用VS開發游戲:微軟與Unity、Unreal Engine和Cocos展開合作
從 Xbox、Windows,到 iOS、安卓,再到瀏覽器平臺,每天都有數以億計的用戶在這些設備上運行由游戲開發者設計和開發的游戲。多年以來,我們很榮幸的看到,Visual Studio 一直是游戲行業最流行的開發工具,其深受大型游戲工作室和獨立開發者的青睞。
今天,我們宣布將與 Unity Technologies、Epic Games 以及觸控科技這三家主流獨立游戲引擎提供商合作,讓 Visual Studio 更好地支持跨平臺游戲開發。
憑借著 Visual Studio IDE(Integrated Development Environment,集成開發環境)提供的豐富功能,游戲開發者將能夠更輕松地在當今最流行的平臺上開發游戲。現在,Windows 平臺上的開發者在安裝這三個頂級游戲引擎的同時,可以一并安裝 Visual Studio Community 以及開發游戲所需的各種插件。此外,開發者可以更輕松地在 Visual Studio 2015 中找到并使用支持 Unity、Unreal 和 Cocos 的工具。
開發者也可登陸 Unity、Unreal、Cocos 和 Visual Studio 的網站,查看更多關于今天宣布的合作詳情。
通過各方的共同努力,我們可以讓更廣大的開發者在游戲開發中輕松使用這些引擎和工具。憑借 Visual Studio Community,專業開發者也可以在非商用環境下免費使用這款流行的 IDE 工具。現在,在 Unity 5 個人版、Unreal Engine 4和 Cocos 上都有眾多用于這些游戲引擎的免費選項。
Visual Studio 今天還推出了 Visual Studio Tools for Unity。 這款免費的 Visual Studio 插件與 Unity 游戲工具和平臺協同工作,進而為開發者帶來豐富的編程體驗。通過今天所宣布的合作,我們使 Visual Studio 更緊密地與 Unity 進行集成,并為 Unreal Engine 4 和 Cocos 提供支持,從而進一步擴展 Visual Studio 的游戲開發能力和整體體驗。
這些引擎支持當前大部分主流的游戲平臺。而借助這些跨平臺游戲開發框架,在對 Cordova (HTML)、Xamarin (C#) 和 C++ 支持的跨平臺移動開發支持的基礎上,進一步擴展 Visual Studio 跨平臺開發能力。以下是這些框架支持平臺的示例:
· Cocos 支持網頁瀏覽器及原生平臺,包括 OS X、Windows、iOS 和安卓。
· Unity 支持多達 21 種平臺,包括 Xbox One、SteamOS、OS X、iOS、安卓、Windows、WebGL、Oculus Rift 和 GearVR。
· Unreal Engine 4能夠讓開發者實現跨平臺發布項目,支持的平臺包括 Windows、Xbox One、Playstation 4、OS X、iOS、安卓、Linux、SteamOS、HTML5 以及 Steam VR、Oculus Rift 和 Gear VR。
我很高興能夠和這些游戲引擎合作,共同為當下最流行的設備和平臺上的 2D 和 3D 游戲開發提供支持。我們將共同基于 Visual Studio IDE 為使用這些引擎的開發者提供最佳的游戲開發體驗,進一步釋放游戲開發者的創造力和生產力。
目前我們還在與這些游戲引擎進行更緊密的集成,用戶現在就已經可以開始下載 Visual Studio Community 并使用 Unity、Unreal 和 Cocos 進行游戲開發。
此致敬禮!