蘋果一直在給它認為在過去 12 個月開發了最佳應用和游戲的第三方應用開發者 頒發年度獎項 。如今,為了表彰為安卓應用開發者社區作出貢獻的人,谷歌也首次設立了 年度最佳應用獎項 ,即所謂的“Google Play
開始成為 Android 開發的一級語言,當時業界并不太看好,因為 Java 在安卓的發展過程中做出了巨大的貢獻,其作為安卓開發語言的觀念已經根深蒂固,而且它也一直在不斷完善。 然而僅僅幾年時間,Kotlin
游戲處理流程 本次游戲設計的處理流程圖如下所示。 武漢理工大學《硬件綜合設計》課程設計說明書 開始 初始化界面和蛇身 放置食物 蛇開始運動 蛇吃到食? 蛇長大 蛇死亡? 繼續續? 退出界面 N N Y N Y
最近項目,要判斷用戶的手機是安卓的還是ios的,搜了一下相關的資料,最終獲得的結果。事實證明,是有效的!主要是要用到HTTP_USER_AGENT,它表示的意思是用來檢查瀏覽頁面的訪問者在用什么操作系
public static boolean isAddShortCut(Context context) { boolean isInstallShortcut = false; final ContentResolver cr = context.getContentResolver(); String AUTHORITY = getAuthorityFromPermission(context
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Android 多點觸控詳解,在前面的幾篇文章中我們大致了解了 Android 中的事件處理流程和一些簡單的處理方案,本次帶大家了解 Android 多點觸控相關的一些知識。
(blog.mindorks.com) Janishar Ali研究在Dagger 2 中實例化依賴關系類的時間和方式。 他還考慮了可能產生意外結果的情景。 “Effective Java” 可能影響了Kotlin的設計
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使用無反射(反)序列化提高App性能 (makingvimeo.com) Vimeo團隊在他們的Android App中使用新型開源“Stag-Java”庫優化GSON解析。 Android自動化測試簡介——第4部分
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(medium.com) 本周Protip 是如何使用JetBrains公司的IDE中一個鮮為人知的功能,最小化任務和關聯的分支之間切換。在IDE中您可以使用Task& Contexts 菜單定義任務,并在它們之間進行切換。
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(medium.com) 安卓團隊最近推出了Android N預覽版,其中包含許多新的改進,包括有Java 8的支持。在這一博客中Sergii Zhuk驗證了它對于安卓開發者的真正意義以及如何試用語言的新特性。
就感了,逼格上來了。我開始把一些開源項目的代碼粘到了自己的項目,但是結果只有一個,亂,代碼沒有模塊化,重復代碼多,關鍵是沒注釋。那么如何去規整這些拿來的代碼,讓你的項目更加有活力呢? 1.命名規范
Dave Smith探討了Google Play Services庫是如何構建的。 Andriod自動化測試簡介-第一部分 (riggaroo.co.za) 在本系列文章中,Rebecca Frank
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