雷神之錘游戲引擎 QuakeForge

jopen 12年前發布 | 24K 次閱讀 游戲引擎 游戲開發

QuakeI引擎是雷神之錘I游戲的核心。它第一次實現了真3D游戲引擎軟件,而且它是一個基于GPL協議的軟件。它在放出后立即受到廣為歡迎,因為它的關卡設計非常優秀,很多思想都在后續版本雷神之錘II和雷神之錘III中有體現,它和Doom引擎一樣使用了二進制分割技術。Q1引擎還使用了被稱為鳩鴿投影的技術用來渲染移動物體,使用靜態地圖光源技術渲染靜止物體。Quake在1999年納入GPL協議,并且在QuakeForge上面得到了重生。

雷神之錘游戲引擎 QuakeForge

項目主頁:http://www.baiduhome.net/lib/view/home/1326607242312

 本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
 轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
 本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!