2015年 12條專業的JavaScript規則

jopen 9年前發布 | 25K 次閱讀 JavaScript
 

免責聲明:下面的內容為了簡潔說的有些絕對,是的,在編程中所有的“規則”都有例外。

學習JavaScript是困難的。它發展的如此之快,以至于在任何一個特定的時刻,你都不清楚自己是否“做錯了”。有些時候,感覺像是壞的部分超過了好的部分。然而,討論這些并沒有意義,JavaScript正在征服世界,所以,我們也只能這么做了。

下面是我的一些建議:

1. JS應該放到 .js 文件中

“額,只有那么幾行而已…”,是的,我的意思是所有的 JS 都應該放在 .js 文件中。為什么呢?因為這有助于可讀性,節省帶寬。行內 JavaScript 在 每次 頁面加載時都會重新下載,相反的,單獨的 .js 文件則會被緩存起來。正如你所看到的,這個規則有助于支持如下一長串的其他規則。這就是為什么它的規則# 1。

2. JS 應該是靜態的

我看到過很多程序員喜歡動態的使用JavaScript。他們喜歡像使用服務器端語言如C#, Ruby, Java那樣來動態的使用JavaScript。 千萬不要這么做 。你失去了代碼著色、語法高亮顯示和智能感知的支持。記住,JavaScript 應該屬于一個 .js 文件(見規則 #1)。

然而,使用JSON引入動態行為。我把這稱為JavaScript配置對象模式。具體方法如下:把JSON注入到你應用程序的頭部,并根據業務邏 輯的需要利用這些數據。你可能會想:“嘿,這違背了規則 #1”。我把 JSON 看作是數據,而不是代碼,所以我破例,為了支持靜態的、單獨的JavaScript文件。

StackOverflow 使用的這種模式,Google 也是。你可以看下他們的代碼:

2015年 12條專業的JavaScript規則

正如你看到的,StackOverflow 注入了一些個人的設置,如 isNoticesTabEnabled。這個簡單的JSON代碼片段為你使用靜態JavaScript文件自定義行為提供了 必要的數據支持。為了實現這一點,需要序列號服務器端類為JSON,然后放置在 <head> 中。然后你可以在靜態的JavaScript文件中根據需要參考這個數據結構,能夠使用它,是因為它被注入到 <head> 中。

3. JS 應該被壓縮

壓縮可以減小文件體積,從而提升頁面加載速度。記住, 性能也是一項功能 。因為,為了壓縮,你需要把 JS 放到一個單獨的文件中(見規則 #1)。壓縮JS曾經很麻煩,但現在完全是簡單自動化的。有一打的方式可以做到,而 Gulp 和  gulp-uglify 是一種低摩擦和自動化的辦法。

4. JS 應該位于頁面底部

如果你把 <script> 標簽放在 <head> 中,它會阻礙頁面渲染。位于 <head> 中的腳本必須在頁面顯示前加載,因此把 <script> 放在底部的 </body> 前面可以先顯示頁面,而不用等 JS 文件下載完畢。這有助于提升感知性能。如果你的JavaSctipe必須位于 <head> 中,可以考慮使用 jQuery 的  $(document).ready 這樣你的腳本可以等到 DOM 加載完畢后再執行。

5. JS 應該實時的 Linted

Linting 遵循代碼風格、發現錯別字、有助于避免錯誤。有很多這樣的工具,我建議使用 ESLint 。你可以使用 Gulp 的  gulp-eslint 來運行它。Gulp 可以查看你所有的 JS 文件,并在你每次保存的時候運行 linter。另外,你需要把你的 JS 代碼放在單獨的 .js 文件中才能運行 linter 。

6. JS應該有自動化測試

在過去的幾年中,我們知道了測試的重要性。但它在很大程度上忽略了在JavaScript,直到最近才被重視。現在典型的JavaScript應用需要測試的部分遠比你實際手動測試到的要多。使用JavaScript處理這么多的邏輯,關鍵的是具有自動測試。

您可以通過工具,如 Selenium 自動化集成測試。然而,集成測試往往是脆弱的,所以我建議專注于自動化單元測試。自動化單元測試有多種選擇。如果你是新手, 我建議你使用 Jasmine ,而如果你想要終極配置,可以使用 Mocha with Chai

7. JS 需要封裝

前些年我們了解了全局變量的風險,值得慶幸的是,現在有很多的方法來封裝JS:

ES6模塊是未來。好消息是,雖然在瀏覽器中還不能很好的支持,但你可以用 Babel 來使用它。

如果你不想 transpile, CommonJS可能是你最佳的選擇。由于 Node 使用的 CommonJS 模式,所以你可以使用 npm 來下載數千個包。CommonJS 不能在瀏覽器中運行,所以你可能需要  BrowserifyWebpack , or JSPM .

8. JS 依賴應當明確

這條規則與上述規則緊密相關。一旦你開始封裝JavaScript,您需要一個簡單的方法來引用其他模塊。這就是常說的現代模塊系統CommonJS和ES6模塊的好處。你只需要在文件頂部指定依賴,就像 Java 或 C# 那樣一句聲明:

//CommonJS var react = require('react'); //ES6 Modules import React from 'React'

9. Transpile to JS

最新版本的JavaScript, EcmaScript 2015 (被大家熟知的名字是ES6) 官方版本在 6月份發布了。瀏覽器還 不能很好的支持它的很多特性 ,但這并無關緊要。你可以用  Babel 來體驗它的 新特性 。Babel 把 ES6 transpile 到 ES5,如果你能忍受這么做,你現在就可以享受 ES6 的新特性。JavaScript預計一年發布一次的新版本了,所以你可能一直需要transpiling 。

或者你喜歡強類型?那么你可以考慮 TypeScript

10. JS應該自動構建

我們已經談到了 linting、壓縮、transpilation 和測試。但如何才能讓這一切自動發生?很簡單:使用自動構建。Gulp 就是這樣一個結合了所有功能的工具。不過你也可以選擇 Grunt 和  Webpack 。或者如果你是一個高手,你也可以使用 npm 來構建 。問題的關鍵是,不要指望人記得手動運行這些東西的,自動化是一個非常棒的選擇。

11. 使用框架或者庫

拿一些現成的東西來用。想保持輕量級?試試 Backbone 或  Knockout 。 或者 jQuery 就夠了。想要更多更全功能的?試試  Angular ,  Ember ,,或者  React with Flux

關鍵是:

不要試圖從頭開始。站在巨人的肩膀上。

不管你選擇哪個框架,都應該分開你的關注,這就是下一點..

12. JS Should Separate Concerns

把 JS代碼放到一個文件中的習慣很容易養成,或者盲目跟從你的框架的意見。當你移動到客戶端的時候,不要忘記你在服務器端學到的經驗教訓。

這里并不僅僅意味著就像你在Angular 和 Knockout等 MVC 框架中那樣分離模型、視圖、控制器。編寫JavaScript的時候應該像服務器端開發者那樣思考問題。把你的業務邏輯和數據訪問分離出來。

這意味著AJAX調用都應該在一個地方。創建一個集中的客戶端“數據訪問層”。業務邏輯模塊應包含純JavaScript的。這使得邏輯易于重用,易于測試,升級也不受影響。

via: medium.com ,由Specs 翻譯整理,發布在Coder資源網,轉載請注明來源。

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