Event Horizon是Go語言的CQRS/ES工具包。 CQRS(Command Query Responsibility Segration)簡單的說,就是一個系統,從架構上把它拆分為
reflux模型 webpack打包 百度echarts grunt配置輕量任務 less語法糖 ES6 + babel解析器 getting start 本地開發 npm install grunt
https://segmentfault.com/a/1190000004457636 年前摸索著寫了一個使用gulp 進行ES6開發 ,今天再摸索著學習一下webpack吧。。 一些題外話 使用 webpack 的初衷其實是想用
Rivulet ES 是一個開源的企業搜索系統,基于 Lucene 和 Solr ,提供基于 XML/HTTP 和 JSON API 接口。主要特性有命中高亮顯示、faceted搜索、緩存、復制以及Web管理接口。
infoq.com/cn/news/2015/07/exploring-es6 由Axel Rauschmayer編著的 《探索 ES6 》 是對JavaScript最新特性的一次深入探討,本文包含了對作者所進行的一次簡短的訪談內容。
c3p0的配置方式分為三種,分別是 1.setters一個個地設置各個配置項 2.類路徑下提供一個c3p0.properties文件 3.類路徑下提供一個c3p0-config.xml文件
常用的主流開源數據庫連接池有C3P0、DBCP、Tomcat Jdbc Pool、BoneCP、Druid等 C3p0: 開源的JDBC連接池,實現了數據源和JNDI綁定,支持JDBC3規范和JDBC2的標
僵尸。游戲的名字就叫后院大恐慌。你可以轉換不同的游戲角色,老奶奶、拿著獵槍的摳腳大漢或者是拿著遠射程來復槍的大兵。下圖是非常非常草的草圖。 更新:我剛才玩了會僵尸在美國。游戲倒是挺有意思,但是
?Java框架數據庫連接池比較(c3p0,dbcp和proxool) 現在常用的開源數據連接池主要有c3p0,dbcp和proxool三種,其中: ¨???????? hibernate開發組推薦使用c3p0; ¨????????
數據移植,可能你的項目要運行在多個不同的數據庫上。 3. 目錄1:認識Hibernate 1、完全借助MyEclipse工具開發Hibernate應用。 2、分析MyEclipse生成的配置文件和工具類。 3、修改工具類,并進行簡單的查詢。
是一個僅包含頭文件的 C++ 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓在 C++ 中使用 OpenGL 更加簡單和安全。 來自:http://www
是一個僅包含頭文件的 C++ 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓在 C++ 中使用 OpenGL 更加簡單和安全。 OGLplus 0.63.0 發布,此版本主要是一些
團隊專注于創立開放標準,和免費授權的移動接口程序API。這個團隊成立于2000年,曾開發出得到業界廣泛認可OpenGL。在幾個月前,Khronos就開始準備新世代開源API的事宜,這就是Vulkan。 而近日Imagination
令人討厭的“走樣” 我在日常工作中通過傳統的OpenGL繪制函數繪制線段時,發現繪制出的線段邊緣充滿了“鋸齒”,而這種“鋸齒”在線段運動和旋轉時往往會更加明 顯(圖 1)。這種我們不希望看到的“鋸
?1.openGL簡介: 基于OpenGL標準開發的應用程序運行時需有動態鏈接庫OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,這兩個文件在安裝Windows NT時已自動裝載到C:\WINDOWS\S
7.2 增加對 OS X Lion 上 OpenGL 3.2 核心配置的支持;修復了 Cocoa 移植上的一些小bug。 GLFW是一個OpenGL的應用框架,支持Linux和Windows。GLFW
是一個僅包含頭文件的 C 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓 C++ 的 OpenGL 使用更加簡單和安全。 Automatic resource
是一個僅包含頭文件的 C++ 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓在 C++ 中使用 OpenGL 更加簡單和安全。 OGLplus 0.60.0 發布,此版本主要是小的改進,bug
是一個跨平臺的C++擴展庫,基于OpenGL圖形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵 數,但 OpenGL現在都發展到2.0以上了,要使用這些OpenGL的高級特性,就必須
是一個僅包含頭文件的 C 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓 C++ 的 OpenGL 使用更加簡單和安全。 OGLplus 0.9.0