Hilo 是阿里巴巴集團開發的一款HTML5跨終端游戲解決方案,ta可以幫助開發者快速創建HTML5游戲。 主要特性 Hilo 支持多種模塊范式的包裝版本,包括AMD,CMD,COMMONJS,Sta
最火的 15 款 HTML5 游戲引擎 》。目前針對HTML5游戲的解決方案已經非常多,但誰好誰差卻沒有對比性資料。特意花了幾天時間,針對文章中出現的12款免費開源引擎做了一次相對完整的對比分析,希望能對大家有所幫助。
利用 HTML(5) + Javascript + CSS就能開發驚人的游戲。下面將要介紹JavaScript游戲引擎包括了:3D、動畫、 Canvas、Math、顏色、聲音、WebGL等方面。 1.
Preisz宣布在MIT許可證下開源3D游戲引擎Torque 3D。Torque 3D引擎最早被用于開發了2001年的科幻FPS游戲《部落2》,采用該引擎的商業游戲還有Blockland、Marble Blast
LGame ( code.google.com/p/loon-simple) 是一款國人開發的Java游戲引擎,有Android及PC(J2SE)兩個開發版本,其實WindowsPhone C#版也很快就要
PySoy 是 Python 的 3D游戲引擎,提供面向對象API用于快速的游戲開發,提供一些關鍵的功能例如,物理處理和渲染,核心層使用C語言開發。 項目主頁: http://www.open-open
Lib9是一套簡單易學功能強大的程序引擎(開源項目,目前支持j2me和android的程序開發),它的核心思想是程序就是一個狀態機,程序的每個部分都是一個狀態,每個狀態采用了IUP(Init、Update和Paint)的架構設計
這里有一個 網址 收集了關于JS游戲引擎開發庫的一個列表,轉過來。 游戲引擎 Name Latest Release License Type Notes The Render Engine 1.5.3
jbox2D 物理引擎原版 Box2D 是采用C++編寫的,后來擴展到java,as等多種版本。著名手機游戲憤怒的小鳥便是采用jbox2D物理引擎。不過java版得jbox2D引擎性能不如C++環境下
FlashJS是一個JavaScript 圖形和游戲開發引擎,擁有與Flash相似的API。它是一個HTML5游戲開發工具,基于成熟的Flash技術。可以在
Scut游戲服務器引擎使用C#語言開發,特別適用于手機網絡游戲,支持使用Python腳本進行游戲開發;支持MSSQL/Mysql數據庫;支 持HTTP/Socket協議同時接入;采用實體類對象建模,自
Turbulenz 是一個HTML5游戲引擎和服務器端API。包含 JavaScript 和 TypeScript 實現,用于構建和發布2D和3D游戲。可運行在支持HTML5特性的平臺,如現代的瀏覽器,無需插件。
Trafficcone 是 2D 和 2.5D(等距) 的 HTML5 游戲引擎,可以制作復雜的精靈動畫和基于磚面的場景。 //create a sprite var ryu = new Sprite("ryu");
Frozen 是一個開源的 HTML5 游戲引擎,易用、快速開發。 支持的瀏覽器: Chrome 27 & 30-canary Firefox 21 & 22 IE10 (sound with supported
Source),游戲引擎好比賽車的引擎,是用于控制所有游戲功能的主程序,從計算碰撞、物理加速系統和物體的相對位置,到接受玩家的輸入,以及按照正確的音量輸出聲音等等。無論是角色扮演游戲、即時策略游戲、冒險解謎
免費和開源引擎Agar - 一個高級圖形應用程序框架,用于2D和3D游戲。 Allegro - 基于 C/C++ 的游戲引擎,支持圖形,聲音,輸入,游戲時鐘,浮點,壓縮文件以及GUI。 Axiom
Sparrow 是一個基于 Objective-C 的開源的游戲引擎,完全為 iOS 設備構建。 該項目可以讓開發者忽略內部引擎,而專注于游戲應用開發的其他方面。 你可以很容易地將 Sparrow
1. Angle 2D Engine Angle 2D engine for Android 是一個免費和開源的,非常快的游戲引擎。它使用OpenGL ES并且代碼完全用Java原生編寫,實現在在Android設備上盡可能快。
P42 com 第1部分: 游戲引擎介紹, 渲染和構造3D世界 介紹 自Doom游戲時代以來我們已經走了很遠。 DOOM不只是一款偉大的游戲,它同時也開創了一種新的游戲編程模式: 游戲 "引擎"。 這種模塊化
P41 游戲開發引擎