雷神之錘游戲引擎 QuakeForge
QuakeI引擎是雷神之錘I游戲的核心。它第一次實現了真3D游戲引擎軟件,而且它是一個基于GPL協議的軟件。它在放出后立即受到廣為歡迎,因為它的關卡設計非常優秀,很多思想都在后續版本雷神之錘II和雷神之錘III中有體現,它和Doom引擎一樣使用了二進制分割技術。Q1引擎還使用了被稱為鳩鴿投影的技術用來渲染移動物體,使用靜態地圖光源技術渲染靜止物體。Quake在1999年納入GPL協議,并且在QuakeForge上面得到了重生。
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