amarin 2.0:在Visual Studio中開發iOS應用
跨平臺移動開發框架 Xamarin 今天發布了最新的 2.0 版本。該框架的前身為大名鼎鼎的開源跨平臺開發框架 Mono。
借助于 Xamarin,.NET 開發者不用學習新語言即可開發針對 iOS、Android、OS X 平臺的應用程序。
Xamarin 2.0 版本更新了很多核心功能,對于開發者而言,最重要的改進要數可以在微軟的 Visual Studio 中通過 Xamarin 插件(使用C#)來編寫 iOS 應用程序。
此外,該版本中包含了一個新的 IDE——Xamarin Studio,Xamarin 的 CEO Nat Friedman 表示,該 IDE 與 iOS 和 Android SDK 緊密集成,便于開發者在模擬器和真實的設備上構建、測試、調試應用程序。
Xamarin Studio 提供了很多現代開發所需功能,包括代碼完成、調試器、打包和發布應用(支持通過 TestFlight 發布應用程序)。對于 Android,Xamarin 還包含了自己的 UI 生成器(對于 iOS,則使用蘋果 Xcode 的 UI 生成器)。
新版本的其他功能還有 Xamarin 組件商店([url=http://components.xamarin.com/]Component Store)[/url],開發者只需很少的操作就可以添加新的 UI 控件,并可以連接到各種第三方云服務、圖表和圖形。
Xamarin 有一個針對個人開發者的免費的版本——Starter Edition,該版本功能有所限制,只能用于開發一些比較小的應用程序(編譯后代碼最多為 32kb)。付費的個人版本每年費用 299 美元,商業版本每年為 999 美元。