FancyBackground FancyBackground is a tiny Android library designed to animate a set of resource Drawables. It
4 月 12 日消息,微信發布外部鏈接內容管理規范。規范顯示,誘導分享、誘導關注、H5 游戲及測試、欺詐、謠言、廣告及垃圾信息、低俗信息等內容屬于違規信息,根據情節輕重進行處罰。 處罰包括但不
),還有一些對錘子 2 代的猜想。不過這家公司也不是什么都不干,除了這兩臺手機以外,他們似乎準備在游戲市場大干一場。 錘子科技視覺設計總監羅子雄@Pumel 昨日下午在微博上發出 招聘信息 ,
文章真的不太一樣。 故前一期翻譯的部分章節有點生硬,等有空的時候再回頭重譯吧,后面的一部分也是以英文文檔為基礎,但并不再是逐句翻譯了。 本文檔的中文地址存放在 http://phalcon.5iunix
這里是 CodeIgniter 3.0.0 的中文文檔,翻譯自 CodeIgniter 官方的英文版本 , 并參考了 CodeIgniter 中國 提供的 CodeIgniter 2.2.2 中文手冊
Ekho是一個開源的中文文本轉語音的引擎,支持粵語和普通話。您可以把Ekho和設備的輔助功能一起用。(暫不支持4.0及以上Android版本) 應用屏幕截圖 項目主頁: http://www
string,服務地址 port: int,端口號 timeout: float,鏈接時長 (可選, 默認為 0 ,不限鏈接時間) 注: 在redis.conf中也有時間,默認為300 get 得到某個key的值(string值)
對中文字符做編碼處理,使用unicode編碼方式 python的源碼編碼統一聲明為 gbk 使用支持中文的語料庫 代碼如下,需要jieba的支持 #!/usr/bin/env python #-*-coding=gbk-*-
由于項目需求,要使用富客戶端,選擇了EasyUI,之前并沒有接觸過,上網搜索一番,沒有找到完整的中文文檔,項目組又沒有英語達人,無奈之下,我硬著頭皮,把官方提供的英文文檔啃了,一邊啃順便用中文記錄下來。
1. Word Count A = load '/user/.*/req-temp/text.txt' as (text:chararray); B = foreach A generate flatten(TOKENIZE(text))
完成,部署到服務器也非常簡單,在網站建設過程中輕易美化表單,并且改善用戶體驗,本文是Jcrop的中文文檔手冊。 入門 ? 下載當前版本 ?放到頁面相應的位置 ?同時也需要加載jquery
由于項目需求,要使用富客戶端,選擇了EasyUI,之前并沒有接觸過,上網搜索一番,沒有找到完整的中文文檔,項目組又沒有英語達人,無奈之下,我硬著頭皮,把官方提供的英文文檔啃了,一邊啃順便用中文記錄下來。 其實幾個月前就啃完了,現在的項目組一直在參考使用。我深感查字典揣摩英文原意的痛苦,早就想快點都通過博客共享出去,免去如我一樣英語破(poor)人的痛苦,可是上班忙工作,下班忙家務,所以斷斷續續的,好在終于要發完了,也算了卻一樁心事。
每個組件的easyui有屬性、方法和事件。用戶可以方便地擴展。 屬性 屬性定義在 jQuery.fn.{plugin}.defaults. 例如,對話框的屬性定義在 jQuery.fn.dialog.defaults. 事件 這個事件(回調函數)也定義在jQuery.fn.{plugin}.defaults.
LP中去。 文檔預覽: http://oedoc601.mrshelly.com/ 官方中文文檔: https://doc.openerp.com/6.1/zh_CN/ 文檔翻譯全成轉移至
回國后誤打誤撞成了數據科學家 作為一個處理自然語言數據的團隊,我們在日常工作中要用到不同的工具來預處理中文文本,比如 Jieba 和 Stanford NLP software 。出于準確性和效率的考慮,我們選擇了Stanford
Lodash 中文文檔 (v3.10.1) – “Number” 方法 Translated by PeckZeg Original Docs: Lodash v3.10.1 Docs “Number”
MLlib提供的樸素貝葉斯(Native Bayes)算法,完成對中文文本的分類過程。主要包括中文分詞、文本表示(TF-IDF)、模型訓練、分類預測等。 中文分詞 對于中文文本分類而言,需要先對文章進行分詞,我使用的是I
jQuery.ajax( url [, settings ] )說明: 執行一個異步的HTTP(Ajax)的請求。
= false; if ((this.byteBuffer[0] == 0xfe) && (this.byteBuffer[1] == 0xff)) { this.encoding = new UnicodeEncoding(true
= false; if ((this.byteBuffer[0] == 0xfe) && (this.byteBuffer[1] == 0xff)) { this.encoding = new UnicodeEncoding(true