或許因為冰冷的數理邏輯不適合多愁善感的女性,計算機行業自誕生以來一直是男性的天下,這也固定了業界對女性的偏見。其實,在計算機發展史上,并不 缺乏有才智的女性,最著名的可能就是 Ada Lovelace,英國詩人拜倫之女。她曾經和英國數學家、計算機先驅 Charles Babbage 有過數次交往
昨夜抵達南京,上午去參觀了小米在南京英華達的代工廠,現在憋在酒店房間,泡了一杯速溶咖啡,寫一寫自己所聽到的一些供應鏈故事。明天去上海,爭取今晚再去吃一次小龍蝦。
用戶量越多,產品登錄封面的設計越難做,因為需要照顧到更多的人群。QQ 是個多終端產品,在手機端和電腦端都有日登陸數億的用戶。為 QQ 這樣一艘巨艦做運營策劃,壓力,一定是有的。
現在已經發展成世界頭號移動操作系統的Android首次亮相實在2008年的9月,與它同時問世的機型是當時的T-Mobile G1/HTC Dream。6年過去了,誰又能想到在2010年Android就已經成為了世界上領先的移動操作系統呢?其實之所以Android能夠獲得如此巨大的成 功,還要得益于谷歌的影響力和雄厚的資金實力。
谷歌Doodle首席設計師Ryan Germick 在極簡的谷歌搜索頁面,每天都會有個小驚喜在等著你。谷歌Doodle一直因著簡單、多彩和有趣風靡全球。而看似簡單又小而美的Doodle背后,則是一次次精心的修改和一行行復雜的代碼,凝結了設計師和工程師的心血。
Diane Greene?是如今云計算虛擬化行業巨頭之一 VMware 的聯合創始人,她帶領 VMware 于 2007 年成功上市,卻在 2008 年離開了公司。
Bolts是一個由Parse和Facebook設計的面向iOS和Android的底層庫集合,最初用于公司內部使用。
Eriksen Costa 在一篇 博客文章 中討論了在項目設計中結合使用 用戶故事圖譜 (User Story Mapping)與 領域驅動設計 (DDD)所帶來的優勢。在他看來,開發者們往往會由于某個需求特性開發的壓力而忽略一些必要的對話,而這種對話能夠幫助參與者建立起對業務的共識。這些開發者們更愿意參與技術性的討論,并直接進入特性的實現階段。這樣一來,他們就喪失了深入學習相關領域,并通過領域的概念對軟件進行建模的機會。
共享住宿平臺愛彼迎(Aribnb)近日在其應用中新增了“故事”功能,以向用戶推出住宿服務之外,增加更多的社交屬性。
最近因為公司的一些原因,需要涉及iOS開發。在坑里摸爬滾打了2周之后,就寫個入門心得吧。
騰訊大講堂走進北航 - 1.4億在線背后的故事。QQ IM后臺架構的演化與啟示。
科技界一直是年輕人展示天才的舞臺,但是這里講的三個故事仍然值得關注,因為故事的主人公在很小的年齡就做出了很高的成就,不得不讓人刮目相看。他們是: 15 歲的開發者 Nick D’Aloisio、19 歲的越獄者 Nicholas Allegra 以及 6 年級 iOS 應用開發者 Thomas Suarez。
7月 31 日消息,點心 OS 架構師萬瓊柱、小米科技首席架構師汪文俊、盛大樂眾 ROM 架構師郭振做客第 169 期 IT 龍門陣,講述 Android 底層故事。
雷軍和周鴻祎,這兩個九頭鳥一個被稱為 IT 勞模、一個被稱為“戰爭之王”,雙方不僅在 PC 端廝殺,更是在互聯網企業做手機的浪潮中成為弄潮兒,在革新行業同時,掀起一陣陣“腥風血雨”,他們也因為彼此鮮明性格被網友稱為“雷不群”和“周冷禪”。
以微軟在人工智能、語音語義領域的長期研究,它理應比蘋果、Google 更早推出個人智能語音助手,不過微軟對應的產品 Cortana 直到今年 4 月份才發布,不得不說來得有些晚。好在它的中文版可一點都不晚,在發布不久后,隨著 Windows Phone 8.1 更新的發布,Cortana 正式入華,并擁有了中文名小娜。
對于大多數人來說,為自己的 iPhone 選擇壁紙就是在照片庫中隨意的瀏覽,找到自己喜歡的隨后一點即可。對于攝影師 Espen Haagensen,整個過程就更簡單了。從 9 月 17 日開始,也就是 iOS 8 正式版發布的日子,Haagensen 在挪威拍攝的雪山和銀河的照片將成為 iOS 8 默認壁紙。全球數千萬升級至 iOS 8 的用戶都可以看到這張照片了。
本文的目的是分享地鐵系統的滲透測試思路,而不是成為地鐵非法入侵犯罪的呈堂證據。——愛因斯坦
讓我們先來回顧一下這個精彩的故事吧:上周,這名叫 Sanmay Ved 的 Google 前員工一不小心發現 Google.com 的可用域名還沒有被注冊,并且可以購買,于是他試著放入購物車付款,竟然發現……成功了!
本文是一篇模仿問答的小故事,作者用幽默的風格簡單分析了架構師要做的工作: 我想要成為一名軟件架構師。
Eriksen Costa 在一篇 博客文章 中討論了在項目設計中結合使用 用戶故事圖譜 (User Story Mapping)與 領域驅動設計 (DDD)所帶來的優勢。在他看來,開發者們往往會由于某個需求特性開發的壓力而忽略一些必要的對話,而這種對話能夠幫助參與者建立起對業務的共識。這些開發者們更愿意參與技術性的討論,并直接進入特性的實現階段。這樣一來,他們就喪失了深入學習相關領域,并通過領域的概念對軟件進行建模的機會。