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日消息,Google 開發技術推廣部經理胡坤在第四屆 Cocoachina 開發者大會發表題為“HTML5與 Cocos2d-X”的主題演講。 以下為演講實錄: 先做一下自我介紹,我是 Google 的工程師我叫胡坤,我是
2015年來臨之際,Cocos2d-JS為廣大開發者獻上了一份特別的新年禮物:眾所期待的Cocos2d-JS v3.2。它的正式亮相帶來了多個驚艷功能:徹底分離Web引擎的渲染邏輯,重構Web引擎的屏
Qt Creator 3.5 beta1 發布,此版本主要是添加了編輯器滾動條,允許你快速的查看文檔中的書簽,搜索結果等等。 C++ 方面,改進了代碼模型,深度重構了基于 Clang 的模型后
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蘋果落實手游新規的舉措,客觀上導致了 App Store 中國區上的境外游戲只需經過蘋果審批即可,但國產游戲卻多了一道拿版號的手續。 12 月底,是國內手游開發者補辦版號的“大限”。而在“末日”之
面向電視機的流媒體游戲服務,甚至推出專用的游戲機。 所謂的“流媒體游戲”,是一種全新的游戲產品。過去游戲玩家需要購買昂貴的主機或者高性能電腦,然后購買游戲軟件運行。不過在流媒體游戲中,消費者無需主
搜狐暢游宣布將旗下首款商業級游戲引擎Genesis-3D正式對外發布。 Genesis-3D將基于 MIT協議 開源,并以開放SDK包的形式供全球開發者下載,這意味著游戲開發商可以自由使用、修改Gen
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幸運的人都是相似的,不幸的人各有各的不幸,對于游戲工作室來說,似乎成功的公司也有很多相似點,而失敗者則有各種不同的原因。當然,這個說法其實并不準確,因為很多成功的工作室也有不同的原因,最近,從事手游研發 6 年的資深開發者
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