體驗設計師該學習的一點前端技術

openkk 12年前發布 | 11K 次閱讀 前端技術

我一直篤信不知道HTML和CSS的體驗設計師是連磚頭和鋼筋都沒有摸過的建筑師,因此在以往的十幾個項目里雖然總是進行策略層的設計,但也不忘記鍛煉自己HTML和CSS能力,只有手夠臟才能成為一位好的設計師。

最近的討論里,我們總在糾結于設計師和開發人員無法相處的話題,其實答案很簡單──當你沒有我的生活體驗,你如何讓我理解你。在開發人員那個充滿邏輯、過程、抽象、定義的世界里,到底哪個部分是曾涉足,決定了你是不是一個足夠理解開發人員的設計師。

于是,我嘗試用一個設計師的語言講前端技術──計算機是如何將你的設計轉化成計算機語言的。

你 在用Photoshop制作界面時,會使用層的概念給例如輸入框、按鈕、下拉等元素進行分拆,這些存在于PSD文檔中的元素到了瀏覽器那里,會被前端工 程師變成一個個標準的元素,這些元素的組合就形成了DOM結構(Document Object Model),瀏覽器通過讀取DOM結構生成最后的頁面。

這些元素的定義由HTML完成,長什么樣子,由CSS完成,下面這個例子里,沒有經過CSS修飾的DOM結構只剩下HTML構成的“骨架”,而加上CSS修飾以后就會變成設計師想要的效果。體驗設計師該學習的一點前端技術

你的設計就是這樣被使用HTML和CSS變成一個瀏覽器可以讀取的頁面的,如果你注意到上面的下拉菜單,作為一個設計師你可能不喜歡這種風格,想變成下面這樣的風格:
體驗設計師該學習的一點前端技術

這 就會使CSS渲染很麻煩,因為CSS的原料只有那么多種布料和裝飾,你設計的東西超過了CSS能夠提供的效果,就會增加開發過程。但隨著前端技術的發展, 也不是完全不可能,可是瀏覽器又拖了后腿,各個版本和“品牌”支持的CSS渲染效果都不一樣,他們要花大量的時間讓它們所有的表現保持一致,你倒是很輕松 的使用你mac上的PS做效果。你知道為啥你的程序員背后抱怨你了嗎?

這樣你就可以生成一個靜態的頁面了,在以前,這就足夠了,通過一個靜態頁面就可以跟后臺進行交互;但現在,前端的交互行為越來越豐富,很多交互都放在前臺進行,而不需要到后臺去。

這 就像你買個包子,你問服務員有沒有白菜的,服務員直接告訴你沒有,她不用跑到廚房去問廚師。前臺交互當然不像買包子這樣簡單,有很多細節的交互行為都是由 JavaScript完成──這就是JavaScript的意義──它幫助你更好地操作這些元素,根據需要改變他們的樣式、位置、內容、以及增刪。

下面這個例子是一個常見的回到頁首交互細節,整個交互過程(在線演示在這里)是:

  1. 在第一頁下拉;
  2. 慢慢浮現出一個按鈕;
  3. 點擊按鈕回到頁首;
  4. 按鈕慢慢消失。

體驗設計師該學習的一點前端技術

這 個交互就不是HTML和CSS能夠完成的了,當然也不是Photoshop能完成的,細致的設計師會在文檔里寫清楚這個部分的交互行為,或者使用 Axure做一個原型,但是如果掌握一點點前端技術,你完全可以把這個效果寫出來,前端代碼是與程序員溝通最天然的工具,同時在Agile UX的環境里我們鼓勵設計師和前端開發人員結對,一起把這個交互效果表達出來。

在 以前,學習這些知識確實很難,但是前端技術的發展使得我們現在可以只掌握一些基礎就能寫出流暢的前端代碼,這就是各種前端框架的興起,比如HTML和 CSS的Less、960.gs等,JavaScript里的jQuery、YUI、Prototype,此外,有越來越多整合的框架將HTML、CSS 和JavaScript整合在一起,使設計師可以輕松的使用制作高保真原型,例如推ter推出的Bootstrap以及Zurb的 Foundation。

這 些框架的存在就是把一些前端交互的現有模式用代碼包裝起來,就跟你在包子店點包子要3號套餐一樣,不需要再跟人說要什么餡喝什么粥,就說“3號”搞定。這 些模式包括:彈出對話框(Dialog)、標簽頁(Tabs)、下拉(Dropdown)、表單(Forms)、提醒(Tooltips)、警告 (Alert)、翻滾(Scroll)、收放(Collapse)、走馬燈(Carousel)、按鈕(Button)、自動補全(Auto Complete)等等,你只需要寫一點點代碼就可以叫到包子,對不起,完成一個交互場景的設計。

jQuery是很多框架的JavaScript基礎框架,比如Bootstrap的JavaScript語法和jQuery基本一致,學習一點點jQuery基礎幫助你更好地使用這些。

你需要理解三種基本類型的jQuery元素,對象(objective)、事件(event)、和方法(method),三種元素的關系是:

找到某個對象,當發生特定事件時,找到對自己或另一個元素做某個方法;

在這兩個場景中,都要找對象、判定某個特定事件、做方法;那么我們來看看如何分別做這三件事:

找 到一個對象的格式為$(“objective”),括號里面可以是document也可以是DOM結構中某一個指定的元素。例如當定 義$(document)時指未來操作的對象是整個文檔;當定義$(“#division”)時指未來操作的對象是一個ID叫作division的元素; 當定義$(this)時指未來操作的對象就是當前操作的對象。

某 個特定事件的格式為event(function(){}),這里的xxx可以是點擊(click)、加載完畢(ready)、鼠標懸浮(hover)等 等,大括號里將填入的是要對自己或另一個元素做的方法;和之前找到對象結合起來就變成:$(document).ready(function() {……}),意思是當文檔加載完畢后執行……。

再看執行某個方法,對某個元素執行方法的格式為.method(……),根據方法的不同,括號里的參數格式不同。比如說要表達添加一個新的class名可以寫成.addClass(“newClassName”);和之前兩個動作結合起來就變成:

  1. $(document).ready(  
  2.   function(){$("#").addClass("newClassName")}  
  3. );  

意思是當文檔準備好時,找到一個id叫division的元素,給它加一個class名。

還可以使這個過程變得更復雜,例如下面的代碼:

  1. $(document).ready(  
  2.   function(){  
  3.      $("button#hello").click(  
  4.          function(){$("body").append("Hello!")}  
  5.      )  
  6. )  

這個的意思是,當文檔準備好時,找到一個id叫hello的按鈕元素,并當點擊這個元素的時候,在body下添加一個Hello!的字樣。

在 完成高保真原型時,我們大部分情況需要的交互行為往往是:點擊/懸停一個頁面元素,關閉/打開/彈出/改變另一個元素樣式/改變內容等等。只需要掌握 jQuery中基礎的兩個觸發事件click()和hover(),以及addClass()、removeClass()、show()、 hide()、append()、text()、attr()六個基礎方法,就可以搭配jQuery已有框架完成各種交互特效。

我們來嘗試完成一個點擊某個按鈕出現一個隱藏圖層的代碼:

首先寫HTML,我們需要一個按鈕和一個隱藏的文字域:

  1. <button id="open">Open a textpadbutton>  
  2. <textarea id="textpad" style="display:none">textarea>  

這里省略了CSS渲染的過程,我們來寫一段點擊按鈕打開文字域的代碼,先不著急寫代碼,先想想我們要做什么,我們要做下面幾件事情:

  1. 等待文檔讀取完畢;
  2. 尋找到這個按鈕;
  3. 點擊它;
  4. 找到這個隱藏的文字域;
  5. 把它顯示出來;

于是我們開始寫程序,第一步等待文檔讀取完畢:

  1. $(document).ready(function(){})  

第二步尋找這個按鈕:

  1. $(document).ready(function(){  
  2.     $("#open")  
  3. }  
  4. )  

第三步點擊它:

  1. $(document).ready(function(){  
  2.     $(#open).click(function(){})  
  3. }  
  4. )  

第四步找到目標的那個隱藏文字域:

  1. $(document).ready(function(){  
  2.     $("#open").click(function(){  
  3.          $("#textpad")  
  4.     })  
  5. }  
  6. )  

第五步將它顯示出來:

  1. $(document).ready(function(){  
  2.     $("#open").click(function(){  
  3.          $("#textpad").show();  
  4.     })  
  5. }  
  6. )  

jQuery提供了很多特效的控件幫助你在細節上設計你的交互行為,比如在代碼中加入fadeIn():

  1. $(document).ready(function(){  
  2.     $("#open").click(function(){  
  3.          $("#textpad").fadeIn("slow");  
  4.     })  
  5. }  
  6. )  
Open a textpad

jQuery以及其他一些框架擁有大量的行為效果插件,可以通過閱讀API來了解各種方法的使用規則,基本思路跟上面這個簡單的例子是一致的。

前端技術是交互設計之外一門相當精深的領域,不可能通過一篇簡單的博客就能覆蓋到全部,這篇博客的目的是至少當你有機會和前端開發人員一起合作的時候,適當一點前端技術知識可以幫助你更好的與前端開發人員進行溝通。

很 多交互細節不是文字或圖片能夠解釋清楚的,雖然使用Axure可以或多或少解決這個問題,但是Axure的存在有時阻礙了和開發人員的溝通,因為這不是個 兩種角色都能使用的技能,那么既然現在的前端技術已經大大發展,為何不嘗試學習一些前端技術,將自己的想法用代碼的形式表現出來。

這只是拋磚引玉的文章,希望越來越多的交互設計師能夠花一些時間學習一些前端技術,下面提供的鏈接是一些我經常使用的框架和工具。

前端框架

jQuery – 流行框架也是博客使用的框架;
體驗設計師該學習的一點前端技術
Bootstrap – 推ter出品的框架,包含精美的整套UI解決方面,全面支持Less,各種交互模式插件完整;
體驗設計師該學習的一點前端技術
Foundation – Zurb出品的前端框架,各種交互控件完整,UI不如Bootstrap精細;
體驗設計師該學習的一點前端技術
1140 Css Grid – 配合Responsive Design的CSS框架,優于960.gs;
體驗設計師該學習的一點前端技術

實用工具

JSFiddle – 很好用的在線HTML+CSS+JS編輯器,支持jQuery和Bootstrap框架;
Pears – 很好用的基礎交互模式HTML和CSS模板。

本文轉載自: http://ucdchina.com/snap/11937

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