Docker 是一個開源的應用容器引擎,讓開發者可以打包他們的應用以及依賴包到一個可移植的容器中,然后發布到任何流行的 Linux 機器上,也可以實現虛擬化。容器是完全使用沙箱機制,相互之間不會有任何接口(類似
Godot 游戲引擎在 MIT 許可證下 開源 , 代碼 托管在 Github 上。 Godot 是一個全新開發的游戲引擎,其功能集類似知名的跨平臺游戲引擎 Unity ,可用于開發 PC、主機、移動和
?游戲引擎剖析 第1部分: 游戲引擎介紹, 渲染和構造3D世界 2 介紹 2 開始 3 渲染器 3 建造3D世界 4 剔除概觀 5 基本的剔除方法 6 基本的圖形管線流程 7 曲面片(高次表面) 9 第2部份:
利用開源的推薦引擎在幾分鐘之內就可以將推薦功能添加到你的網站中。 easyrec是一個采用Java開發的 Web應用程序,使用RESTful Web Services提供個性化的推薦服務。它具有以下特性:
0,大小650K,相對于其他java模板引擎,具有功能齊全,語法直觀,性能超高,開發和維護模板有很好的體驗。是新一代的模板引擎。總得來說,它的特性如下: 功能完備:同主流的java模板引擎相比,Beetl具有絕大
1 初探 在平時的開發工作中,我們可能會有這樣的需求:我們希望有一個內存數據庫或者數據引擎,用比較Pythonic的方式進行數據庫的操作(比如說插入和查詢)。 舉個具體的例子,分別向數據庫db中插入兩條數據,"a=1
Hudson 是一個可擴展的持續集成引擎。 主要用于: 1.持續、自動地構建/測試軟件項目,如CruiseControl與DamageControl。 2.監控一些定時執行的任務。
jSmart 是著名的 PHP 模板引擎 Smarty 的 JavaScript 移植版本。 示例模板:
Newton Game Dynamics 是一個開源的游戲物理引擎,其 API 提供場景管理、碰撞檢測、動態行為等,主要特點是小、快速、穩定而且易用。 項目地址: http://newtondynamics
FixFlow是一款自主研發的開源BPM流程引擎。它本是來自2000年研發的 ES開發平臺的工作流內核。 4.0版本設計之初就參考了最為新穎的BPMN2.0標準草案,在新標準正式發布后,我們就積極參與到標準實現的工作中去。
GMP 是一款 JavaScript 游戲引擎,可以制作基于 Sprite 的 2D 游戲。它可以很容易地設計復古風格的街機游戲。它也非常適合于制作拼圖,數獨或 gogopop。 項目主頁: http://www
Godot是一個全新開發的游戲引擎,其功能集類似知名的跨平臺游戲引擎Unity,可用于開發PC、主機、移動和Web游戲。開發者 聲稱 引 擎的2D和動畫支持要強于Unity,表示在功能和特性上沒有其它開源游戲引擎能相媲美。
/name}}?{{/child}} 速度極快 現代化 Mustache-style 模板引擎基準 https://github.com/rhyzx/lt
Jade 模板引擎入門教程 Jade 是一款高性能簡潔易懂的模板引擎, Jade 是 Haml 的 Javascript 實現,在服務端( NodeJS )及客戶端均有支持。 功能 · 客戶端支持
Stitch能夠讓保持PHP模板與頁面整潔地彼此分離在不同的文件中,然后在展示的時候再動態地結合在一起。相比大多數模板引擎,它能夠使運行時的開銷降至最低。 項目主頁: http://www.open-open
Lutece 是一個采用 Java 開發的門戶網站引擎,通過它可以輕易的創建基于 HTML、XML 的門戶網站。Lutece 提供了一個用戶友好的操作界面和門戶管理功能,支持 JSR 168 和 JSR
Wikidsmart為融合是一個開源的語義wiki引擎使用zAgile語義框架和本體使智能集成與其他工具和應用程序。目前,Wikidsmart都啟用了Atlassian融合,和其他wiki企業wiki計劃將支持。
Ignifuga 是一個用Cython和C++混合寫的游戲引擎。 原本是用Python,但是后來作者發現太慢。所以用Cython實現了35倍的性能提升。 讓我振奮的是,Cython終于有一個比較復雜的
CascaDB 是另外一個寫優化的存儲引擎,使用帶緩沖的 B-tree 算法優化,靈感來自于 TokuDB。 項目主頁: http://www.baiduhome.net/lib/vi
tileTemplate 是一個簡單的、高性能的Javascript模板引擎。 注:測試結果會因環境而有所不同,僅供參考。 主要特性 簡單小巧,精簡后只有4.58K,開啟gzip后只有2.3K;