• Android 屬性動畫 Animator 經驗

    Android 3.0之前已有動畫框架Animation(詳見: Android之視圖動畫Animation ),但存在一些局限性,當某個元素發生視圖動畫后,其響應事件位置還在動畫前的地方。于是3.0之后,Google提出了屬性動畫。 ObjectAnimator ObjectAnimator objectAnimator1 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView,

    PetLutz 2016-09-06   9117   0

    Symbian生 Symbian之死 資訊

    2014 年元旦,依然在使用 Symbian 手機的用戶收到了一份“新年禮物”:諾基亞應用商店不再接受開發者提交新應用,商店內現有的應用未來也不會更新。至此,曾經全球最流行的智能手機操作系統 Symbian 徹底死亡,時間比諾基亞原先的計劃提前了 2 年。僅僅 3 年前,Symbian 還是全球最大的智能手機平臺。

    jopen 2014-01-23   8565   0
    Symbian  

    云計算docker篇 資訊

    寫在前面的話docker的字面意思是碼頭工人,與集裝箱有關,那么docker就可以理解為是一個集裝箱(容器)。

    jopen 2016-02-04   11476   0
    Docker  

    IOS開發UIControl 經驗

    UIKit提供了一組控件:UISwitch開關、UIButton按鈕、UISegmentedControl分段控件、UISlider滑塊、UITextField文本字段控件、 UIPageControl分頁控件。

    jopen 2014-01-24   40733   0

    Hutool集合工具——CollectionUtil 經驗

    集合工具 CollectionUtil 這個工具主要增加了對數組、集合類的操作。

    jopen 2014-05-09   11827   0

    RabbitMQQueue屬性測試 經驗

    本篇圍繞 RabbitMQ 中最基本的 fabric – queue 進行討論,主要介紹其常用的幾個屬性設置,以及在實際使用中的約束條件。

    dy223 2015-03-27   19699   0

    iOS開發Autolayout 經驗

    在以前的iOS程序中,是如何設置布局UI界面的? (1)經常編寫大量的坐標計算代碼 (2)為了保證在3.5 inch和4.0 inch屏幕上都能有完美的UI界面效果,有時還需要分別為2種屏幕編寫不同的坐標計算代碼(即傳說中的“屏幕適配”)

    jopen 2015-09-03   25526   0

    Spark ShuffleSort Shuffle 經驗

    正如你所知,spark實現了多種shuffle方法,通過 spark.shuffle.manager來確定。暫時總共有三種:hash shuffle、sort shuffle和tungsten-sort shuffle,從1.2.0開始默認為sort shuffle。本節主要介紹sort shuffle。

    jopen 2016-01-11   23250   0

    GuavaEventBus使用總結 經驗

    1.將EventBus封裝為單例模式使用

    PamRVKU 2016-01-27   11157   0
    P26

      Swing框架Component 文檔

    Swing組件的paint方法是內部接口方法,一般用戶不要直接調用這個方法,它總是在事件調度線程中調用。一般說來除了系統刷新事件觸發這個方法,Component的repaint也觸發這個方法的調用。repaint方法常用于當組件狀態發生變化時刷新界面使用。repaint方法是Swing中少數幾個線程安全的方法,可以在任何線程中調用它。它的原理是往事件隊列中post一個PAINT事件。由于事件隊列的事件是被事件調度線程同步執行的,所以這個方法總是線程安全的。事件調度線程從PAINT事件中獲取事件源組件,從系統申請到圖形設備資源后,調用該組件的update方法。update是AWT時代遺留下來的產物,本意是AWT組件畫好組件背景后,再調用paint方法畫出組件的前景。Swing出現后這個方法就被棄用了,所有邏輯都轉到paint方法里。Update只是簡單地調用paint方法來完成組件的渲染。老的Java教材上經常可以看到,所謂repaint調度update方法,update接著調用paint方法,自定義組件需要重載paint方法等話語,就是因為這個歷史造成的。

    C_P_HU 2011-05-17   4623   0
    P83

      ACM算法排序 文檔

    排序概述插入排序交換排序選擇排序歸并排序基數排序外排序什么是排序(Sorting)?簡單地說,排序就是將一組雜亂無章的數據按一定的規律排列起來。排序是計算機中經常遇到的操作。排序的幾個基本概念數據表(DataList)待排序的數據對象的有限集合。

    tacheno 2011-11-09   3098   0
    方案  

    Apache CommonsIO使用 經驗

    Commons IO是針對開發IO流功能的工具類庫。

    jopen 2015-07-19   45670   0

    Python實戰KNN實現 經驗

     用Python來實現K近鄰分類算法(KNN)已經是一個老生常談的問題,網上也已經有諸多資料,不過這里我還是決定記錄一下自己的學習心得。

    jopen 2015-12-09   11524   0
    Python   算法  

    前端學PHP語句 經驗

    用于基于不同條件執行不同的動作

    jopen 2016-01-02   9265   0
    PHP   PHP開發  

    Ios開發sqlite 經驗

    Sqlite是ios數據存儲的一個重要手段,今天我們就一塊來看一下,怎樣使用sqlite將數據存儲到沙盒中去。

    nataliemarsh894 2016-02-04   20525   0

    ORM “殺器” JOOQ 經驗

    介紹JOOQ簡單實用,以及相對于傳統ORM框架的不同點。

    ChrMagnus 2016-09-01   97618   0

    AndroidStudio如何使用aar 經驗

    aar 是一個類似于 jar 的文件格式。但是他們之間是有區別的。 jar :僅僅包含class和清單文件,沒有資源文件。 aar :包含了class文件和資源文件。說白了就是Android的專屬“jar” 將代碼打包成aar文件,可以在一定程度上加快 AndroidStudio 的速度。 尤其是將 Module 打包成 aar 文件,提升的效果很顯著。

    sd1026203 2016-09-07   21585   0

    React Native View使用 經驗

    View 在開發中是經常會接觸到的組件,靈活運用它可以幫助我們更好地結構化代碼,甚至更方便的布局

    ning.ding 2016-12-08   6189   0

    LightRNN:深度學習以小見大 經驗

    RNN乃是序列建模的絕招,適合非常多的應用,包括語言建模、機器翻譯、聊天機器人、看圖說話(Image captioning)、圖像生成、語音識別等等。相應的,LightRNN通過以小見大、返璞歸真,推動深度學習在在這些問題、場景里的實用化。我們相信,LightRNN會進一步提升深度學習在AI的江湖地位,并促進AI普及化進程,而不是讓AI或深度學習發展成為大型幫派的特權。

    mjvfwnarao 2016-12-29   9590   0

    HTML5 經驗

    如今大熱的HTML5到底美在哪里?HTML5到底能為實際的移動開發帶來哪些改變?來自阿里云云手機服務運營部的前端開發工程師正邪 (廖健)分享了他眼中的HTML5之美,主要講訴HTML5的常見原理并從CSS、JavaScript和框架三個方面做了細致講解:

    jopen 2012-07-01   40919   0
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