2D游戲引擎 ruge
一個基于DX9和FMOD,采用COM組件方式架構的2D游戲引擎。整個RUGE引擎由六個COM組件(程序框架、渲染系統、音頻系統、輸入系統、隨機數 發生器、計時器)和一個渲染輔助類庫(包括精靈、精靈動畫、粒子系統、場景管理器、GUI系統等)組成。由于這些組件及類庫對大量繁雜底層操作的封裝,使 得2D游戲的開發變得相當的容易。
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