Android渠道打包技術小結

kyelup 7年前發布 | 7K 次閱讀 安卓開發 Android開發 移動開發

導讀

本文對比了渠道4種渠道打包方式:

與iOS的單一渠道(AppStore)不同,Android平臺在國內的渠道多入牛毛。以我們的App為例,就有27個普通渠道(應用寶,百度,360這種)和更多的推廣專用渠道。我們打包技術也經過了若干次的改進。

1.利用Gradle Product Favor打包

android { 
    productFlavors { 
        base { 
            manifestPlaceholders = [ CHANNEL:”0"] 
        } 
        yingyongbao { 
            manifestPlaceholders = [ CHANNEL:"1" ] 
        } 
        baidu { 
            manifestPlaceholders = [ CHANNEL:"2"] 
        } 
    } 
}  

AndroidManifest.xml

<!-- 自用渠道號設置 --> 
<meta-data 
     android:name="CHANNEL" 
     android:value="${CHANNEL}”/>  

原理很簡單,gradle編譯的時候,會根據這個配置,把manifest里對應的metadata占位符替換成指定的值。然后Android這邊在運行期再去取出來就是:

public static String getChannel(Context context) { 
    String channel = ""; 
    PackageManager pm = sContext.getPackageManager(); 
    try { 
        ApplicationInfo ai = pm.getApplicationInfo( 
            context.getPackageName(), 
            PackageManager.GET_META_DATA); 
 
        String value = ai.metaData.getString("CHANNEL"); 
        if (value != null) { 
            channel = value; 
        } 
    } catch (Exception e) { 
        // 忽略找不到包信息的異常 
    } 
    return channel; 
}    

這個辦法,缺點很明顯,每打一個渠道包都會完整得執行一遍apk的編譯打包流程,非常慢。近30個包要打一個多小時…優點就是不依賴其他工具,gradle自己就能搞定。

2.替換Assets資源打包

assets用于存放一些資源。不同與res,assets里的資源編譯時原樣保留,不需要生成什么resouce id之類的東西。因此,我們可以通過替換assets里的文件打出不同的渠道包,而不用每次都重新編譯。

我們知道apk本質上就是個zip文件,那么我們就可以通過解壓縮->替換文件->壓縮的辦法來搞定:

這里給出一份Python3的實現

# 解壓縮 
src_file_path = '原始apk文件路徑' 
extract_dir = '解壓的目標目錄路徑' 
os.makedirs(extract_dir, exist_ok=True) 
 
os.system(UNZIP_PATH + ' -o -d %s %s' % (extract_dir, src_file_path)) 
 
# 刪除簽名信息 
shutil.rmtree(os.path.join(extract_dir, 'META-INF')) 
 
# 寫入渠道文件assets/channel.conf 
channel_file_path = os.path.join(extract_dir, 'assets', 'channel.conf')with open(channel_file_path, mode='w') as f: 
    f.write(channel)  # 寫入渠道號寫進去 
os.chdir(extract_dir) 
 
output_file_name = '輸出文件名稱' 
output_file_path = '輸出文件路徑' 
output_file_path_tmp = os.path.join(output_dir, output_file_name + '_tmp.apk') 
 
# 壓縮 
os.system(ZIP_PATH + ' -r %s *' % output_file_path) 
os.rename(output_file_path, output_file_path_tmp) 
 
# 重新簽名 
# jarsigner -sigalg MD5withRSA -digestalg SHA1 -keystore your_keystore_path 
# -storepass your_storepass -signedjar your_signed_apk, your_unsigned_apk, your_alias 
signer_params = ' -verbose -sigalg MD5withRSA -digestalg SHA1' + \ 
          ' -keystore %s -storepass %s %s %s -sigFile CERT' % \      
           ( 
                    sign, # 簽名文件路徑 
                    store_pass, # 存儲密碼 
                    output_file_path_tmp, 
                    alias # 別名                 
           ) 
 
os.system(JAR_SIGNER_PATH + signer_params) 
 
# Zip對齊 
os.system(ZIP_ALIGN_PATH + ' -v 4 %s %s' % (output_file_path_tmp, output_file_path)) 
os.remove(output_file_path_tmp)  

在這里,幾個PATH分別表示zip、unzip、jarsigner和zipalign這幾個可執行文件的路徑。

簽名是apk的一個重要機制,它給apk里的每一個文件(META-INF目錄下的除外)計算一個hash值,記錄在META-INF下的若干文件里。Zip對齊能夠優化運行時Android讀取資源的效率,這一步雖然不是必須的,但還是推薦做一下。

采用這個方法,我們不需要再編譯Java代碼,速度有極大地提升。大約每10秒就能打一個包。

同時給出讀取渠道號的實現代碼:

public static String getChannel(Context context) { 
    String channel = ""; 
    InputStream is = null; 
    try { 
        is = context.getAssets().open("channel.conf"); 
        byte[] buffer = new byte[100]; 
        int l = is.read(buffer); 
 
        channel = new String(buffer, 0, l); 
    } catch (IOException e) { 
        // 如果讀不到,那么取缺省值 
    } finally { 
        if (is != null) { 
            try { 
                is.close(); 
            } catch (Exception ignored) { 
            } 
        } 
    } 
    return channel; 
}  

順便說一下,還可以用aapt這個工具來替代zip&unzip來實現文件替換:

# 替換assets/channel.conf 
os.chdir(base_dir)    
os.system(AAPT_PATH + ' remove %s assets/channel.conf' % output_file_path_tmp)    
os.system(AAPT_PATH + ' add %s assets/channel.conf' % output_file_path_tmp)  

3.美團給出的一種方案

剛才上文提到META-INF目錄對簽名機制是豁免的,往這里面放東西就可以免去重簽名這一步,美團技術團隊就是這么做的。

import zipfile 
zipped = zipfile.ZipFile(your_apk, 'a', zipfile.ZIP_DEFLATED) 
empty_channel_file = "META-INF/mtchannel_{channel}".format(channel=your_channel) 
zipped.write(your_empty_file, empty_channel_file)  

給META-INFO目錄加入一個名為“mtchannel_渠道號”的空文件,在Java這邊查找到這個文件,取得文件名即可:

public static String getChannel(Context context) { 
    ApplicationInfo appinfo = context.getApplicationInfo(); 
    String sourceDir = appinfo.sourceDir; 
    String ret = ""; 
    ZipFile zipfile = null; 
    try { 
        zipfile = new ZipFile(sourceDir); 
        Enumeration<?> entries = zipfile.entries(); 
        while (entries.hasMoreElements()) { 
            ZipEntry entry = ((ZipEntry) entries.nextElement()); 
            String entryName = entry.getName(); 
            if (entryName.startsWith("mtchannel")) { 
                ret = entryName; 
                break; 
            } 
        } 
    } catch (IOException e) { 
        e.printStackTrace(); 
    } finally { 
        if (zipfile != null) { 
            try { 
                zipfile.close(); 
            } catch (IOException e) { 
                e.printStackTrace(); 
            } 
        } 
    } 
 
    String[] split = ret.split("_"); 
    if (split != null && split.length >= 2) { 
        return ret.substring(split[0].length() + 1); 
 
    } else { 
        return ""; 
    } 
}  

這個方法省去了重簽名這一步,速度提升也很大。他們的描述是“900多個渠道不到一分鐘就能打完”,也就是不到0.06s一個包。

4.利用Zip文件comment的終極方案

另外給出了一個終極方案:我們知道Zip文件末尾有一塊區域,可以用來存放文件的comment。改動這個區域,絲毫不會影響Zip文件的內容。

打包的代碼很簡單:

shutil.copyfile(src_file_path, output_file_path) 
 
with zipfile.ZipFile(output_file_path, mode='a') as zipFile: 
     zipFile.comment = bytes(channel, encoding=‘utf8') 

這個方法比前一個方法的區別在于,它不會修改Apk的內容,也就不必重新打包,速度又有提升!

按文檔中的說法,這個方法1s內可以打300多個包,也就是說單個包的時間小于10毫秒!

讀取的代碼稍微復雜一些。

Java 7的ZipFile類,有getComment方法,可以輕易地讀取comment值。然而這個方法只在Android 4.4以及更高版本才可用,我們就需要多花點時間把這段邏輯移植過來。所幸這里的邏輯不復雜,我們查看源碼,可以看到主要邏輯都在ZipFile的一個私有方法readCentralDir里,一小部分讀取二進制數據的邏輯在libcore.io.HeapBufferIterator,全部搬過來,整理一下就搞定了:

public static String getChannel(Context context) { 
   String packagePath = context.getPackageCodePath(); 
 
   RandomAccessFile raf = null; 
   String channel = ""; 
   try { 
      raf = new RandomAccessFile(packagePath, "r"); 
      channel = readChannel(raf); 
   } catch (IOException e) { 
      // ignore 
   } finally { 
      if (raf != null) { 
         try { 
            raf.close(); 
         } catch (IOException e) { 
            // ignore 
         } 
      } 
   } 
 
   return channel;}private static final long LOCSIG = 0x4034b50;private static final long ENDSIG = 0x6054b50;private static final int ENDHDR = 22;private static short peekShort(byte[] src, int offset) { 
   return (short) ((src[offset + 1] << 8) | (src[offset] & 0xff));}private static String readChannel(RandomAccessFile raf) throws IOException { 
   // Scan back, looking for the End Of Central Directory field. If the zip file doesn't 
   // have an overall comment (unrelated to any per-entry comments), we'll hit the EOCD 
   // on the first try. 
   // No need to synchronize raf here -- we only do this when we first open the zip file. 
   long scanOffset = raf.length() - ENDHDR; 
   if (scanOffset < 0) { 
      throw new ZipException("File too short to be a zip file: " + raf.length()); 
   } 
 
   raf.seek(0); 
   final int headerMagic = Integer.reverseBytes(raf.readInt()); 
   if (headerMagic == ENDSIG) { 
      throw new ZipException("Empty zip archive not supported"); 
   } 
   if (headerMagic != LOCSIG) { 
      throw new ZipException("Not a zip archive"); 
   } 
 
   long stopOffset = scanOffset - 65536; 
   if (stopOffset < 0) { 
      stopOffset = 0; 
   } 
 
   while (true) { 
      raf.seek(scanOffset); 
      if (Integer.reverseBytes(raf.readInt()) == ENDSIG) { 
         break; 
      } 
 
      scanOffset--; 
      if (scanOffset < stopOffset) { 
         throw new ZipException("End Of Central Directory signature not found"); 
      } 
   } 
 
   // Read the End Of Central Directory. ENDHDR includes the signature bytes, 
   // which we've already read. 
   byte[] eocd = new byte[ENDHDR - 4]; 
   raf.readFully(eocd); 
 
   // Pull out the information we need. 
   int position = 0; 
   int diskNumber = peekShort(eocd, position) & 0xffff; 
   position += 2; 
   int diskWithCentralDir = peekShort(eocd, position) & 0xffff; 
   position += 2; 
   int numEntries = peekShort(eocd, position) & 0xffff; 
   position += 2; 
   int totalNumEntries = peekShort(eocd, position) & 0xffff; 
   position += 2; 
   position += 4; // Ignore centralDirSize. 
   // long centralDirOffset = ((long) peekInt(eocd, position)) & 0xffffffffL; 
   position += 4; 
   int commentLength = peekShort(eocd, position) & 0xffff; 
   position += 2; 
 
   if (numEntries != totalNumEntries || diskNumber != 0 || diskWithCentralDir != 0) { 
      throw new ZipException("Spanned archives not supported"); 
   } 
 
   String comment = ""; 
   if (commentLength > 0) { 
      byte[] commentBytes = new byte[commentLength]; 
      raf.readFully(commentBytes); 
      comment = new String(commentBytes, 0, commentBytes.length, Charset.forName("UTF-8")); 
   } 
   return comment; 
} 

需要注意的是,Android 7.0加入了APK Signature Scheme v2技術。在Android Plugin for Gradle 2.2,這一技術是缺省啟用的,這會導致第三、第四兩種方法打出的包在Android 7.0下面校驗失敗。解決方法有二,一是把Gradle版本改低,二是在signingConfigs/release下面加上配置v2SigningEnabled false。詳細說明見谷歌的文檔

總結

用表格說話

 

來自:http://mobile.51cto.com/android-531232.htm

 

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