• iOS基于OpenGL的GPU加速濾鏡:iOS-GPUImage-plus 經驗

    iOS基于OpenGL的GPU加速濾鏡。 簡介 目前只是放了個demo以及debug+release版本的ios版靜態庫文件(libcge.a, 支持armv7 armv7s arm64),不包含核心代碼

    jopen 2015-10-18   46868   0

    基于OpenGL和OpenAL的媒體庫,Open Media Library 0.4.0 發布 資訊

    openmedialibrary 是一個基于OpenGL和OpenAL的媒體庫。它能夠將媒體流使用硬件加速顯示成視頻與聲音和真實的立體能力。 mlStreamLoadDefault(filepath);

    jopen 2012-10-31   8479   0
    OpenGL  

    英特爾Linux驅動和Windows版OpenGL驅動一樣快 資訊

    1 和 Ubuntu 13.10 上評測了英特爾最新 Windows 版圖形驅動和開源驅動的 OpenGL 性能,測試硬件是 i3 3217U Ivy Bridge 和 HD Graphics 4000

    jopen 2013-12-01   6295   0
    Linux  

    DNA的三維可視化:通過OpenGL實現一個DNA鏈 資訊

    Visualisation in 3D? Coding a DNA strand using OpenGL. 我最近在 Coursera 上開始了一門課程(數據庫和算法,順便提一句,這是普林斯頓大

    jopen 2014-05-11   19024   0
    OpenGL  

    OpenGL ES 3.2正式發布 有望在Android M被支持 資訊

    組織正式發布了新一代的 OpenGL ES 3.2 移動圖形規范,最大變化一是繼續汲取桌面版 OpenGL 的營養,二就是整合了 Google AEP 規范,力捧安卓。其實,去年的 OpenGL ES 3.1 就可以算作

    jopen 2015-08-11   8013   0
    OpenGL  

    Android 2D OpenGL 游戲引擎 AndEngine 經驗

    andengine同樣是一款基于OpenGL ES技術的Android游戲引擎,物理引擎同樣為Box2D。該框架性能普通,文檔缺乏,但示例較為豐富。 功能: Android-Optimized Android

    jopen 2012-01-15   32816   0

    Cocos2d Android移植手記(一) - Opengl ES創建流程 經驗

    平臺上的2D引擎cocos2d-iphone庫的使用。由于一直沒有發現android上的基于Opengl ES 2D/3D引擎庫(網上只發現了一個java monkey engine項目,pc平臺上

    jopen 2012-01-14   33289   0

    Raspberry Pi 樹莓派獲得 OpenGL 支持 資訊

    Pi 基金會繼續推進開發版的計算限制,其 Raspbian OS 增加了對 OpenGL 的體驗支持。 OpenGL 是被大多數應用所使用的高級圖形 API,廣泛用于游戲、CAD、Web 瀏覽

    jopen 2016-02-19   15028   0

    Linux 內核 4.4 LTS 詳細說明,虛擬機可玩 OpenGL 資訊

    以及千千萬萬辛勤的程序員們正式發布了 Linux 內核 4.4 LTS 版本(長期支持版)。 可以現在可以在虛擬機中玩 OpenGL 游戲了 在這個版本中,最重要的更新莫過于在虛擬 GPU 驅動中支持了 3D 功能,這可以讓虛擬機使用宿主機的

    jopen 2016-01-18   13965   0

    GLFW 2.7.9 發布,OpenGL應用開發框架 資訊

    GLFW 是一個便攜式的OpenGL應用程序開發框架。它能夠處理操作系統的特定任務如:OpenGL窗口管理,分辨率切換,鍵盤,鼠標,游戲桿輸入,定時器輸入,創建線程等。 特性 Easy to use API

    jopen 2013-06-06   11981   0
    OpenGL  

    GLFW 2.7.7 發布,便攜式OpenGL應用程序開發框架 資訊

    GLFW 是一個便攜式OpenGL應用程序開發框架。能夠處理操作系統特定的任務例如OpenGL窗口管理,分辨率切換,鍵盤,鼠標,游戲桿輸入,定時器輸入,線程創建。 特性: Easy to use API

    jopen 2012-11-10   6131   0
    OpenGL  

    使用OpenGL ES實現類似書本翻頁效果的示例程序:android_page_curl 經驗

    android_page_curl是一個在Android上使用OpenGL ES實現類似書本翻頁效果的示例程序。(點擊鏈接查看 視頻演示 ) 項目主頁: http://www.open-open

    jopen 2013-05-12   31223   0

    簡化Qt開發OpenGL三維瀏覽器的C++庫 - libQGLViewer 經驗

    libQGLViewer 是一個用以簡化了Qt開發OpenGL三維瀏覽器的C++庫。它提供了一些典型的3D查看器的功能,如能夠移動相機使用鼠標,這是缺乏大多數其他的API 。其它特點包括鼠標操縱框架,

    openkk 2012-02-14   44443   0

    機器學習入門資源不完全匯總 經驗

    Epilogue 2014年 林軒田(國立臺灣大學) 機器基石 (Machine Learning Foundations) -- 內容更適合進階,華文的教講解 課程主頁 When Can Machines

    jopen 2015-01-11   59922   0

    EZoApp 教學手冊 經驗

    這份 EZoApp 的教,會包含所有 EZoApp 的功能介紹,並且深入淺出的用範例實作,從元件的功能一直到串接後端資料庫,相信閱讀完這些文章之後,對於 EZoApp 能有更深一層的認識,並且也能利用

    jopen 2014-12-31   20836   0
    P11

      第01章 Android簡介 文檔

    。 最佳化的圖形功能(Optimized graphics):支援客製化的2D圖形功能、及利用OpenGL ES 1.0的3D圖形功能。 SQLite:採用SQLite資料庫存放資料。 支援多媒體:包聲音檔、影片、影像格式(MPEG4

    evelit 2013-10-24   403   0
    P28

      第03章 初探Android應用程式專案 文檔

    ror。Android 4.x 應用程式開發之鑰 王安邦 28. 本章重點如何建立一個Android應用程式專案。 整合式開發環境eclipse的操作,包括:Package Explore

    evelit 2013-10-24   2046   0
    P27

      第08章 存取資料 文檔

    應用程式開發之鑰 王安邦 27. 本章重點存取存在Assets的資料。 存取shared Preferences的資料。 存取存在Internal Storage的資料。 存取存在External

    evelit 2013-10-24   1772   0

    zhpy 中文Python 經驗

    周蟒的使用對象是電腦語言的初者、對寫程式概念不了解的人,以及 尚未打算以程式設計師為職業的人。 能用中文來,並完成簡單的程式是一件很棒的事。 對于英文基礎不好的入門者來說, 以中文進行可以專注于程式的概念

    fmms 2012-01-06   26799   0
    P76

      第05章 自己撰寫Android應用程式 文檔

    介紹Button物件及toast類別-2按鈕監聽器的實作方式有3種: 以記名方式實作按鈕監聽器,5-3-1節即介紹此方法,對初者來說,這種寫法較明確較容了解及掌握,另外,5-3-2節會把5-3-1的程式碼寫法作一改變,讓程式的

    evelit 2013-10-24   1625   0
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