HTML5實現屏幕手勢解鎖

jopen 9年前發布 | 28K 次閱讀 HTML5 前端技術

原文出處: AlloyTeam    

效果展示

 HTML5實現屏幕手勢解鎖

實現原理 利用HTML5的canvas,將解鎖的圈圈劃出,利用touch事件解鎖這些圈圈,直接看代碼。

function createCircle() {// 創建解鎖點的坐標,根據canvas的大小來平均分配半徑

        var n = chooseType;// 畫出n*n的矩陣 
        lastPoint = [];
        arr = [];
        restPoint = [];
        r = ctx.canvas.width / (2 + 4 * n);// 公式計算 半徑和canvas的大小有關
        for (var i = 0 ; i < n ; i++) {
            for (var j = 0 ; j < n ; j++) {
                arr.push({
                    x: j * 4 * r + 3 * r,
                    y: i * 4 * r + 3 * r
                });
                restPoint.push({
                    x: j * 4 * r + 3 * r,
                    y: i * 4 * r + 3 * r
                });
            }
        }
        //return arr;
    }

canvas里的圓圈畫好之后可以進行事件綁定

function bindEvent() {
        can.addEventListener("touchstart", function (e) {
             var po = getPosition(e);
             console.log(po);
             for (var i = 0 ; i < arr.length ; i++) {
                if (Math.abs(po.x - arr[i].x) < r && Math.abs(po.y - arr[i].y) < r) { // 用來判斷起始點是否在圈圈內部

                    touchFlag = true;
                    drawPoint(arr[i].x,arr[i].y);
                    lastPoint.push(arr[i]);
                    restPoint.splice(i,1);
                    break;
                }
             }
         }, false);
         can.addEventListener("touchmove", function (e) {
            if (touchFlag) {
                update(getPosition(e));
            }
         }, false);
         can.addEventListener("touchend", function (e) {
             if (touchFlag) {
                 touchFlag = false;
                 storePass(lastPoint);
                 setTimeout(function(){

                    init();
                }, 300);
             }

         }, false);
    }

接著到了最關鍵的步驟繪制解鎖路徑邏輯,通過touchmove事件的不斷觸發,調用canvas的moveTo方法和lineTo方法來畫出折 現,同時判斷是否達到我們所畫的圈圈里面,其中lastPoint保存正確的圈圈路徑,restPoint保存全部圈圈去除正確路徑之后剩余的。 Update方法:

function update(po) {// 核心變換方法在touchmove時候調用
        ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);

        for (var i = 0 ; i < arr.length ; i++) { // 每幀先把面板畫出來
            drawCle(arr[i].x, arr[i].y);
        }

        drawPoint(lastPoint);// 每幀花軌跡
        drawLine(po , lastPoint);// 每幀畫圓心

        for (var i = 0 ; i < restPoint.length ; i++) {
            if (Math.abs(po.x - restPoint[i].x) < r && Math.abs(po.y - restPoint[i].y) < r) {
                drawPoint(restPoint[i].x, restPoint[i].y);
                lastPoint.push(restPoint[i]);
                restPoint.splice(i, 1);
                break;
            }
        }

    }

最后就是收尾工作,把路徑里面的lastPoint保存的數組變成密碼存在localstorage里面,之后就用來處理解鎖驗證邏輯了
function storePass(psw) {// touchend結束之后對密碼和狀態的處理
        if (pswObj.step == 1) {
            if (checkPass(pswObj.fpassword, psw)) {
                pswObj.step = 2;
                pswObj.spassword = psw;
                document.getElementById('title').innerHTML = '密碼保存成功';
                drawStatusPoint('#2CFF26');
                window.localStorage.setItem('passwordx', JSON.stringify(pswObj.spassword));
                window.localStorage.setItem('chooseType', chooseType);
            } else {
                document.getElementById('title').innerHTML = '兩次不一致,重新輸入';
                drawStatusPoint('red');
                delete pswObj.step;
            }
        } else if (pswObj.step == 2) {
            if (checkPass(pswObj.spassword, psw)) {
                document.getElementById('title').innerHTML = '解鎖成功';
                drawStatusPoint('#2CFF26');
            } else {
                drawStatusPoint('red');
                document.getElementById('title').innerHTML = '解鎖失敗';
            }
        } else {
            pswObj.step = 1;
            pswObj.fpassword = psw;
            document.getElementById('title').innerHTML = '再次輸入';
        }

    }

解鎖組件

將這個HTML5解鎖寫成了一個組件,放在https://github.com/lvming6816077/H5lock

二維碼體驗:  HTML5實現屏幕手勢解鎖

 

參考資料:http://www.nihaoshijie.com.cn/index.php/archives/537

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