,向大家征求意見,最終是《權利的游戲》獲得了勝利。而一個月后,這個《代碼的游戲》宣傳片終于制作完成了。 《代碼的游戲》采用了《權利的游戲》的人物造型和劇情框架,但敘述的卻是Oracle的Java和谷歌的安卓的版權
Android Game Programming》這本書,主要分享針對Android設備開發游戲的基本原則和方法。) 創造優秀手機游戲不僅需要編寫某些相當復雜的軟件,還需要創造其他的成分,比如圖像、動畫、音效和
下面是開源的游戲和與游戲相關的項目。包括:益智游戲,8位平臺游戲,基于瀏覽器的游戲,獨立游戲,庫,框架,引擎。 Browser-Based Boardgame 3D Hartwing Chess Set
transform)的任務是將頂點坐標從投影窗口轉換到屏幕的一個矩形區域中,該矩形區域稱為視口(viewport)。在游戲中,視口通常是整個矩形屏幕區域。但視口也可以是屏幕的一個子區域(subset)或客戶區(如果程序運
?Oracle游標使用大全 www.net130.com???? 日期:2006-5-29????瀏覽次數:21058 出處:賽迪網 ?顯式游標 ? 當查詢返回結果超過一行時,就需要一個顯式游標,此時用戶不能使用select
度假業務在整個在線旅游市場中占據著非常重要的位置,如何做好做大這塊蛋糕是行業內的焦點。與美食或酒店的用戶興趣點明確(比如找某個確定的餐廳或者找某個目的地附近的酒店)不同,旅游場景中的用戶興趣點(比如
?Oracle中的存儲過程和游標: select myFunc(參數1,參數2..) to dual; --可以執行一些業務邏輯 一:Oracle中的函數與存儲過程的區別: A:函數必須有返回值,而過程沒有
?ipad打地鼠游戲 子龍山人 Learning,Sharing,Improving! (譯)如何使用cocos2d來制作一個打地鼠的游戲:第一部分 免責申明(必讀!):本博客提供的所有教程的翻譯原稿
Greenfoot 是一個用 Java 開發的游戲和仿真器的集成開發環境。包含一些演示的游戲和很多文檔,可讓你快速上手。Greenfoot 適合用來教授游戲編程,并將游戲放到網站上。 項目主頁:
SexyAppFramework 引擎是由PopCap公司開發并且開源給全世界.看看其公司的商業小游戲就知道該引擎是做休閑小游戲不錯的選擇.該引擎其實是框架型區別于HGE的調用型,所以你的代碼和其所謂的引擎就是一種渾然天成的感覺。
選擇你喜歡的iPhone 開源游戲引擎: Sparrow Framework Sparrow Framework 是一款用 Objective-C寫就的非常輕量級的2D游戲引擎,而且可以使使用者在很
craftyJS 個輕量級的,模塊化 JavaScript 游戲引擎,包括了許多組件:動畫,事件管理,重新劃分區域,碰撞檢測,sprite 等等。它支持所有類型的瀏覽器,比如? IE9。不需要 dom
GAME ENGINE)游戲引擎公布以來,受到很多朋友的熱切關注,于是乎有了寫教程的想法。那么從今天開始,我將帶領大家一步一步的學會如何使用純C#開發WPF/Silverlight游戲引擎,過程中我會盡量
Gorillas 是邪教 QBasic 游戲在 iPhone 上的開源版本。該游戲有點像 Angry Bird,就是你用東西去扔目標,中間有樓房為障礙物,扔中就贏了。 項目主頁: http://www
1. HTML5游戲之路Ready to go? HTML5 Games 2. HTML5給游戲帶來了什么What does HTML5 bring to Games 3. HTML5 究竟是什么?What
作為一個計算機專業的人,我們不得不學習程序。但是,程序語言的那么多教材,大部分都是枯燥無味! 我喜歡游戲,我一開始就在找關于游戲的編程的書籍。可是,少之又少。 但是,我并不死心。我可以觀察我所接觸的游戲,自己思考它們的算法,我用我自己的方式重新實現游戲。 是的,由于一開始的成功,使我從此迷上了游戲。可以說,正是游戲,正是對游戲編程的熱衷,我在編程上有了長進。 一旦你知的越多,你就越覺得懂的越少,就會更加努力的去探索。
? 游戲編程指南 彭博 著 《游戲編程指南》目錄 第一章 游戲編程必需的 C++基礎知識 1.1 概述 1.2 入門知識 1.3 控制語句 1.4 函數 1.5 指針、數組與字符串 1.6 預編譯指令
Crafty 是個輕量級,模塊化的 JavaScript 游戲引擎,包含許多組件:動畫、事件管理、重新劃分區域、碰撞檢測、Sprite 等。它支持所有類型的瀏覽器,比如 IE9。 項目主頁: http://www
是個跨瀏覽器的,開源游戲引擎,完全使用 JavaScript 編寫。它擁有一個擴展的 API 和使用當前最新的現代瀏覽器特性。此款引擎旨在幫助用戶使用基礎的工具來開發游戲,加快游戲概念到成品的過程。
獨立游戲開發商 Primer Labs 設想出一個寓教于樂的游戲項目,他們通過 Kickstarter 平臺 計劃籌集 10 萬美元開發預算,至今已經籌集到超過 17 萬美元。 Code Hero