Android開源:CustomLayoutManager - 實現各種炫酷效果

carsonj 7年前發布 | 9K 次閱讀 安卓開發 Android開發 移動開發

效果圖

圓弧

縮放

圓弧+縮放

畫廊

用法

代碼已上傳Jcenter,在build.gradle中添加

compile 'rouchuan.customlayoutmanager:customlayoutmanager:1.0.1'

然后新建一個自己的layoutManager并繼承CustomLayoutManager,在這里先提一下,CustomLayoutManager有幾個默認的屬性是你可以直接使用的。

protected Context context;
//子view的寬度 
protected int mDecoratedChildWidth;
//子view的高度
protected int mDecoratedChildHeight;
//子view距離屏幕最左的偏移,也可以理解為第一個子view在初始狀態下距離屏幕左側的位移,默認居中
protected int startLeft; 
//子view距離屏幕頂部的位移,默認居中
protected int startTop; 
//主要隨滑動所改變的屬性的偏移量,考慮到view的屬性有int,有float所以這邊統一用float表示偏移
protected float offset;  
//相鄰兩個子view間,主要隨滑動而改變的屬性的差值(比如隨滑動改變的是view的角度,那么這個值就是各個view之間的角度間隔)
protected float interval;

繼承CustomLayoutManager之后你必須實現3個方法

public class MyLayoutManager extends CustomLayoutManager{

//默認isClockWise為true
public MyLayoutManager(Context context) {
    super(context);
}

//isClockWise為true時從左往右排列,不然則從右往左排列
public MyLayoutManager(Context context, boolean isClockWise) {
    super(context, isClockWise);
}

//這個方法會設置默認的interval變量,之后可以直接使用interval @Override protected float setInterval() { return 0; }

//初始化方法,你可以在這里初始化自己的一些參數,比如實現圓弧布局的半徑,或是更改一些默認的屬性,比如startLeft,startTop @Override protected void setUp() {

}

//itemView就是每一個子view,targetOffset就是其對應的將要改變到的屬性值,你可以在這里根據targetOffset對子view的一些屬性進行設置 @Override protected void setItemViewProperty(View itemView, float targetOffset) {

}

}</code></pre>

此外還有6個你可以選擇重寫的方法

//當子view的屬性超過這個值時,就會被回收掉
@Override
protected float maxRemoveOffset() {
    return getHorizontalSpace() - startLeft;
}

//當子view的屬性小于這個值時,就會被回收掉 @Override protected float minRemoveOffset() { return -mDecoratedChildWidth-getPaddingLeft() - startLeft; }

//當view的屬性等于targetOffset時,此view基于初始位置的x坐標,一般返回targetOffset @Override protected int calItemLeftPosition(float targetOffset) { return targetOffset; }

//當view的屬性等于targetOffset時,此view基于初始位置的y坐標,一般返回0 @Override protected int calItemTopPosition(float targetOffset) { return 0; }

//這邊返回在滾動時子view主要改變的屬性的值 @Override protected float propertyChangeWhenScroll(View itemView) { return itemView.getLeft()-startLeft; }

//滑動產生的偏移dx與offset的比例,默認為1 protected float getDistanceRatio(){ return 1f; }</code></pre>

 

 

 本文由用戶 carsonj 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
 轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
 本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!