• Java多線程編程模式實戰指南(二):Immutable Object模式 經驗

    mmutable Object模式使得我們可以在不使用鎖的情況下,既保證共享變量訪問的線程安全,又能避免引入鎖可能帶來的問題和開銷。 Immutable Object模式簡介 多線程環境中,一個對

    jopen 2015-01-22   18193   0

    PHP設計模式學習筆記: 備忘錄模式(Memento) 經驗

    $this->title = $bookReader->getTitle(); } } writeln('開始測試備忘錄模式'); writeln(''); $bookReader = new BookReader('哈利波特與火焰杯'

    jopen 2014-07-12   11552   0

    PHP設計模式學習筆記: 責任鏈模式(Chain of Responsibility) 經驗

    setTitle($title_in) { $this->title = $title_in; } } writeln("開始測試責任鏈模式"); writeln(""); $bookTopic = new BookTopic("魔法");

    jopen 2014-07-12   22775   0

    IOS開發模式-單例模式 經驗

    其實小編在接觸了蘋果的新的開發語言swift之后,深刻覺得單例模式在swift里面體現的淋漓盡致,不過在OC里面確實會有一些麻煩。簡單對比一下OC的單例模式和swift的單例模式吧。拿小編之前的一個程序開刀。 struct

    jopen 2016-01-06   10120   0

    淺談iOS設計模式之單例模式 經驗

    iOS中單例模式很常見,比如Cocoa中的一些對象方法, [UIColor redColor] 等等。 顧名思義,單例模式確保了一個類只有一個實例。 一個常見的寫法如下: /* Singleton

    jopen 2016-01-19   9632   0

    Android重拾設計模式系列——單例模式的5種實現 經驗

    封面-設計模式.png 單例模式是我們最常使用,也是最簡單的一種模式,主要用于只想系統中存在一個實例的情況,比如某個Manager。 定義及實質 定義 確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化并向系統提供這個實例。

    zthenry 2016-12-23   15080   0
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      t7_設計模式_單例模式 文檔

    1. 第七章 單例模式 2. 原型模式的原理 原型模式,有什么優缺點? 回顧 3. 創建模式 工廠模式(Factory) 簡單工廠模式(Simple Factory) 工廠方法模式(Factory Method)

    726804030 2012-11-20   514   0
    P15

      t8_設計模式_適配器模式 文檔

    第八章 適配器模式 2. 單例模式的原理 單例模式,有什么優缺點? 回顧 3. 結構模式 適配器模式(Adapter) 橋接模式(Bridge) 組合模式(Composite) 裝飾模式(Decorator)

    726804030 2012-11-20   2097   0

    PHP設計模式學習筆記: 觀察者模式 經驗

    getFavorites() { return $this->favorites; } } writeln('開始測試觀察者模式'); writeln(''); $fruitbuyer = new FruitbuyerSubject();

    jopen 2014-07-12   12932   0

    設計模式(四):策略模式 經驗

    WriteLine("啟動:推送服務."); push.Push(); } } 客戶端: //策略模式 Strategy.IPushStrategy emailpush = new Strategy.EmailPush();

    jopen 2016-01-05   12980   0

    設計模式-抽象工廠模式 經驗

    種類型的設計模式是創造類型的模式下生成對象的最好的方式之一。 在抽象工廠模式中,一個接口負責創建(抽象)與一個工廠相關的對象,不需要顯示的指定它們的類。每一個被生成的工廠能按照工廠模式生產對象。

    吳青強 2016-03-25   26084   0

    Java設計模式 -- 迭代器模式 經驗

    迭代器模式: 提供一種方法順序訪問一個聚合對象中的各個元素,而又不暴露其內部的表示。 比如說,現在我們有兩個聚合對象,一個是數組,一個是 ArrayList , 利用這兩個對象分別存儲文理科課程信息,像下面這樣。

    liu87710 2016-10-05   10137   0

    Java設計模式——線程安全的單件模式 經驗

    單件模式,也稱單例模式,用以創建獨一無二的、只能有一個實例的對象。 單件模式的類圖是所有模式的類圖中最簡單的——只有一個類。盡管從類設計的視角來看單件模式很簡單,但是實現上還是會遇到一些問題,本文著重對這一點來進行分析解決。

    zvwr6524 2016-10-23   8657   0

    Facebook:MVC模式不適用,使用Flux模式代替 經驗

    Facebook發現MVC模式不能滿足他們持續增長的需求,并決定采用一種不同的模式進行替代:Flux 在最近的F8會議(Hacker Way: Rethinking Web App Development

    MilStarks 2017-02-09   8829   0

    Android 設計模式學習之 Builder 模式 經驗

    建造者模式(Builder Pattern),是創造性模式之一,Builder 模式的目的則是為了將對象的構建與展示分離。Builder 模式是一步一步創建一個復雜對象的創建型模式,它允許用戶在不知道

    StaciaPcj 2017-03-06   5839   0
    P14

      t12_設計模式_外觀模式 文檔

    第十二章 外觀模式 2. 裝飾模式的原理 裝飾模式,有什么優缺點? 回顧 3. 結構模式 適配器模式(Adapter) 橋接模式(Bridge) 組合模式(Composite) 裝飾模式(Decorator)

    726804030 2012-11-20   2460   0
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      t4_設計模式_抽象工廠模式 文檔

    第四章 抽象工廠模式 2. 工廠方法模式的原理 工廠方法模式,有什么優缺點? 回顧 3. 創建模式 工廠模式(Factory) 簡單工廠模式(Simple Factory) 工廠方法模式(Factory

    726804030 2012-11-20   2997   0

    設計模式之不變模式(Immutable Pattern)分析 博客

    不變模式(immutable pattern) 一個類的內部狀態創建后,在整個生命期間都不會發生變化時,就是不變類。這種使用不變類的做法叫做不變模式。 不變模式有兩種形式: 一種是弱不變模式,另一種是強不變模式。

    quguiliang 2011-03-16   1031   0
    P15

      t9_設計模式_橋接模式 文檔

    第九章 橋接模式 2. 適配器模式的原理 適配器模式,有什么優缺點? 回顧 3. 結構模式 適配器模式(Adapter) 橋接模式(Bridge) 組合模式(Composite) 裝飾模式(Decorator)

    726804030 2012-11-20   538   0
    P15

      t11_設計模式_裝飾模式 文檔

    第十一章 裝飾模式 2. 組合模式的原理 組合模式,有什么優缺點? 回顧 3. 結構模式 適配器模式(Adapter) 橋接模式(Bridge) 組合模式(Composite) 裝飾模式(Decorator)

    726804030 2012-11-20   2423   0
    Ruby  
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