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游戲開發
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使用HTML5開發Kinect體感游戲
使用H5開發基于Kinect的體感游戲,其實工作原理很簡單,由Kinect采集到玩家及環境數據,比如人體骨骼,使用某種方式,使瀏覽器可以訪問這些數據。
hkoa1706
8年前
HTML5
游戲開發
前端技術
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如何通過 JavaScript 編寫一個游戲主循環
“游戲主循環”是一種能夠隨時間改變狀態的用于渲染動畫和游戲的技術。它的核心是一個盡可能頻繁地運行的方法,來接收用戶輸入,更新隨時間改變的狀態,然后繪制當前幀。
GraigVry
8年前
JavaScript
游戲開發
JavaScript開發
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Cesium原理篇:Material
在本文開始前,我們先普及一下材質的概念,這里推薦 材質 ,普及材質的內容都是截取自該網站,我覺得他寫的已經夠好了。
pfng6261
8年前
游戲開發
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用分布式壓縮貼圖加快 Unity3D 的打包過程
經過簡單的考察,我發現,打包流程中最慢的環節是貼圖壓縮。在不同的平臺,需要把原始貼圖文件壓縮成對應平臺的壓縮貼圖格式: ios 平臺對應的是 PVR 壓縮格式;Android 平臺對應的是 ET...
zpjg9555
8年前
游戲開發
Unity3D
分布式系統
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iOS游戲開發沒有你想的那么難--Hardest
原生項目是采用Cocos2D-X開發的,所以在對圖片的動畫處理時,有些地方會沒有原生顯得那么流暢(如切割圖片,對圖片的變形處理,圖片快速替換等),并且在性能上來說,UIKit也不如Cocos2D...
jhcw3950
8年前
游戲開發
iOS開發
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繼續談網絡游戲的同步問題
放置類游戲大部分是玩家個人和服務器在玩,不涉及第三方的干擾。所以,只要操作序列一致,那么結果就一致。
MohHargrave
8年前
游戲開發
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精通手游運維的架構體系
手游是近年來網絡游戲領域中異軍突起的一個重要分支,得到越來越多游戲公司的重視。掌握手游運維的關鍵技術,是提高運維人員自身價值的必要手段。
Jett6229
8年前
游戲開發
運維技術
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剖析《口袋妖怪復刻版》技術架構
游戲充分利用了AIR的特性,在模塊化管理方面做得相當的不錯,同時配合lua的使用,以最大限度降低平臺移植的成本。雖然使用的框架并非主流框架,
Esmeralda72
8年前
游戲開發
軟件架構
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完全自定義控件-Canvas之繪制基本形狀
Canvas繪圖有三個基本要素:Canvas、繪圖坐標系以及Paint。
nabb4738
8年前
移動開發
游戲開發
Android開發
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Android開源 - Android黑白棋游戲實現
黑白棋,又叫蘋果棋,最早流行于西方國家。游戲通過相互翻轉對方的棋子,最后以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。黑白棋非常易于上手,但精通則需要考慮許多因素,比如角邊這樣的特殊位置、穩定度、行動力等。本游...
xshguo
8年前
Android
移動開發
游戲開發
Android開發
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Android定位偽造-實戰足不出戶暢玩pokemon go
要偽造定位首先要摸清定位到底是如何實現的,首先從廣義上來區分安卓的定位方式實際上就gps和network兩種。但是network網絡定位過于抽象,到底是移動網絡基站定位,還是寬帶ip定位還是wi...
dixm9804
8年前
Android
移動開發
游戲開發
Android開發
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Cocos2d-JS實現的貪吃蛇
相信貪吃蛇大家都玩兒過,我對貪吃蛇的印象就是在電子詞典上,一只像素蛇在屏幕游走,饑渴難耐,看著豆子就要去吃,吃到豆子就會長一節,當蛇的身體越來越長的時候,它才發現這個世界變了,每走一步,都是寸步難行。
xuzhiguang
8年前
游戲開發
Cocos2d-JS
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你真的了解iOS代理設計模式嗎?
來自: http://www.cocoachina.com/ios/20160317/15696.html 本文是投稿文章,作者: 劉小壯 在項目中我們經常會用到代理的設計模式,這是iOS中一種...
853737
8年前
游戲開發
設計模式
iOS開發
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[譯]揭秘英雄聯盟的自動化測試
原文: AUTOMATED TESTING FOR LEAGUE OF LEGENDS
lill7921
8年前
游戲開發
自動化測試
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Ebiten – 一個簡單類似SNES的2D游戲Go庫
Ebiten – 一個簡單類似SNES的2D游戲Go庫
JosHQEA
8年前
游戲開發
GopherJS
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flappyBird-iphone - iPhone 手機游戲
? ? flappyBird 是一款 iPhone 手機游戲。 該游戲的功能包括: 開始游戲 游戲音效 重新開始 ? ??? ??
GeoCopley
8年前
游戲開發
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Android原生游戲開發:使用JustWeEngine開發微信打飛機
JustWeEngine是托管在Github 的一個開源的Android原生開發框架,可以讓Android的開發人員非常便捷,無需切換語言和編譯器的制作Android原生游戲。
jopen
8年前
移動開發
游戲開發
Android開發
安卓開發
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JavaScript 游戲引擎類庫 青瓷引擎
青瓷引擎是一套開源免費的JavaScript游戲引擎類庫,其基于開源免費的Phaser游戲引擎,并提供了一套完全基于瀏覽器的跨平臺集成式HTML5游戲編輯器。
jopen
9年前
游戲
游戲開發
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JustWeEngine - 輕量級游戲框架
JustWeEngine - 輕量級游戲框架
jopen
9年前
游戲開發
JustWeEngine
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LiveServer是一個用Go語言編寫的游戲服務器
LiveServer是一個用Go語言編寫的游戲服務器,分布式,采用goprobuf做協議,采用Mongodb做數據庫,目前一些便利工具僅用于Windows下。
jopen
9年前
游戲開發
LiveServer
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經驗分享,提升職場影響力
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