什么是多線程?多線程是指程序中包含多個執行流,即在一個程序中可以同時運行多個不同的線程來執行不同的任務,也就是說允許單個程序創建多個并行執行的線程來完成各自的任務。多線程的好處:可以提高CPU的利用率。在多線程程序中,一個線程必須等待的時候,CPU可以運行其它的線程而不是等待,這樣就大大提高了程序的效率。多線程的不利方面:線程也是程序,所以線程需要占用內存,線程越多占用內存也越多;多線程需要協調和管理,所以需要CPU時間跟蹤線程;線程之間對共享資源的訪問會相互影響,必須解決競用共享資源的問題;線程太多會導致控制太復雜,最終可能造成很多Bug;接下來將對C#編程中的多線程機制進行探討。
由于同一進程的多個線程共享同一片存儲空間,在帶來方便的同時,也帶來了訪問沖突這個嚴重的問題。Java語言提供了專門機制以解決這種沖突,有效避免了同一個數據對象被多個線程同時訪問。由于我們可以通過private關鍵字來保證數據對象只能被方法訪問,所以我們只需針對方法提出一套機制,這套機制就是synchronized關鍵字,它包括兩種用法:synchronized方法和synchronized塊。
程序是一段靜態的代碼,它是應用軟件執行的藍本。進程就是程序的運行時的一個實例。線程可以看作單獨地占有CPU時間來執行相應的代碼的。線程是共享地址空間的,也就是說多線程可以同時讀取相同的地址空間,并且利用這個空間進行交換數據。
java語言已經內置了多線程支持,所有實現Runnable接口的類都可被啟動一個新線程,新線程會執行該實例的run()方法,當run()方法執行完畢后,線程就結束了。一旦一個線程執行完畢,這個實例就不能再重新啟動,只能重新生成一個新實例,再啟動一個新線程。