Media Player 是開源的網頁使用的 Flash 播放器。本文采摘于 JW Player 的官方文檔,講解了 JW Player 對于 RTMP 的使用方法,我們可以從 JW Player 客戶端的角度來了解
Dragon Player 是一個多媒體播放器,主要特點是簡單。Dragon Player 只做一件事就是播放多媒體文件。支持播放 CD 和 DVD。 http://www.kde.org/a
Adobe 已經宣布不再在移動設備上支持 Flash,轉而發展 HTML 5 技術。那么作為站長和開發者的各位,也要趕快轉換思路了。雖然目前 HTML 5 的編輯還不是很普及(尤其對網頁里的動畫效果和廣告來說),但好在
Open Flash Chart 是一個開源的Flash圖表繪制工具,提供了各種程序接口,包括PHP、Ruby、Perl、Python、Java、。Net、AS、JS等等各種接口 的數據生成,然后Flash展示的功能,是制作簡單Flash
?2款flash圖表插件Open Flash Chart及Fusion Charts Free的用法 1. Open Flash Chart OpenFlashChart是一款開源的以Flash和Ja
英文原文: How Flash Games Shaped the Internet 虎嗅編譯。 Adobe Flash 平臺——就是那個電腦總是彈出更新提示的東西——快要不行了。真的,Adobe 公司最近一次更新
CSS 的樣式、數據綁定等都非常優秀,稍顯不足的就算是不能直接編輯外觀了。 Adobe 收購 Flash 后,推出的基于 ActionScript 3.0 的新組件。新組件可以通過雙擊舞臺上的組件進入
FDT 5 是一個靈活的開發工具,基于 Eclipse 的用來開發交互式的 Flash 和 Flex 應用,支持移動開發和敏捷的 HTML5 / JavaScript / WebGL / PHP 編程。
JPEXS (FFDec) 是一款很不錯的使用Java實現的Flash反編譯工具,可以很方便地查看swf中的音樂、圖像、字體、ActionScript等資源,也能將swf轉換為fla文件。
這個文章說一下 open-flash-chart 和 PHP 和 jQuery 的結合使用的例子 需求 UI : 解釋下這個需求: 1 下方是一個 flash 的圖表 2 上方有復選框,日活躍和周活躍用戶
它是一個炫酷的Flash相冊程序,也是一個HTML網頁相冊圖庫,甚至還可以手機移動訪問,讓您隨時隨地與人分享您的精美圖片。 在線演示: http://imagevuex.com/demo/x2/
AsWing是一套UI組件框架,使用純ActionScript開發,還包含一些常用工具類,旨在讓開發者輕松開發想要的應用程序界面。
OFCGWT 項目主要提供了簡化的 GWT 集成 Open Flash Chart 2 的用途。相當于是使用 GWT 來封裝了 Open Flash Chart 圖表組件。 項目主頁: http://www
Adobe說話還是算數的,今日該公司正式更新了Flash for Android版到11.1.112.60,雖然沒有其余功能方面的更新,但終于可以在Android 4.0 Ice Cream Sandwich系統的設備上使用了。
運行環境。 在很長時間內 Shumway 一直以一個 獨立的插件 方式存在。經過兩年多時間,在 Flash 頻發各種大 Bug 之后,Shumway 終于完成了其一個非常重大的里程碑。在最新的 Firefox
Adobe Flash 廣告自動轉換成 HTML5 格式,方便谷歌的廣告主將廣告送達更多用戶,即使其終端使用的設備或瀏覽器不支持 Flash,也可以看到廣告主的內容。 好像一時之間,Flash 就變成了明日黃花。
?Flash處理XML文檔數據教程 準備:首先你得有臺電腦,其次是要裝上Windows系統和Flash8。 XML基礎: 既然是處理XML文檔,就要先來了解下XML文檔。下面是我所了解的,有些是在Flash中用不到的。
? open-flash-chart2系列教程 年底了,公司要統計銷售數據,于是就找了幾個開源免費的chart程序來研究,PHP/SWF Charts 和 FusionCharts Free,不過最終還是選擇了Open
剛參加完由艾瑞網組織的華東地區的Flash技術峰會,看到了很多以前在社區交流、共享的牛人,對于那些人的精神、對技術鉆研的態度。以及Flash的強大,3D效果等的展現。太震撼了。感謝艾睿,感謝adobe。
,導出為類。 在主時間軸中選擇第一幀,打開"動作"面板,然后輸入以下代碼: import flash.events.Event;import shinater.swing.TreeCellRenderer;