oCanvas是一個JavaScript框架,用于簡化HTML5 Canvas標簽的使用。可以利用對象來代替像素。 oCanvas 可以幫助你很容易的在 HTML5 的 Canvas 標簽上創建對象,并且創建這些對象的動畫。
Gate One是一款基于html5實現的ssh客戶端,有如下特點: 不需要任何瀏覽器插件 支持多用戶和多終端,同時支持上百個用戶和終端 終端支持高級特性,例如256色彩,高級文本樣式支持 支持終端截圖,保存為圖片和pdf文件
LibJS 是一個由一組JavaScript庫組成的框架。能夠幫助開發人員將HTML5 Web應用程序組件集成至主項目中,而不需要編寫任何JavaScript。 LibJS 由幾個JavaScri
AnyYolk 是由 Parse 開發的一款有趣的 HTML5 游戲,使用 CSS3 動畫,其高分榜通過 Facebook 認證后存儲在Parse 上。該游戲基于 Backbone.js 構建。
很好。于是現在開始研究基于HTML5的在線攝像頭。 首先看效果 Html5大家也漸漸的不那么陌生了,至少也得知道只有少數瀏覽器能很好的兼容HTML5吧。所以測試環境是Chrome
HTML5在國內外越來越受到互聯網開發團隊的青睞。國外,谷歌興致勃勃地開發Chrome Web Store,微軟發布了支持使用HTML5技術開發的“Irish Spring”主題網站,諾基亞斥巨資購得并打造的NOKIA
在開始講解技術細節之前請先看這個DEMO,輸入任意的圖像URL,然后點擊 Img2Canvas 按鈕
Jo這個框架可用于開發那支持HTML5的移動設備,如iOS,webOS, Android和Chrome OS等平臺。 它擁有標準,類原生的UI元素比如用于屏幕登錄的Web表單控件,還有彈出小部件可
Baker Framwork 是一款基于 HTML5 的電子書框架,用于發布可交互的電子書和雜志,支持 iPhone 和 iPad 設備。 項目主頁: http://www.open-open
基本思路: 主要是利用HTML5 Canvas實現餅圖繪制,繪制弧度的API主要是使用 context.arc與lineto 兩個API。 實現的功能有: 1. 支持標簽Legend顯示或者隱藏
Canvas Engine 是個 HTML5 Canvas 框架,也是個面向 2D 的視頻游戲。Canvas Engine 能提供所有 HTML5 創建簡單游戲的 Canvas,提供給游戲架構一個簡單的
HBuilder 是DCloud(數字天堂)推出一款支持HTML5的Web開發IDE。“快,是HBuilder的最大優勢,通過完整的語法提示和代碼輸入法、代碼塊及很多配套,HBuilder能大幅提升HTML、js、css的開發效率。
CanTK是一套基于HTML5 Canvas的GUI系統,它提供了完整的控件庫,事件分發系統,窗口管理系統和不同的平臺的適配。CanTK是為解決HTML5 App開發的兩個基本難題而生的: 開發真正Native體驗的APP
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來自: https://github.com/raphamorim/origami.js HTML5 Canvas for Humans Initially it's a tool for
是html5出現的新標簽,像所有的dom對象一樣它有自己本身的屬性、方法和事件,其中就有繪圖的方法,js能夠調用它來進行繪圖?,最近在研讀《html5與css3權威指南》下面對
輯器,然后一個支持HTML5的瀏覽器即可(本人的瀏覽器是 Firefox 8.0.1 )。了解HTML的朋友應該知道,HTML5中最讓人興奮的API是canvas,它給了HTML5開發者隨意涂鴉的能力。下來我們一起來了解canvas。
公司的放棄移動 Flash 業務的最終決定“提供了很有價值的參考意見”。當然,從另一方面來講,蘋果使得 HTML5 應用得到更好的發展。這對 Safari 用戶來說是個好消息,對 Android 等 Web 平
講的那樣,“每個人都在談論 HTML5”,它被傳的很神,很玄。事實上有很多人所說的 HTML5 實際上只是古老的 DHTML 或者 Ajax。把所有的信息混在一起就是一堆錯誤信息。 HTML5 簡單的說就是
下面是我們為你準備了5款基于 html5/WebGL 的游戲以及游戲演示: 1. Coppercube Backyard 本演示展示現場與許多紋理(> 80),人物動畫和攝像機飛行。 2. 3D