MMORPG 游戲:kbengine_unity3d_warring

jopen 11年前發布 | 63K 次閱讀 游戲開發 kbengine_unity3d_warring

warring 是基于開源分布式游戲服務端 kbengine+unity3d 實現的 MMORPG 游戲。

##創建AssetBundles

unity3d(菜單上)->Publish->Build Pulish AssetBundles - autoAll

期間可能一直出現"Moving file failed", 需要點擊"try again"讓其繼續, 
這可能是unity3d在移動文件時文件被占用造成的。
執行完畢后檢查 Assets->StreamingAssets是否有內容。

生成服務端尋路數據:
選中: Assets->Nav_build->xinshoucun->NavmeshBuild->Build & Bake, 等待生成完成之后
選中: Assets->Nav_build->xinshoucun->CAIBakedNavmesh->Save, 將其中srv_xxx.navmesh放到服務端kbengine\demo\res\spaces\xinshoucun中

Build:

unity3d File->Build Settings->Scenes In Build選擇scenes/go.unity->Platform

選擇Web Player->Build。

Web服務器部署文件夾結構

->(服務器根目錄)
    - StreamingAssets (創建AssetBundles生成的文件夾)
    - ui (Assets下的ui文件夾可以直接拷貝過來)
    - crossdomain.xml
    - initLogo.png
    - initProgressBar.PNG
    - initProgressFrame.PNG
    - index.html
    - Unity3d.unity3d (在unity3d編譯時生成的文件)
    - Unity3d.html (在unity3d編譯時生成的文件)

運行:

1. 啟動kbengine服務端

2. 瀏覽器訪問localhost

如不清楚請下載發布版demo, 并按照其中的文件夾結構放置并看壓縮包內文檔教程如何啟動:

https://sourceforge.net/projects/kbengine/files/

日志:

Windows XP: C:\Documents and Settings\username\Local  Settings\Temp\UnityWebPlayer\log

Windows Vista/7: C:\Users\username\AppData\Local\Temp\UnityWebPlayer\log

截圖:

warring項目運行效果warring項目運行效果warring項目運行效果warring項目運行效果warring項目運行效果warring項目運行效果warring項目運行效果

項目主頁:http://www.baiduhome.net/lib/view/home/1405130407529

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