?Qt OpenGL教程 最近一段時間除了學習Qt,翻譯Qt文檔之外,由于工作和興趣的原因,開始著手看Qt OpenGL編程。在網上搜索了有關OpenGL的教程,發現NeHe的OpenGL教程的還很不
?OpenGL ES基礎入門 本文摘自網絡,本人只是進行了一下規整,只作為學習參考使用,內容覆蓋面并不全,但對于新手入門來說,有一定的幫助作用。 OpenGL ES基礎入門 1 了解OpenGL ES社區
? ?計算機圖形學 實驗指導書 計算機科學與信息工程學院 目錄 實驗一 OpenGL程序設計………………………………………….. 3 實驗二 二維基本圖元的生成 ……………………………………….7 實驗三 二維圖元的填充
1. 將店主提供的文件拷貝到Mac系統中,雙擊解壓。 readme.txt中保存有p12文件的導入密碼,以及iOS開發資源的連接。 2. 雙擊另外兩個文件導入到系統中。 雙擊p12文件時,會要求輸入密碼。
?對于真機調試,首先要在蘋果網站上注冊APP ID,以及購買iPhone Develop Program(iDP) 開發者授權,99美元。然后要創建證書請求CSR,創建步驟如下: 設置OCSP和CRL為關閉。
Clip3d:使用 css:clip-path 來實現 3D 模型渲染。 3D rendering with css:clip-path clip3d is still in very very
此方法適用于C盤windows文件夾中有WinRAR.exe文件 if (fileExt.ToUpper() == ".RAR") { string zpath = Server.MapPath("~/SendFileZIP/");
原文 http://blog.kazaff.me/2015/11/16/react寫小項目后感/ 用react差不多三個月了吧,斷斷續續的寫了幾個小項目,感覺美美噠。作為自我總結,也為其他新人指南,特此發一篇。
/** * 禁詞過濾 * 執行效率:每篇用時0.05秒 * @author liuxu * */ class Logic_BlackWord { const APP_FORUM = 1; const APP_BLOG = 2; const APP_VOTE = 3; /** * 過濾得到禁詞 * @param unknown $txt * @return Ambigous <multitype:,
網絡文件系統(Network File System,NFS)是大多數局域網(LAN)的重要組成部分。但 NFS 不適用于高性能計算中苛刻的輸入輸出密集型應用程序,至少以前是這樣。NFS 標準的最新修改納入了
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在使用nodejs開發項目的過程中,有一個需求需要實時監控指定文件的變更并按行讀取最新的文件內容,在nodejs中有相應地API么?具體怎么使用呢~~~ fs.watchFile-實時監控文件變化 nodejs的fs模塊提供
合并兩個文本文件,并刪除合并后重復的行 import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File;
?JAVA認證歷年真題:SCJP考試真題和解析[2] 1. Which of the following range of short is correct? A. -27 -- 27-1 B
ode字符,下滑線(_),美元符($)開始,后續字符可以是前面的符號和數字,沒有長度限制,大小寫敏感,不能是保留字。 3. Which statement of assigning a long type
1. 獲取絕對文件路徑 System.IO.Path.GetFullPath(string path) string?fileName =?"myfile.ext"; string?path1
:NeHe的教程一共有30多課,內容翔實,并且不斷更新 。國內的網站實在應該向他們學習。令人驚訝的是,NeHe提供的例程源碼幾乎都有跨平臺的不同編譯版本,涉及從Visual C++、Borland C++、Visual Basic、MacOS X/GLUT、Linux/GLX、Code Warrior、Delphi、C++ Builder、MASM、ASM、MingW32&Allegro以及Python等等的不同平臺下的多種編譯器。這在國內市場上的百元大書中似乎也未曾見到。關于OpenGL,是最早由SGI開發的跨平臺的工業標準的3D圖形硬件的軟件接口,與微軟的DirectX所鼎立,不必我來多吹。
SharpGL 可以讓你在 Windows Forms 或者 WPF 應用中輕松的使用 OpenGL 開發圖形應用。 項目主頁: http://www.baiduhome.net/li
時也歡迎新朋友~ 說起OpenGL,相信大不多數朋友都不會陌生,或多或少都有接觸。本文不屬于OpenGL提高篇,主要目的在于幫助新手更快熟悉iOS中如何使用OpenGL,關于這方面的介紹,網上也有