rokon是一款Android 2D游戲引擎,基于OpenGL ES技術開發,物理引擎為Box2D,因此能夠實現一些較為復雜的物理效果,該項目最新版本為 2.0.3 (09/07/10)。總體來說,此
geek是一個基于Ogre思想的游戲開發架構,好的結構可以帶來更多的功能。 geek和其他的商業以及非商業游戲開發架構不同。geek更專著于開發者的感受,簡化開發者工作。geek可以用于集成其他Ogre3D之外的圖形引擎。采用
MonkeyEngine 是生成快速現代3D游戲的引擎, jMonkeyEngine (jME)封裝了OpenGL,提供一個完整強大的高性能的工具包,使3D游戲的開發變得容易。 游戲視頻: http://www
OSGET 是一個手機游戲模板,基于 EMO 框架,使用 Squirrel 腳本語言用于支持 Android 和 iOS 平臺。模板包含一些常用的游戲特性,例如啟動屏、不同等級場景、集成玩家控制、物理
boxbox是一個有趣和簡單的框架,用于利用Box2D物理引擎開發游戲。 特性: simple API work with entities rather than fixtures, bodies
個jQuery插件,專為游戲聲音設計。 jWebAudio提供了一個簡單的API,讓您能夠輕松地處理你的聲音。 jWebAudio提供的功能,如淡入,淡出,連拍,更多的是針對游戲開發。還有一些基本的控
Q^3是一個非常新的項目使用Mozilla的Rust語言和OpenGL 3.3來開發類似Quake 3的游戲。這個項目的目標不是實現一個Quake 3,而是成為一個自己特色的游戲。 項目主頁: http://www.open-open
AnyYolk 是由 Parse 開發的一款有趣的 HTML5 游戲,使用 CSS3 動畫,其高分榜通過 Facebook 認證后存儲在Parse 上。該游戲基于 Backbone.js 構建。
初學Android游戲開發的朋友,往往會顯得有些無所適從,他們常常不知道該從何處入手,每當遇到自己無法解決的難題時,又往往會一邊羨慕于 iPhone下有諸如Cocos2d-iphone之類的免費游戲引擎可供使
Flash游戲制作常用代碼解析 3 FLASH游戲制作基礎:響應鍵盤的四種方法 9 Flash游戲制作--空戰 12 Flash飛行游戲制作全解 19 Flash游戲制作--迷宮 29 Flash游戲制作規劃與流程漫談
,而采用個人開發,每個人都要開發一個。 這三個項目的范圍及需求,要和大家在一起討論一下。 //掃雷游戲 運行時只要把紅色部分改為自己電腦上TC目錄的BGI分目錄即可 #include #include
? 智游集團iOS實訓課程內容 第一周: 教學周 第一周 所處階段 語言基礎階段 上周教學總結 本周教學目的 此階段為開學的第一周,讓學員對Objective-C(以下簡稱OC)語言基礎熟練掌握,本周
Game(); System.out.println("-----------------歡迎進入游戲世界--------------------\n\n"); System.out.println(
2/Sauerbraten 3D游戲引擎/第一人稱射擊游戲的一個移植。它使用Emscripten將C++ 和 OpenGL 編譯成 JavaScript 和 WebGL。 Cube 2 是一個緊湊和高效的3D游戲引擎。通過編譯成
Android TV 游戲。Pie Noon 是一個簡單的游戲用于演示多個 Nexus 玩家和 Android TV 設備上同時玩的游戲。支持最多 4 個玩家通過藍牙控制器和觸摸設備玩游戲。該游戲使用 FlatBuffers
他android游戲引擎,OGEngine的效率優勢十分明顯。 AndEngine在國際上已成為Android最為流行的2D游戲引擎。目前Android平臺很多下載量巨大的著名游戲,如《Xelorians》
框架,也是個面向 2D 的視頻游戲。Canvas Engine 能提供所有 HTML5 創建簡單游戲的 Canvas,提供給游戲架構一個簡單的 API。用 Canvas Engine 制作的游戲能兼容所有主流的瀏覽器,支持觸屏設備和移動設備。
第一個作業就是編寫 2048 游戲的邏輯. 鑒于其設計中的根本性缺陷,我并不認為2048特別的有趣. 首先,你并不能在某個地方取得游戲的勝利. 其次,最有希望的游戲策略使得其玩起來相當的繁瑣,而
DeltaEngine是一個用C#為主要開發語言的開源跨平臺游戲引擎,也有js的html5版本和c++跨平臺版本,通過多種框架應用于多種不同的平 臺,比如使用OpenTK框架運行于windows,li
Android輕量級游戲框架 使用說明: 引擎核心類流程圖 使用方法 引入Engine作為Library進行使用。 引擎初步封裝完畢 以之開發的微信打飛機游戲Demo: Demo地址