計算思維(Computational Thinking,CT)是運用計算機科學的思想與方法去求解問題、設計系統和理解人類行為。通過約簡、嵌入、轉化、仿真、遞歸等方法,把一個看起來困難的問題重新闡釋成一個容易解決的問題。
設計模式分類創建模式結構模式行為模式優點面向接口編程降低耦合性增加靈活性創建模式設計模式之Factory-工廠模式客戶類和工廠類分開。消費者任何時候需要某種產品,只需向工廠請求即可。消費者無須修改就可以接納新產品。缺點是當產品修改時,工廠類也要做相應的修改。
java語言已經內置了多線程支持,所有實現Runnable接口的類都可被啟動一個新線程,新線程會執行該實例的run()方法,當run()方法執行完畢后,線程就結束了。一旦一個線程執行完畢,這個實例就不能再重新啟動,只能重新生成一個新實例,再啟動一個新線程。
有感于設計模式在日常開發中的重要性,同時筆者也自覺對設計模式小有心得,故筆者編寫二十三種設計模式的簡單例子、并整理二十三種設計模式的理論部分,綜合匯總成這份Java設計模式(瘋狂Java聯盟版),希望對大家有所幫助。本份幫助文檔主要是為了向讀者介紹二十三種設計模式,包括模式的描述,適用性,模式的組成部分,并附帶有簡單的例子和類圖,目的是為了讓讀者了解二十三種設計模式,并能方便的查閱各種設計模式的用法及注意點。所附的例子非常簡單,慢慢的引導讀者從淺到深了解設計模式,并能從中享受設計的樂趣。由于每個人對設計模式的理解都不盡一致,因此,可能本文檔的例子會有不恰當的地方,還望各位讀者指出不恰當的地方。
Java設計模式