談談JS中的函數節流

oiry9045 8年前發布 | 9K 次閱讀 JavaScript開發 JavaScript

備注:以下內容部分來自《JavaScript高級程序設計》

函數節流的目的

從字面上就可以理解,函數節流就是用來節流函數從而一定程度上優化性能的。 例如, DOM 操作比起非 DOM 交互需要更多的內 存和 CPU 時間。連續嘗試進行過多的 DOM 相關操作可能會導致瀏覽器掛起,有時候甚至會崩潰。尤其 在 IE 中使用 onresize 事件處理程序的時候容易發生,當調整瀏覽器大小的時候,該事件會連續觸發。 在 onresize 事件處理程序內部如果嘗試進行 DOM 操作,其高頻率的更改可能會讓瀏覽器崩潰。又例如,我們常見的一個搜索的功能,我們一般是綁定keyup事件,每按下一次鍵盤就搜索一次。但是我們的目的主要是每輸入一些內容搜索一次而已。為了 解決這些問題,就可以使用定時器對函數進行 節流 。

函數節流的原理

某些代碼不可以在沒有間斷的情況連續重復執行。第一次調用函數, 創建一個定時器,在指定的時間間隔之后運行代碼。當第二次調用該函數時,它會清除前一次的定時器 并設置另一個。如果前一個定時器已經執行過了,這個操作就沒有任何意義。然而,如果前一個定時器 尚未執行,其實就是將其替換為一個新的定時器。目的是只有在執行函數的請求停止了一段時間之后才 執行。

函數節流的基本模式

var processor = {
   timeoutId: null,
     //實際進行處理的方法
   performProcessing: function(){
     //實際執行的代碼
   },
  //初始處理調用的方法
  process: function(){
    clearTimeout(this.timeoutId);
    var that = this;
    this.timeoutId = setTimeout(function(){
      that.performProcessing();
    }, 100);
  }
};
//嘗試開始執行
processor.process();

好吧,看得確實有點迷糊。下面通過一個例子來詳細說明,并且在這個基礎模式之上做一個優化處理。

例子場景:實現常見的搜索功能

①沒有使用函數節流的情況下,為input綁定keyup事件處理函數,在控制臺輸出我輸入的內容。

測試主要代碼:

HTMl:
    <input id="search" type="text" name="search">
JS:
    <script>
        function queryData(text){
            console.log("搜索:" + text);
        }
        var input = document.getElementById("search");
        input.addEventListener("keyup", function(event){ queryData(this.value);
        });
    </script>        

結果如圖:

可以看出,這種情況下,每按下一個鍵盤鍵,就輸出了一次。短短的一些內容,輸出了14次,如果每一次都是一次ajax查詢請求的話就發了14個請求了。在性能上的消耗可想而知。

②使用基本的函數節流模式的情況。

測試主要代碼:

HTML:
    <input id="search" type="text" name="search">
JS:
    <script>
        function queryData(text){
            console.log("搜索:" + text);
        }
        var input = document.getElementById("search");
        input.addEventListener("keyup", function(event){
            throttle(queryData, null, 500, this.value);
            // queryData(this.value);
        });

        function throttle(fn,context,delay,text){
            clearTimeout(fn.timeoutId);
            fn.timeoutId = setTimeout(function(){
                fn.call(context,text);
            },delay);
        }
   </script>

結果如圖:

可以看出,這種情況下,輸入了好一些內容,只輸出了一次,因為測試的時候設置了兩次輸入間隔是500ms,實際應用可根據情況設置。顯然,這在性能上大大滴得到了優化。不過,這樣的話,有一個新問題,如下圖:

好吧,或許看不出端倪。其實問題就是,假如我不斷地輸入,輸入了很多內容,但是我每兩次之間的輸入間隔都小于自己設置的delay值,那么,這個queryData搜索函數就一直得不到調用。實際上,我們更希望的是,當達到某個時間值時,一定要執行一次這個搜索函數。所以,就有了函數節流的改進模式。

③函數節流增強版

測試的主要代碼:

HTML:
    <input id="search" type="text" name="search">
JS:
    <script>
        function queryData(text){
            console.log("搜索:" + text);
        }
        var input = document.getElementById("search");
        input.addEventListener("keyup", function(event){
            throttle(queryData, null, 500, this.value,1000);
            // throttle(queryData, null, 500, this.value);
            // queryData(this.value);
        });

        function throttle(fn,context,delay,text,mustApplyTime){
            clearTimeout(fn.timer);
            fn._cur=Date.now();  //記錄當前時間

            if(!fn._start){      //若該函數是第一次調用,則直接設置_start,即開始時間,為_cur,即此刻的時間
                fn._start=fn._cur;
            }
            if(fn._cur-fn._start>mustApplyTime){ 
            //當前時間與上一次函數被執行的時間作差,與mustApplyTime比較,若大于,則必須執行一次函數,若小于,則重新設置計時器
                fn.call(context,text);
                fn._start=fn._cur;
            }else{
                fn.timer=setTimeout(function(){
                    fn.call(context,text);
                },deley);
            }
        }
   </script>

測試結果如圖:

顯然,連續的輸入,到一定時間間隔之后,queryData函數必然會被調用,但是又不是頻繁的調用。這既達到了節流的目的,又不會影響客戶體驗。

④進一步的優化

進一步的話,就是可以在調用throttle函數之前,先對輸入的內容進行判斷,若其值為空、值不變都不用再調用。這里就不詳說了。

 

 

來自:http://www.cnblogs.com/LuckyWinty/p/5949970.html

 

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