WiEngine - 采用C++實現, 類似cocos2d的跨平臺游戲引擎
WiEngine
C++實現, 類似cocos2d的跨平臺游戲引擎.
平臺支持
- iOS(3.2+)
- Android(2.0+)
- Mac OS X(10.6+)
- Windows (XP or above)
主要功能
- 場景管理和切換效果
- 紋理和抗鋸齒 (支持 png, jpg and pvr)
- 高級3D效果,如透鏡,紋波,液體,旋轉.
- 粒子系統
- 動作
- 常見的UI控件,比如按鈕、菜單、頁面控制等
- 文本渲染(TTF字體,位圖字體,自動換行等)。
- 地圖(TGA, Array, TMX)
- 視差
- 運動效果
- 系統事件(觸摸,多點觸控,加速度計、關鍵,手勢)
- 物理引擎(Chipmunk, Box2D)
- Lua 腳本
- 內存文件系統
- 聲音系統 "WiSound"
- AFC(Animation, Frame, Clip) 動畫格式
- 紋理顏色過濾
- 序列化支持(preference, sqlite3)
- 屏幕自適應
- 資源保護機制
- JSON 解析
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