• ES6和Babel你不知道的事兒 經驗

    ---寫在前面 ES6即ECMAScript 6,是前端開發的JS最新規范,現在大家的開發都在使用ES6,對此并不陌生了。只是瀏覽器對ES6的支持并不完整,想要更好讓ES6在各個平臺完美運行還需

    MaggieYVQC 2017-12-07   26178   0

    六個小而美的ES6特性 經驗

    特性——可以更優雅,更智能,更有效的完成重要任務。ES6帶來了很多好東西,并且在過去的一年里,瀏覽器廠商們全力以赴的升級瀏覽器來使它們可用。盡管ES6中有一些大的更新,但是一些小升級也給了我巨大的驚喜

    DeaSwann 2016-11-28   7766   0

    TypeScript 1.5 正式發布,ES6 支持 資訊

    Studio 2013 , npm 或者 GitHub 獲取到最新版本。 值得關注的改進 ES6 支持( modules , destructuring , spread , for..of

    jopen 2015-07-20   16975   0

    ES6令人激動的特性 資訊

    是 GitHub開發者計劃 的一員。早在ES6語言標準發布之前,他就借助像Babel這樣的轉譯器以及最新版本的瀏覽器在自己的項目中使用ES6特性。他認為,ES6的新特性將極大地改變JavaScript的編寫方式。近日,他在一篇

    jopen 2015-07-11   11219   0
    ES6  

    Go的CQRS/ES工具包:Event Horizon 經驗

    Event Horizon是Go語言的CQRS/ES工具包。 CQRS(Command Query Responsibility Segration)簡單的說,就是一個系統,從架構上把它拆分為

    jopen 2014-11-18   23568   0

    基于reactjs + reflux + webpack + es6 的最佳實踐 經驗

    reflux模型 webpack打包 百度echarts grunt配置輕量任務 less語法糖 ES6 + babel解析器 getting start 本地開發 npm install grunt

    jopen 2015-08-23   67688   0

    JavaScript ES6解構賦值指南 經驗

    前言 讓我們來仔細地看看ES6所帶來的更清晰的變量聲明與賦值語法。現今的變量聲明語法十分的直接:左邊是一個變量名,右邊可以是一個數組:[]的表達式或一個對象:{}的表達式,等等。解構賦值允許我們將

    jopen 2015-06-20   31755   0

    使用webpack 進行ES6開發 經驗

    https://segmentfault.com/a/1190000004457636 年前摸索著寫了一個使用gulp 進行ES6開發 ,今天再摸索著學習一下webpack吧。。 一些題外話 使用 webpack 的初衷其實是想用

    dzheng 2016-02-19   71659   0

    企業搜索系統 Rivulet ES 經驗

    Rivulet ES 是一個開源的企業搜索系統,基于 Lucene 和 Solr ,提供基于 XML/HTTP 和 JSON API 接口。主要特性有命中高亮顯示、faceted搜索、緩存、復制以及Web管理接口。

    fmms 2012-01-06   23513   0

    《探索ES6》書評與作者采訪 資訊

    infoq.com/cn/news/2015/07/exploring-es6 由Axel Rauschmayer編著的 《探索 ES6 》 是對JavaScript最新特性的一次深入探討,本文包含了對作者所進行的一次簡短的訪談內容。

    jopen 2015-07-12   21683   0
    ES6  

    OGLplus 0.61.0 發布,OpenGL 的 C++ 封裝庫 資訊

    是一個僅包含頭文件的 C++ 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓在 C++ 中使用 OpenGL 更加簡單和安全。 來自:http://www

    jopen 2015-05-08   8146   0
    OGLplus  

    OpenGL 的 C++ 封裝庫,OGLplus 0.63.0 發布 資訊

    是一個僅包含頭文件的 C++ 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓在 C++ 中使用 OpenGL 更加簡單和安全。 OGLplus 0.63.0 發布,此版本主要是一些

    jopen 2015-06-26   8642   0
    OGLplus  

    有視頻有真相 Vulkan 運行效率優于 OpenGL 資訊

    團隊專注于創立開放標準,和免費授權的移動接口程序API。這個團隊成立于2000年,曾開發出得到業界廣泛認可OpenGL。在幾個月前,Khronos就開始準備新世代開源API的事宜,這就是Vulkan。 而近日Imagination

    jopen 2015-08-12   5960   0
    OpenGL  

    OpenGL中一種高效的線段反走樣技術 經驗

    令人討厭的“走樣” 我在日常工作中通過傳統的OpenGL繪制函數繪制線段時,發現繪制出的線段邊緣充滿了“鋸齒”,而這種“鋸齒”在線段運動和旋轉時往往會更加明 顯(圖 1)。這種我們不希望看到的“鋸

    jopen 2015-07-23   19108   0
    P4

      vs2010+opengl環境搭建解決 文檔

    ?1.openGL簡介: 基于OpenGL標準開發的應用程序運行時需有動態鏈接庫OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,這兩個文件在安裝Windows NT時已自動裝載到C:\WINDOWS\S

    wyongjun 2017-03-21   775   0

    OpenGL應用框架 GLFW 2.7.2 發布 資訊

    7.2 增加對 OS X Lion 上 OpenGL 3.2 核心配置的支持;修復了 Cocoa 移植上的一些小bug。 GLFW是一個OpenGL的應用框架,支持Linux和Windows。GLFW

    fmms 2011-08-12   13317   0
    OpenGL   3D  

    OpenGL的C++封裝庫 OGLplus 0.8.0 發布 資訊

    是一個僅包含頭文件的 C 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓 C++ 的 OpenGL 使用更加簡單和安全。 Automatic resource

    webphp 2012-01-08   13075   0
    OpenGL  

    OGLplus 0.60.0 發布,OpenGL 的 C++ 封裝庫 資訊

    是一個僅包含頭文件的 C++ 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓在 C++ 中使用 OpenGL 更加簡單和安全。 OGLplus 0.60.0 發布,此版本主要是小的改進,bug

    cm54 2015-04-08   8620   0
    OGLplus  

    基于OpenGL的3D圖形引擎 jPCT 經驗

    jPCT是一款基于OpenGL技術開發的3D圖形引擎(PC環 境為標準OpenGL,Android為OpenGL ES), 以Java語言為基礎的,擁有功能強大的Java 3D解決方案。該引擎與LGa

    openkk 2011-12-14   36867   0

    OpenGL圖形接口,GLEW 1.8.0 發布 資訊

    是一個跨平臺的C++擴展庫,基于OpenGL圖形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵 數,但 OpenGL現在都發展到2.0以上了,要使用這些OpenGL的高級特性,就必須

    jopen 2012-07-18   10423   0
    OpenGL  
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