團隊協作工具Worktile技術架構揭秘

jopen 9年前發布 | 20K 次閱讀 Worktile

Worktile自上線兩年多以來,以良好的用戶體驗和穩定的服務,獲得了用戶的認可和喜愛。截止筆者寫這篇文章的時候,已經有超過10萬家團隊在使用Worktile。作為團隊協作工具,從技術上分析首先要解決如下幾個問題:

  1. 基于Web的跨平臺設計,讓用戶在任何地方都可以隨時通過瀏覽器訪問
  2. Web形態的產品要具有原生客戶端的體驗,如任務的拖拽等
  3. 具有高效的實時消息系統,每個團隊成員在Worktile中所做的任何操作,都要實時在其他成員的客戶端中自動刷新
  4. 服務要穩定,穩定壓倒一切
    那么Worktile是如何做到這幾點的?今天筆者在這篇文章里一一為大家揭秘。
  5. </ol>

    SPA設計

    先來說說Worktile中SPA(單頁應用程序)設計,作為團隊協作工具,需要盡可能減少用戶在不同頁面之間的跳轉,所以從一開始我們就決定 Worktile必須是單頁應用程序,當時面臨的選擇有很多,首先我們考慮使用大名鼎鼎的Backbone.js,但是很快又拋棄了,因為在實際使用中 Backbone.js太復雜,另一方面開發效率太低,最終我們選擇了Google出品的AngularJs,下面這幅圖是AngularJS的結構圖:

     團隊協作工具Worktile技術架構揭秘

    選擇它主要基于以下幾點考慮:

    1. 自動化雙向數據綁定功能,這一點在Worktile中非常重要,如任務的狀態變化都要實時變更到其他成員,如果具有自動化雙向數據綁定功能,只需要綁定到UI的數據源發生變化,UI會自動發生改變,不需要工程師再通過代碼去修改UI元素的改變,如下面這段代碼:
      <div class="entry-task-main" 
        ng-class="{1:'task-completed-style'}[task.completed]">
       <a class="entry-task-check" 
        id="task_check_"
          wt-click="js_complete_task($event, entry, task)">
           <i ng-class="{0: 'icon-check-empty', 1: 'icon-check-sign'}[task.completed]"></i>
       </a>
       <a class="entry-task-title" href="javascript:;"></a>
      </div> 
    2. 語義化標簽,AngularJS在設計之初信奉的理念就是:當編寫UI的同時又需要編寫業務邏輯時,聲明式的代碼遠比命令式代碼要好,命令式的代 碼更適合寫業務邏輯,AngularJS在設計上就通過語義化的標簽把對DOM元素的操作和邏輯代碼分離,如我們需要展現一個任務列表,只需要下面這段代 碼即可:
      <div ng-repeat="task in tasks">
        <wt-task view-type="item" show-project="false" 
               class="slide-trigger"
                 hide_action="true"
                 ng-click="locator.openTask(task.pid, task.tid)">
        </wt-task>
      </div> 
    3. 模塊化設計,AngularJS堪稱模塊化設計方面的典范,通過模塊化設計我們可以非常好的實現Worktile的工程化,在Worktile中涉及的元素非常多,如有項目、任務、日程、文件、話題、文檔等等,而這每一個元素都可以設計為一個模塊,如下所示:
      (function () {
       'use strict';
       angular.module('wtApp', [
           'wt.project.ctrl',
           'wt.team.ctrl',
           'wt.task.ctrl',
           'wt.event.ctrl',
           'wt.post.ctrl',
           'wt.file.ctrl',
           'wt.page.ctrl',
           'wt.mail.ctrl'
       ]);
      }()); 
    4. 引入依賴注入,依賴注入是面向對象中比較成熟的設計模式之一,為了解決面向對象中依賴問題,得到了廣泛的應用,AngularJS中大膽使用了依賴注入,極大的減少了各個模塊之間的依賴問題:
      taskListCtrl.$inject = ['$scope', '$stateParams', 
               '$rootScope', '$popbox', 
               '$location', '$timeout', 
               'bus', 'globalDataContext', 
               'locator']; 
      結合以上特點,我們最終決定了前端框架使用AngularJS來實現,從Worktile上線兩年多的表現來看,我們的選擇無 疑是正確的。當然AngularJS也有一些缺點,在實際使用中還是要根據具體的產品類型來選擇使用,另外AngularJS 2.0也已經初見端倪,和AngularJS 1.0有很大的不同,感興趣的同學可以先去嘗鮮一下。
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      服務設計

      我們再來看看Worktile的后臺服務設計,Worktile的整體服務架構設計如下圖所示:

       團隊協作工具Worktile技術架構揭秘

      其中前端部分在上面的SPA一節中我們已經說過了,下面一一分析下其他的服務:

      1. API服務,包括Web API、Mobile API、Open API,這些都運行于NodeJS之上,選用NodeJS的原因主要是它的異步事件驅動,對于高并發的支持比較好,另外一個原因是使用簡單,對于前后端可以使用同一門語言去開發。
      2. 緩存和隊列服務,Worktile中的緩存和隊列服務都是基于Redis來實現,Redis是一款非常優秀的開源緩存服務,并且可以選擇基于內存 還是進行數據持久化,它提供的pub/sub模型對于Worktile來說非常重要,對于一些實時性要求不高的處理,我們都是在Redis中pub一條消 息,告知其他服務有數據發生了變化,那些服務在接收到Redis中的消息后,根據消息的類型決定應該如何做出處理。
      3. 數據庫服務,Worktile產品本身的特點決定了它是一個對實時性和性能的要求,遠超過對事務性要求的產品,所以在選擇數據庫時,我們選用了MongoDB數據庫,性能高,集群方便,數據以BSON結構存儲,和Node.js天生完美結合。
      4. 文件預覽服務,使用Worktile的同學肯定知道在Worktile中所有的文件都可以做到無需下載到本地,而直接在線查看,這一切都是預覽服 務的功勞,因為文件類型的各種各樣,在實現文件預覽時也要根據文件的類型做出不同的處理,針對txt、pdf、代碼片段等文本型的文件,我們只需要讀取文 件中的內容,然后再前端用相應的視圖展現出來即可,相對比較簡單。但是對于Office類型的文件,如ppt、doc、xls等文件,就不能這么簡單的處 理,我們希望文件在Worktile中查看的效果和用戶在本地使用Word、Excel、PowerPoint查看的效果差不多,經過我們的調研,最終選 用了微軟官方提供的Office Web App服務。
      5. </ol>

        消息推送

        消息推送服務是Worktile最核心的服務之一,前面提到過作為一款團隊協作工具,要能夠實現非常好的實時性,任何數據的變化都需要及時變更到團 隊所有成員當前所在的視圖,如下面這幅圖,是一個典型的任務看板,團隊所有成員可能同時在操作當前項目中的任務,每個操作引起看板的變化都會實時更新,不 需要用戶做任何刷新操作:

         團隊協作工具Worktile技術架構揭秘

        為了達到這種效果,需要在Web客戶端和服務器之間維持一個長連接,當有任何改變發生時,給客戶端發送不同的消息,告知客戶端哪些數據發生了變化,如下面是我們為任務定義的消息中的其中幾個:
        on_task_trash            : "on_task_trash",
        on_task_complete         : "on_task_complete",
        on_task_move             : "on_task_move",
        on_task_update           : "on_task_update",
        on_task_comment          : "on_task_comment",
        on_task_badges_file      : "on_task_badges_file",
        on_task_unarchived       : "on_task_unarchived",
        on_task_badges_check     : "on_task_badges_check" 

        實現實時消息推送,有以下幾種方式可供選擇:

        1. 短輪詢,頁面端通過js定時異步刷新,這種方式優點在于實現簡單,但實時效果較差。
        2. 長輪詢。頁面端通過js異步請求服務端,服務端在接收到請求后,如果該次請求沒有數據,則掛起這次請求,直到有數據到達或時間片(服務端設定)到,則返回本次請求,客戶端接著下一次請求,這種方式對于服務的要求較高,尤其在并發量很大的情況下,對服務端的壓力很大。
        3. Websocket。瀏覽器通過websocket協議連接服務端,實現了瀏覽器和服務器端的全雙工通信。需要服務端和瀏覽器都支持websocket協議。
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          在Worktile一開始我們選用了Socket.IO作為消息服務,但是隨著訪問量的增大,需要做集群化的時候感覺到力不從心,尤其對于 Socket.IO狀態數據的存儲,由于并沒有官方的解決方案,當時我們采用了一個第三方的開源項目,使用Redis來存儲,引起了一些性能上的問題,在 后來重構時選用了基于Erlang語言的開源XMPP服務ejabberd作為我們的消息服務。

          ejabberd是xmpp協議的一種實現, xmpp廣泛應用于即時通信領域。Xmpp協議的實現有很多種,比如java的openfire,但相較其他實現,ejabberd的并發性能無疑使最優 秀的。Xmpp協議的前身是jabber協議,早期的jabber協議主要包括在線狀態(presence)、好友花名冊(roster)、 IQ(Info/Query)幾個部分。現在jabber已經成為rfc的官方標準,如rfc2799, rfc4622, rfc6121,以及xmpp的擴展協議(xep)。Worktile就是基于XEP-0124、XEP-0206定義的BOSH擴展協議。

          由于自身業務的需要,我們對ejabberd的用戶認證和好友列表模塊的源碼進行修改,通過redis保存用戶的在線狀態,而不是mnesia和 mysql。另外好友這塊我們是從已有的數據庫中(mongodb)中獲取Worktile中項目或團隊的成員。Web端通過strophe.js來連接 (http-bind),strophe.js可以以長輪詢和websocket兩種方式來連接,由于ejabberd還沒有好的websocket的實 現,就采用了BOSH的方式模擬長連接。整個系統的結構如下:

           團隊協作工具Worktile技術架構揭秘

          后記

          關于Worktile整個的技術架構就揭秘到這里,通過上面的介紹,相信大家也能看到Worktile本身就是典型的MEAN(MongoDB、 Express、AngularJS、NodeJS)架構,外加上ejabberd作為實時消息推送服務,建議大家在自己的產品中,根據產品自身的特點和 團隊的技術背景,來選擇具體使用哪種技術。

          </div> 來自:https://new.worktile.com/tech/basic/worktile-architecture-expose

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