WiEngine - 采用C++實現, 類似cocos2d的跨平臺游戲引擎

jopen 11年前發布 | 18K 次閱讀 Cocos2d 游戲 游戲開發

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WiEngine

C++實現, 類似cocos2d的跨平臺游戲引擎.

平臺支持

  • iOS(3.2+)
  • Android(2.0+)
  • Mac OS X(10.6+)
  • Windows (XP or above)

主要功能

  • 場景管理和切換效果
  • 紋理和抗鋸齒 (支持 png, jpg and pvr)
  • 高級3D效果,如透鏡,紋波,液體,旋轉.
  • 粒子系統
  • 動作
  • 常見的UI控件,比如按鈕、菜單、頁面控制等
  • 文本渲染(TTF字體,位圖字體,自動換行等)。
  • 地圖(TGA, Array, TMX)
  • 視差
  • 運動效果
  • 系統事件(觸摸,多點觸控,加速度計、關鍵,手勢)
  • 物理引擎(Chipmunk, Box2D)
  • Lua 腳本
  • 內存文件系統
  • 聲音系統 "WiSound"
  • AFC(Animation, Frame, Clip) 動畫格式
  • 紋理顏色過濾
  • 序列化支持(preference, sqlite3)
  • 屏幕自適應
  • 資源保護機制
  • JSON 解析

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