一個小Android動畫框架,可以幫助你以一種很好看的方式展現消息。 創建 TextSurface 實例或者把它添加到布局中。 使用 TextBuilder 創建一個 Text 實例,定義文字的外觀和位置:
SwitchViewGroup Android中一個垂直運動的廣告條,運用動畫層來達到不會卡頓的效果,僅供參考原理,實際運用還請使用Android原生控件ViewAnimator Usage
jianshu.com/p/5993310dd643 開門見山,本章教你如何配置多渠道一鍵打包,本教程只符合使用Android Studio的童鞋 1.首先檢查本地gradle版本是否是最新的,我建議換成最新的編譯版本
h-building-android-sdks-fabric/ About the Speaker: Ty Smith Ty 是一個在 Twitter 的 Android 技術負責人,專職于 Fabric
2016大家新年好!這是今年的第一篇文章,那么應CSDN工作人員的建議,為了能給大家帶來更好的閱讀體驗,我也是將博客換成了寬屏版。另外,作為一個對新鮮事物從來后知后覺的人,我終于也在新的一年里改用MarkDow
GreenDao是現在大家評論說在android開發中,數據庫框架效率最好的一個.以前一直在使用原生的,雖然感覺什么自己都可以控制,可是寫起來,改起來有點惡心,所以正好借個機會,來使用一下GreenDao.我使用的開發工具是android
一、前言 對于Android開發者來說,IPC機制肯定不陌生,而作為Android的進階也必須掌握IPC機制。所謂IPC機制,即進程間通訊(Inter-Process Communication)
想法 偽隨機。 你的音樂列表里有一些歌,每首歌的初始隨機因數為1。 每次你點擊下一首時,每首歌的隨機因數都會加1,然后隨機到的那首歌隨機因數變為0。 隨機因數越大,被隨機到的幾率就越高。
SegmentFault for Android 4.0 的過程中,因為原先采用的夜間模式,代碼著實不好看,于是我又開始挖坑了。 在幾個月前更新的 Android Support Library 23
最近在做一些跟傳感器相關的東西,有注意到以前騰訊微博以前出過一個吹一吹交互,雖然和傳感器無關,但是感覺也比較有興趣,就寫了一個拙劣的demo,因為接觸媒體文件操作比較少,順帶寫了一個錄音和播放的例子,
jamin.sensor; import android.app.Activity; import android.app.Service; import android.hardware.Sensor; import
前一陣子,一直在忙公司的iPhone的項目HourglassTimer,順便了解下iPhone 平臺上的2D引擎cocos2d-iphone庫的使用。由于一直沒有發現android上的基于Opengl
Card Library 提供一種簡便的方式來展示一個UI Card界面在你的Android App中。 可以實現列表Card,單個Card,和網格Card。 項目主頁: http://www
EazeGraph是一個 Android 庫用于創建漂亮和花哨的圖表。它具有易于使用和高度可定制的特點。當前支持四種不同的圖表如下: Chart types Bar Chart Stacked Bar
一個Android庫項目提供了一個簡單的圖片裁剪Activity,基于來自AOSP的代碼。 目標 Gradle build with AAR Modern UI Backwards compatible
ORMDroid是一個用于Android應用的簡單ORM持久層框架,提供一個易于使用,幾乎零配置的方式來處理模型持久化,而無需處理與Android內置的數據庫接口。 ORMDroid is: Small
一個給開發者使用的Android App內存清理、監控工具,可以獲取當前手機的內存使用比率,可用內存大小,檢查一個APP是否存在內存泄漏,并且整理了一些優化內存的方式。 MemoryMonitor
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