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    使用HTML5開發Kinect體感游戲

    使用H5開發基于Kinect的體感游戲,其實工作原理很簡單,由Kinect采集到玩家及環境數據,比如人體骨骼,使用某種方式,使瀏覽器可以訪問這些數據。
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    如何通過 JavaScript 編寫一個游戲主循環

    “游戲主循環”是一種能夠隨時間改變狀態的用于渲染動畫和游戲的技術。它的核心是一個盡可能頻繁地運行的方法,來接收用戶輸入,更新隨時間改變的狀態,然后繪制當前幀。
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    Cesium原理篇:Material

    在本文開始前,我們先普及一下材質的概念,這里推薦 材質 ,普及材質的內容都是截取自該網站,我覺得他寫的已經夠好了。
    pfng6261 8年前   
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    用分布式壓縮貼圖加快 Unity3D 的打包過程

    經過簡單的考察,我發現,打包流程中最慢的環節是貼圖壓縮。在不同的平臺,需要把原始貼圖文件壓縮成對應平臺的壓縮貼圖格式: ios 平臺對應的是 PVR 壓縮格式;Android 平臺對應的是 ET...
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    iOS游戲開發沒有你想的那么難--Hardest

    原生項目是采用Cocos2D-X開發的,所以在對圖片的動畫處理時,有些地方會沒有原生顯得那么流暢(如切割圖片,對圖片的變形處理,圖片快速替換等),并且在性能上來說,UIKit也不如Cocos2D...
    jhcw3950 8年前   
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    繼續談網絡游戲的同步問題

    放置類游戲大部分是玩家個人和服務器在玩,不涉及第三方的干擾。所以,只要操作序列一致,那么結果就一致。
    MohHargrave 8年前   
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    精通手游運維的架構體系

    手游是近年來網絡游戲領域中異軍突起的一個重要分支,得到越來越多游戲公司的重視。掌握手游運維的關鍵技術,是提高運維人員自身價值的必要手段。
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    剖析《口袋妖怪復刻版》技術架構

    游戲充分利用了AIR的特性,在模塊化管理方面做得相當的不錯,同時配合lua的使用,以最大限度降低平臺移植的成本。雖然使用的框架并非主流框架,
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    完全自定義控件-Canvas之繪制基本形狀

    Canvas繪圖有三個基本要素:Canvas、繪圖坐標系以及Paint。
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    Android開源 - Android黑白棋游戲實現

    黑白棋,又叫蘋果棋,最早流行于西方國家。游戲通過相互翻轉對方的棋子,最后以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。黑白棋非常易于上手,但精通則需要考慮許多因素,比如角邊這樣的特殊位置、穩定度、行動力等。本游...
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    Android定位偽造-實戰足不出戶暢玩pokemon go

    要偽造定位首先要摸清定位到底是如何實現的,首先從廣義上來區分安卓的定位方式實際上就gps和network兩種。但是network網絡定位過于抽象,到底是移動網絡基站定位,還是寬帶ip定位還是wi...
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    Cocos2d-JS實現的貪吃蛇

    相信貪吃蛇大家都玩兒過,我對貪吃蛇的印象就是在電子詞典上,一只像素蛇在屏幕游走,饑渴難耐,看著豆子就要去吃,吃到豆子就會長一節,當蛇的身體越來越長的時候,它才發現這個世界變了,每走一步,都是寸步難行。
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    你真的了解iOS代理設計模式嗎?

    來自: http://www.cocoachina.com/ios/20160317/15696.html 本文是投稿文章,作者: 劉小壯 在項目中我們經常會用到代理的設計模式,這是iOS中一種...
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    [譯]揭秘英雄聯盟的自動化測試

    原文: AUTOMATED TESTING FOR LEAGUE OF LEGENDS
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    Ebiten – 一個簡單類似SNES的2D游戲Go庫

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    JosHQEA 8年前   
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    flappyBird-iphone - iPhone 手機游戲

    ? ? flappyBird 是一款 iPhone 手機游戲。 該游戲的功能包括: 開始游戲 游戲音效 重新開始 ? ??? ??
    GeoCopley 8年前   
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    Android原生游戲開發:使用JustWeEngine開發微信打飛機

    JustWeEngine是托管在Github 的一個開源的Android原生開發框架,可以讓Android的開發人員非常便捷,無需切換語言和編譯器的制作Android原生游戲。
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    JavaScript 游戲引擎類庫 青瓷引擎

    青瓷引擎是一套開源免費的JavaScript游戲引擎類庫,其基于開源免費的Phaser游戲引擎,并提供了一套完全基于瀏覽器的跨平臺集成式HTML5游戲編輯器。
    jopen 9年前   
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    JustWeEngine - 輕量級游戲框架

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    jopen 9年前   
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    LiveServer是一個用Go語言編寫的游戲服務器

    LiveServer是一個用Go語言編寫的游戲服務器,分布式,采用goprobuf做協議,采用Mongodb做數據庫,目前一些便利工具僅用于Windows下。
    jopen 9年前   
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