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      OpenGL程序設計 文檔

    ? ?計算機圖形學 實驗指導書 計算機科學與信息工程學院 目錄 實驗一 OpenGL程序設計………………………………………….. 3 實驗二 二維基本圖元的生成 ……………………………………….7 實驗三 二維圖元的填充

    taoyanni 2013-09-03   698   0

    cjs-to-es6 - 將CommonJS轉換成ES6模塊 經驗

    cjs-to-es6 CLI to convert JavaScript files from CommonJS to ES6 modules (aka ES2015 modules, aka JavaScript

    ES6+ 轉 ES5 的工具:6to5 經驗

    6to5 工具可將 ES6+ 代碼轉成 ES5 代碼,因此你現在就可以開始使用下一代的 ECMAScript 6. 轉換效果: 項目主頁: http://www.open-open

    jopen 2015-01-07   68130   0

    React:ES6:ES7中的6種this綁定方法 經驗

    can safely remove this call. 但對于 ES2015 的類 來說,自動綁定并不適用。 4、箭頭函數 ES2015 規范引入了 箭頭函數 ,使函數的定義更加簡潔。箭頭函數

    hubuke 2016-03-30   50431   0

    深入淺出ES6(一):ES6是什么 資訊

    原文 http://www.infoq.com/cn/articles/es6-in-depth-an-introduction 編者按:ECMAScript 6離我們越來越近了,作為它最重要

    n5em 2015-06-05   37337   0
    ES6  

    ES5代碼轉成可讀的ES6 - xto6 經驗

    xto6 將你的ES5代碼轉成ES6。 它的工作原理 就像 其他可用轉換器一樣如 (babel 和 traceur)。相反的順序! Install it using npm : $ npm install

    jopen 2015-04-08   21544   0

    總結ES6常用的新特性 經驗

    ES6是即將到來的新版本JavaScript語言的標準,他給我們帶來了更“甜”的語法糖(一種語法,使得語言更容易理解和更具有可讀性,也讓我們編寫代碼更加簡單快捷),如箭頭函數(=>)、class等等。用一句話來說就是:

    luckybin 2016-05-11   67001   0

    理解 ES6 中的 Promise 經驗

    這篇文章我嘗試從感性的角度來理解一下 Promise。

    cart 2016-11-21   12611   0

    現在開始使用 ES6 經驗

    端直接運行 ES6 代碼還得等上一些日子。幸好 TC39 (負責研究開發 EMCAScript 規格的組織) 做了大量工作讓我們現在可以使用 ES6 中的大部分特性了。 代碼轉換 能夠實現 ES6 到 ES5

    jopen 2015-02-28   68224   0

    給 JavaScript 初心者的 ES2015 實戰 經驗

    JavaScript 初心者的 ES2015 實戰 前言 歷時將近6年的時間來制定的新 ECMAScript 標準 ECMAScript 6(亦稱 ECMAScript Harmony,簡稱 ES6)終于在 2015

    jopen 2015-11-11   265717   0

    esnext - ES6 轉 JavaScript 經驗

    esnext 是一個 JavaScript 庫,可以將 ES6 草案規范語法轉成今天的 JavaScript 語法。 例如: /* On?the?left?is?code?written?with

    jopen 2014-10-13   29814   0

    10個最佳ES6特性 經驗

    ES6,正式名稱是 ECMAScript2015 ,但是 ES6 這個名稱更加簡潔。 ES6 已經不再是JavaScript最新的標準,但是它已經廣泛用于編程實踐中。如果你還沒用過 ES6 ,現在還不算太晚…

    BeaReda 2017-08-23   44233   0

    es5 編寫類風格的代碼 經驗

    JavaScript可以讓我們通過原型實現繼承,許多開發人員,尤其是那些有傳統面向對象背景的開發人員,都希望將JavaScript的繼承系統簡化并抽象成一個他們更熟悉的系統。

    udnk8294 2017-04-25   17525   0

    使用ES6開發流程 經驗

    來自: http://segmentfault.com/a/1190000004394726 一說起ES6,總會順帶看到webpack、babel、browserify還有一些認都不認識的blabla名

    TracyQ91 2016-01-31   84015   0
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    NeHe的OpenGL 指南中文版 文檔

    :NeHe的教程一共有30多課,內容翔實,并且不斷更新 。國內的網站實在應該向他們學習。令人驚訝的是,NeHe提供的例程源碼幾乎都有跨平臺的不同編譯版本,涉及從Visual C++、Borland C++、Visual Basic、MacOS X/GLUT、Linux/GLX、Code Warrior、Delphi、C++ Builder、MASM、ASM、MingW32&Allegro以及Python等等的不同平臺下的多種編譯器。這在國內市場上的百元大書中似乎也未曾見到。關于OpenGL,是最早由SGI開發的跨平臺的工業標準的3D圖形硬件的軟件接口,與微軟的DirectX所鼎立,不必我來多吹。

    suiwenfeng 2013-05-06   259   0

    OpenGL字體渲染 FTGL 經驗

    FTGL 是一個開源跨平臺的 C++ 庫,用來在 OpenGL 應用中使用 Freetype2 來簡化字體的渲染,支持位圖、點陣圖和紋理圖、輪廓、多邊形以及擠壓多邊形渲染模式。 項目主頁:

    fmms 2012-02-12   24292   0

    C#的OpenGL類庫 SharpGL 經驗

    SharpGL 可以讓你在 Windows Forms 或者 WPF 應用中輕松的使用 OpenGL 開發圖形應用。 項目主頁: http://www.baiduhome.net/li

    fmms 2012-02-23   41521   0

    iOS 開發 OpenGL 新手入門 經驗

    時也歡迎新朋友~ 說起OpenGL,相信大不多數朋友都不會陌生,或多或少都有接觸。本文不屬于OpenGL提高篇,主要目的在于幫助新手更快熟悉iOS中如何使用OpenGL,關于這方面的介紹,網上也有

    jopen 2015-11-23   18638   0
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    OpenGL 函數手冊 文檔

    OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在一些場合具有比DirectX更優越的特性。<br> OpenGL命令最初就是用C語言函數來進行描述的,對于學習過C語言的人來講,OpenGL是容易理解和學習的。如果你曾經接觸過TC的graphics.h,你會發現,使用OpenGL作圖甚至比TC更加簡單。<br> 微軟的Direct3D雖然也是十分優秀的圖形API,但它只用于Windows系統(現在還要加上一個XBOX游戲機)。而OpenGL不僅用于 Windows,還可以用于Unix/Linux等其它系統,它甚至在大型計算機、各種專業計算機(如:醫療用顯示設備)上都有應用。并且,OpenGL 的基本命令都做到了硬件無關,甚至是平臺無關。

    heiheihei 2014-07-02   22119   0

    OpenGL功能iOS封裝組件 GLView 經驗

    GLView封裝了很多OpenGL的功能,能夠讓開發者很方便地在iOS編程中使用OpenGL來處理圖像、三維模型以及視頻。 其中GLImage 和 GLImageView能夠方便地加載和顯示PVR格式的圖像或者視頻剪輯。

    jopen 2012-07-07   50250   0
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