P9 ?0. 引言 今天想跟大家分享一下我主要的 Java 開發工具,我一般是這樣工作的:用 IDEA 寫代碼,用 Maven 管理 jar 包依賴與項目打包,用 Git 進行代碼版本控制。 下面以開發 Smart
P10 ?Lua腳本語法說明(修訂) Posted on 2006-08-04 11:39 沐楓 閱讀(3512) 評論(9) ?編輯?收藏 引用 網摘 所屬分類: C++ Lua腳本語法說明(增加lua5.1部份特性)
NeoLua是Lua 語言的一個.Net實現。可以在 .NET 的應用中調用 Lua 語言或者反過來(當前支持的 Lua 版本是 5.2),其目的是遵循 C-Lua 實現并且合并完整的 .NET 框架支持。你可以很方便在
Lua 筆記 下載 官網下載: lua官網地址 下載源碼。 解壓安裝: tar zxvf lua-5.2.1.tar.gz 然后修改下 Makefile 文件, 修改其中的安裝地址: #
P8 ?Lua簡單了解 lua的環境搭建 1、 先去Lua的官網(http://www.lua.org/ftp/)下載最新發布包,我下載的是 2、 輸入命令wgethttp://www.lua.org/ftp/lua-5
本人一直用git和msysgit圖形界面使用git,雖然比命令行好用,但是并沒有發揮出IntelliJ IDEA,被稱為最好用的Java工具的優勢,在 Android Studio的簡單設置 中,無意間看到了
P9 ?IntelliJ 快捷鍵 問題一、比如找到一個類文件,打開編輯,如何同時在project瀏覽器的樹中定位該文件的位置? 按下Alt+F1,然后選擇Project View就可以啦! ? 問題二、請問如何快捷的輸入諸如main
P7 跳轉到方法實現處這個也算是很普遍的功能了,就不多說了。 6. Ctrl + W 按一個word來進行選擇操作在IDEA里的這個快捷鍵功能是先選擇光標所在字符處的單詞,然后是選擇源 代碼的擴展區域。舉例來說,對下邊這個語句java
source:new() 創建出一個依附在這個通道上的對象 obj;為了簡化實現,這個對象是一個單層的 lua 表。 我們可以在發送端像一個普通表一樣訪問這個對象,當我們需要同步到另一端時,可以用 diff
1.vs下lua環境的配置 下載安裝LuaForWindows?http://luaforge.net/projects/luaforwindows/ 打開vs tools->options->projects->vc++
P243 ?Programming in Lua Copyright ? 2005, Roberto Ierusalimschy & www.luachina.net Programming in Lua Programming
Sailor 是一個 Lua 語言的 MVC 編程框架。一個快速,功能全面和簡單易用的Web開發框架的基礎。 目錄樹信息 /docs - this one is supposed to have documentation
Lua是一個小巧的腳本語言。是巴西里約熱內盧天主教大學(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一個研究小組,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar
P Lua 是一個擴展式程序設計語言,它被設計成支持通用的過程式編程,并有相關數據描述的設施。 Lua 也能對面向對象編程,函數式編程,數據驅動式編程提供很好的支持。它可以作為一個強大、輕量的腳本語言,供任何需要的程序使用。 Lua 以一個用 clean C 寫成的庫形式提供。(所謂 Clean C ,指的 ANSI C 和 C++ 中共通的一個子集) 作為一個擴展式語言,Lua 沒有 "main" 程序的概念:它只能 嵌入 一個宿主程序中工作,這個宿主程序被稱作 embedding program 或簡稱為 host 。宿主程序可以通過調用函數執行一小段 Lua 代碼,可以讀寫 Lua 變量,可以注入 C 函數讓 Lua 代碼調用。這些擴展的 C 函數,可以大大的擴展了 Lua 可以處理事務的領域,這樣就可以訂制出各種語言,而它們共享一個統一的句法格式的框架。 Lua 的官方發布版就包含了一個叫做 lua 的簡單的宿主程序,它用 Lua 庫提供了一個保證獨立的 Lua 解釋器。
P Lua不僅是一種易于擴展的語言,也是一種易整合語言(glue language);Lua支持基于組件的,我們可以將一些已經存在的高級組件整合在一起實現一個應用軟件。一般情況下,組件使用像C/C++等靜態的語言編寫。但Lua是我們整合各個組件的粘合劑。又通常情況下,組件(或對象)表現為具體在程序開發過程中很少變化的、占用大量CPU時間的決定性的程序,例如窗口部件和數據結構。對那種在產品的生命周期內變化比較多的應用方向使用Lua可以更方便的適應變化。除了作為整合語言外,Lua自身也是一個功能強大的語言。Lua不僅可以整合組件,還可以編輯組件甚至完全使用Lua創建組件。
Luasynth 是個小型 Lua 語音框架,使用 Lua 編寫,非常簡潔,模塊化,聲明式代碼。可以查看 (effects/pan.lua) 和延遲 (effects/delay.lua)的源代碼,都非常短。
codingnow.com/2016/04/lua_table_constants.html 今天花了一天嘗試給 lua vm 做了一點優化: 現在 lua 的函數原型里保留有一張常量表,引用了 string
Lua 的語法比較簡單,學習起來也比較省力,但功能卻并不弱。 在Lua中,一切都是變量,除了關鍵字。請記住這句話。 I. 首先是注釋 寫一個程序,總是少不了注釋的。 在Lua中,你可以使用單行注釋和多行注釋。
一個go lua binding,為了使用方便,并沒有封裝很多lua api,只是是為了實現以下功能的簡單封裝: 可以將go函數注冊到lua中去,擴展lua的函數庫,參數自動轉換,支持不定參數 可以同時執行多個lua腳本
nodelua 是用 C 網絡,消息隊列和 lua coroutine 實現的類似 go 的網絡接口 使用過go的同學可能都會感覺go的網絡接口非常方便,提供同步的處理方式,結合goroutine實現并發