變中求生——頻繁變化的團隊如何打造團隊文化

jopen 8年前發布 | 26K 次閱讀 敏捷

一、引言

ThoughtWorks是一家敏捷軟件咨詢和專業軟件交付公司,西安辦公室的交付團隊規模基本都是十人左右的小團隊,每一個交付項目的生命周期一般也都不會超過半年。 隨著公司業務規模的不斷擴大(從2014年3月,西安辦公室從125人增長到現在230+)、新項目快速啟動人員持續增長、每個團隊中經驗較足的同事會從當前團隊Roll off,去重新組建并帶領新的交付團隊,所以每個項目組人員變化都非常快。 這些交付團隊本身規模就不大,隨著人員的快速流動,就會有各種各樣的問題隨之出現,例如團隊項目進度趕不上預期、老人交付壓力大、新人不僅幫不上忙,還需要花時間帶、代碼質量越來越差、bug越來越多、新人不愿意TDD、對結對編程不適應、總是開會總是沒結果、反饋周期長溝通沒效果。

二、案例分析

在14年中時,我們團隊規模為10人,并行2個項目組,項目中使用的技術主要是Java和前端技術,以Scrum為敏捷方法,作為整個辦公室一直平凡的交付小團隊,一切似乎都風平浪靜。可是在后續一年時間的中,伴隨著公司業務的快速發展,項目上6名經驗最豐富的同事離開了團隊,新補充進來了12人中6人是畢業生,最終形成19人團隊。

與此同時,開發技術也從Java切換到Ruby、NodeJS等,迫于進度壓力,項目骨干會不自覺地將精力放在交付上,對于新人的培養、團隊能力建設等事情就總排不上優先級;而新人,尤其是畢業生,自主學習的意識和能力還沒有養成,雖然有結對編程等實踐幫助,仍然進步緩慢。同時團隊因為平均英語水平大幅下降,溝通也成為問題,比如英文會議中的團隊關注平均時間也就是5至10分鐘,只有少數人能繼續參與會議討論等。

團隊的新Leader其實本身也并沒有什么團隊管理經驗,最開始,所有的團隊事務都是由Leader發起、組織、主持,更像是團隊的“保姆”,很少有精力能夠投入一些真正改善團隊的活動中。

同時,交付的項目也出現了各種問題,速度跟不上、bug增多、需求理解偏差導致返工等等。

我們針對這些問題進行了一次長時間的根因分析。我們發現,上述問題的根本原因,大多都是團隊建設方面的問題。

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圖中藍色的根因,大都是一些無法輕易改變的固定事實,而占據所有原因80%以上的紅色根因,全部都是團隊問題。而其中最主要的幾個問題可以總結為:

  • 團隊內部溝通較少、反饋不足
  • 團隊沒有內部激勵手段
  • 個人責任感弱、主動性差、對他人的關注不足
  • 團隊凝聚力不強、內部信任不好、環境不安全
  • 和客戶的關系還不是團隊合作關系

我們最初的目的非常單純,只希望能解決這些問題,讓團隊再次成為一個健康、相互信任和支持、能夠正常工作的自組織團隊。 基于這樣單純的目的,我們在團隊中持續推行和不斷嘗試新的團隊建設相關的實踐。

實踐一、Retrospective

溝通,加強團隊的自我認知。

回顧是每一個團隊都應該定期開展的活動,本意是通過種種溝通形式喚起大家對團隊的集體意識,指出團隊或個人在一段時間內的不足并列出對應的行動。 但是很多時候我們都將回顧流于形式,只是走個過場,甚至因為時間緊迫而忽略回顧,這殊為不智。持續而有效的回顧和反饋,可以保證團隊關心生產力和效率,了解團隊自身的不足和問題,這將成為團隊持續改進的起點。

回顧的形式和方法非常多,耳熟能詳的就有“Well & Less Well”、“紅綠燈檢查”、“心情曲線”等。 回顧的關注點也多種多樣,除了“項目開發”之外,還可以關注“敏捷成熟度”、“團隊角色和職責”、“人員技能提升”等。

在堅持回顧的同時,我們需要做的就還有保證回顧的有效性。還要根據團隊建設目標的發展變化,不斷調整回顧的關注點和形式,確保回顧能夠有針對性地發現團隊的缺陷并轉化為其他實踐。當然,長期有效的回顧和正確的回顧產出,也能夠不斷提升團隊內部的安全感和信任度。

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實踐二、Team Feedback

溝通,構建團隊信任,持續改進。

這是一種和回顧較為類似的溝通實踐。 但是回顧的出發點是團隊,往往會回避針對具體個人的問題,否則容易影響回顧的安全度。 而Team Feedback實踐則是盡量創造出安全的反饋環境,以一種讓人舒服的方式提出和收集針對個人的反饋。

反饋實踐也是定期進行。 實施時,每人都需要向其他所有人通過寫卡片提出反饋,收集反饋后選擇其中的一兩條展示出來,并給出一些針對性措施。 提出反饋一共進行兩輪,第一輪只提正面反饋,通過鼓勵和承認營造安全感;第二輪只提負面反饋,通過卡片來加強隱私性。 當然最后也需要確保改進措施能夠落在實處。

除了通過寫卡片的方法,我們也嘗試了類似相親會的“八分鐘Feedback”活動: 兩兩結對,8分鐘面對面給出和接受feedback。每8分鐘后換人,直至每個人都和其他所有人結對過。 事實證明,若是能將各種實踐賦予趣味性,那么效果便會事半功倍。

實踐的結果非常喜人,通過多次迭代式地進行小組反饋,每個人不僅在反饋中提及的能力有了明顯的進步,而且主動收集反饋的意思和接受反饋的能力都有顯著的提高。

實踐三、Merit Beans

內部激勵,關注團隊個人。

這本來是一種通過外部激勵來加強團隊主動性的實踐。 每人每周都有50個虛擬的豆子,可以以任何理由,送任何數量的豆子給團隊的其他成員。 例如:“我給清波15個,他幫我的Pair萌萌解決了一個Isolated Scope屬性繼承的問題”。 每周我們都會對豆子進行統計并公示,而當月的冠軍們也能夠獲得來自項目組的咖啡、禮品等。

然而在實踐的過程中我們卻發現,或許是外部激勵來的不夠猛烈,根本沒人在乎這些激勵。 大家在意的其實是“來自于他人的關注和認可”這樣的內部激勵。

因為Merit Beans會隱性地要求團隊里的每一個人關注其他人,所以同理,每一個人也在被其他所有人所關注和認可。

舉個例子,Larry是我們項目組的一名加拿大籍員工,雖然會說中文,雖然工作非常努力,但是他總擔心大家會對他有隔閡,怕自己不被團隊認可。 在做Merit Beans實踐的時候,他卻收到了非常非常多的豆子,他發現他做的每一件事都被其他人記住并且認可了,這令他非常感動和鼓舞。

于是我們發現,這個實踐真正工作的并不是外部激勵,而是內在激勵,它會對團隊內部的集體意識和相互信任產生極大的促進,尤其是對新加入的成員來說。

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實踐四、Motivation Check

了解團隊成員所關注的激勵方式,形成團隊激勵圖譜。

通過多輪排除法,讓每個人在“成就感”,“被尊重”,“好奇心”,“自主性”,“交際”,“經濟驅動”,“自由”,“領導他人”,“被贊揚”,“能力成長”,“成為專家”,“目標性”等驅動力中選出最能去激勵自己的3項以及最不能激勵自己的1項并排序,從而得出個人及團隊的激勵圖譜。

參考激勵圖譜,通過集體努力,盡量有計劃地為組員提供合適的工作機會和挑戰,從而加深成員對團隊的認同,同時也能培養個人的相關能力。

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實踐五、Cakes

肯定及激勵團隊。

沒錯,就是給團隊買蛋糕慶祝。任何團隊和個人的成就都值得鼓勵,團隊能力進步、項目里程碑達成、個人做出突出貢獻,全都買蛋糕慶祝。 這不僅僅只是通過蛋糕內部鼓勵一下團隊,也是通過“來一起吃蛋糕吧”的邀請,告訴其他項目組:“看,我們多厲害”,幫助團隊在大環境下取得集體榮譽感。

每次的慶祝蛋糕,組員們都會邀請其他項目組的同事朋友們一起分享,分享的除了蛋糕,還有整個團隊的成功故事。 “你們才幾天業務就破萬了,好厲害”,“菁姐你ES這么牛,來幫我們解決個難題吧”這樣的贊嘆才是對團隊成功的最大鼓勵。

實踐六、Session, Workshop & Reading Club

自主學習和成長。

為了提高同事們對知識的理解以及自主學習意識,加深團隊知識儲備的深度和廣度,我們在周期性的組織知識分享活動之外,也鼓勵自發的知識分享。 知識單元可能小到“運行bundle install時會發生什么”,也可能大到“微服務開發最佳實踐”,更甚至會涉及“量子力學初探”。 學習的形式也多種多樣,演講、工坊練習、讀書會、英語泛聽活動等。

不強制制定學習的范圍,是為了維護主動分享的樂趣和自發性,如果只限定在工作范圍內,知識分享在新人眼里往往會看做一種考核,從而喪失主動性。 長期堅持實踐執行的結果就是,在沒有做任何強制要求的情況下,每個人也都樂于主動分享自己的知識,各種學習活動會如期展開并經常創新,學習效果也能從多元化的學習方式中得到保障。

實踐七、Team Hackday

興趣與成長結合,主動完成技術飛躍。

Hackday是一種特殊的編程活動,會定期投入一些時間來完成一些和工作無關或弱相關的編程工作。 這也是ThoughtWorks和一些客戶每三個月就會定期開展的一項為期三天的實踐。 每個人都可以提出自己想要完成的創意,并自己尋找組隊隊員,一起實現一些很高端很炫酷的東西。 活動旨在鼓勵創新,提升設計、編程等方面技能的同時,也給平靜的工作生活帶來一些新意,如果能夠借此孵化出一些新的項目和產品那自然是更好。

我們發現,Hackday的確是一種深受大家喜愛的技能提升方法,所有人的技術熱情、主動學習研究的意識、跨項目溝通合作的思想都空前的高漲。 但是遺憾的是,也有很多有新意的好玩創意因為時間關系沒法實現。 大家都希望公司能更多地舉行類似的活動,但是由于成本問題無法實現。 那么為何不能由項目組發起,利用非工作時間來開展活動呢? 項目組內部的第一個Hackday項目就是“啤酒自動化釀造”。 這是一個結合了硬件、開源硬件、嵌入式開發、云、消息推送、Web開發、工作中使用到的工具等技術完成的啤酒釀造半流水線。 至今已釀可飲用啤酒三批,也大大提高了團隊的編程興趣、編程技能、對工作相關工具和熟悉程度。

興趣與成長想結合,不僅做的開心,也能在技術、熱情、合作、信任、溝通等方面得到巨大的提升,何樂而不為呢?

實踐八、Direct Responsibility Individuals

培養責任心和團隊意識。

在日常工作中有非常多的團隊事務,組織站會、組織回顧、代碼審核……如果所有的事情都讓同一個人來負責,會讓他覺得工作非常雜亂,嚴重影響他的工作進度。 而我們期待的理想狀況,是項目組中的每個成員都能主動的承擔起一部分團隊事務,積極的維持團隊工作。

DRI既直接責任人,顧名思義,團隊中的每一件事都能對應到一個責任人。 隨著責任和日常工作的融合,每個人都會在自然而然提升責任感的同事,以身作則地像新人傳達責任感。

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實踐九、Post Incident Reviews

責任及文化。

項目中總會出現問題,尤其是較為嚴重的線上問題。在發生“文博手滑清空了生產數據庫”這個嚴重問題后,除了恢復數據庫修復問題本身之外,如何在保護當事人的同時歸納總結經驗教訓,則是另一件重要的事情。

Post Incident Reviews就是在問題修復后,針對嚴重事故的特殊回顧。 回顧上,會從團隊集體的角度出發,列出事故發生過程中的重要事件時間點來幫助回憶。 同時需要理清受到事故影響的用戶和業務,并分析嚴重性,再以根因分析法不斷演進事故發生的各種原因。 最后要總結應對措施,確保不會再次發生同樣的問題。 面對困境時,團隊才是承擔責任的最佳角色,所以在總結時,絕不會提及個人的失誤,必須通過團隊來保護個人。

通過PIR,不僅可以通過集體責任來保護當事人,加強內部信任; 可以通過集體危機意識加強個人和團隊的責任心; 也能減少再次發生類似問題的可能。

實踐十、Remote Team Building

完善客戶合作關系。

我們絕不希望也不能將交付項目做成外包項目,把客戶合作做成甲乙方關系。 所以在交付項目中,除了優秀的團隊能力、平等的工作合作、穩定的交付能力等要求之外,良好的客戶關系也是確保項目成功的一項重要指標。 常規的團隊建設實踐都是能夠和其他遠程的工作伙伴一起進行的,并不受到地域距離的限制,只有Team Building——其實就是吃喝玩樂——很難一起進行。 很難想象當一群西安的小伙伴自駕去山里燒烤時,如何能讓遠在千里之外的國外團隊也感受到同樣地樂趣。 所以如何組織能夠遠程分享樂趣的團隊活動就成為了一個重要問題。

最終我們將目光集中在“通過視頻會議一起玩各種以溝通和交流為主的有趣游戲”上。 例如加深敏捷實踐的樂高游戲,顛倒工作中的角色,PO來做DEV,QA扮演UX,進行一次基于樂高的敏捷工程開發; 例如提高語言技巧的故事游戲,雙方利用手邊的素材輪流發言,共同完成一個傳奇般的故事。 任何有趣并且能加強溝通的游戲都可以作為遠程團建的手段。

遠程團建彌補了分布式團隊建設生命周期中缺少的一環,分享了快樂的同時,加深了分布式團隊之間的認知和人際關系。

三、團隊文化總結

團隊文化是指團隊成員在相互合作的過程中,為實現各自的目標及價值,并為完成團隊共同目標而形成的一種潛意識文化。

團隊文化可以包含價值觀、最高目標、行為準則、管理制度、道德風尚等內容。它以全體員工為工作對象,以最大限度地統一成員價值觀,凝聚力量,為團隊總目標服務。 通過持續不斷的實踐,的確能夠進行有效地團隊建設。但是隨著團隊能力、自我管理改善達到一定程度時,會發現越來越難“管理”團隊(不同意見太多、決定難做、眾口難調、只有討論沒有行動等等)

“上帝說,要有光,便有了光”。對于團隊來說,文化這束光,便是團隊走出混沌,走向自組織的向導。這束光,是團隊自己定義的。

在我們這個團隊,經歷了這些問題、困惑、改進、感悟后,一起組織了一次團隊文化的workshop。這個workshop的目的是讓大家回顧并對比過去,感受團隊的發展變化,定義在這個團隊中,有哪些共同的特質或者感受是大家所珍視的、能幫助團隊朝大家所期望的方向發展的、希望以后能在團隊中繼續發揚光大的。

在一次兩岸分布式團隊大部分人齊聚一地的時候,在一面貼滿了回憶照片的墻面前,大家一起坐下來,分享并回顧在這個團隊中所深受感動的人和事,并給每件事貼上自己感受較深的關鍵詞如家、敬業、牛逼、笑聲等等。

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當把所有關鍵詞分類并精煉概括后,就可以找到團隊的“文化”。最后,大家集思廣益,用喜歡的形式和方式,將這些文化、故事表現出來,加上注解,就形成了自己的“Culture Book”。這一點上,我們借鑒了Zappos公司。

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在制作Culture Book之前,我們并不清楚能否做成,最開始也只是想找到團隊自己的文化定義,并沒有預期到,最終會有這么一本culture book誕生。

這樣的一件事情,會給團隊帶來什么樣的正面影響?在交付壓力巨大的情況下,團隊成員是否愿意花時間做這樣的事情?所以這件事,也是跟其他實踐一樣,先有個想法,找幾個人聊一聊,聽聽大家意見,然后任務分解,小步快跑,看看團隊成員反映,然后進行下一步。在最開始的過程中,確實有成員不愿意參加,想著要趕緊去寫代碼趕交付,但是在試了第一個階段:看照片分享回憶之后,根本停不下來!甚至在既定時間內,沒有完成culture book的制作時,大家紛紛主動領硬卡紙,在下班后,三三兩兩聚在一起花了很多時間去構思怎么才能把它做得更完美。

實踐證明,在小團隊中,要推行什么實踐,要做什么事情,從一開始就做一個完美、縝密的計劃然后按部就班去實行,是不可取的。在自組織的小團隊中,只需要告訴大家,想法是什么,為什么要做,能解決什么問題或者能帶來什么價值,然后怎么做,什么時候做,產出是什么,所有的這些,團隊會給你最合適的答案。

以下便是這個團隊的文化定義:

  • Collaboration
  • Respect
  • Happy
  • Family
  • Excellence

每個團隊都有自己的性格,有自己的文化。這些文化,是在平常一點一滴積累而來,并不會有人說我們要什么樣的文化,便會有什么樣的文化。文化是一種沉淀和積累,只有整個團隊一起共同努力、共同經歷后,才會形成團隊自己的味道,自己的文化。

四、團隊建設宣言

我們一直在實踐中探尋更好的團隊建設方法,身體力行的同時也幫助他人。由此我們建立了如下團隊建設宣言:

  •                     #### 內在激勵 高于 外部激勵
                    </li>
                    <li>
                        #### 我要做 高于 要我做
                    </li>
                    <li>
                        #### 自我驅動的團隊 高于 經驗豐富的領導
                    </li>
                    <li>
                        #### 個人能力 高于 職責要求
                    </li>
                    <li>
                        #### 團隊關系 高于 工作合作
                    </li>
                </ul>
                <p>
                    也就是說,盡管右項有其價值,我們更重視左項的價值。
                </p>
            </div>
        </div>
        <p>
            <!-- END attachments -->
        </p>
        <div>
        </div>
    </div>
    

    來自: http://insights.thoughtworkers.org/team-culture-building/

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