代碼語句:
IF IF THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = THEN
(IF, THEN, ELSE 都是變量名),或
IF IF THEN THEN ELSE ELSE
(IF 是變量,THEN 和 ELSE 都是函數)
- JavaScript里八進制的轉換:
parseInt('06') // 6 parseInt('07') // 7 parseInt('08') // 0 parseInt('09') // 0 parseInt('10') // 10
- 在C語言里,你可以把 do/while 語句和 switch 交織在一起,下面就是一個使用這種方法的內存拷貝的例子:
void duff_memcpy( char to, char from, size_t count ) { size_t n = (count+7)/8; switch( count%8 ) { case 0: do{ to++ = from++; case 7: to++ = from++; case 6: to++ = from++; case 5: to++ = from++; case 4: to++ = from++; case 3: to++ = from++; case 2: to++ = from++; case 1: to++ = from++;
}while(--n>0);
} }</pre></li>
- 在Python中:
>>> x=5 >>> 1>> 1
- 在Java中:
int[] numbers() { return null; }
可以被寫成:
int numbers() [] { return null; }
</ol>
如果你覺得還沒看夠,請到這里,還有更多。
本文轉載自: 外刊IT評論 http://www.aqee.net/