• OpenGL應用框架 GLFW 2.7.2 發布 資訊

    7.2 增加對 OS X Lion 上 OpenGL 3.2 核心配置的支持;修復了 Cocoa 移植上的一些小bug。 GLFW是一個OpenGL的應用框架,支持Linux和Windows。GLFW

    fmms 2011-08-12   13317   0
    OpenGL   3D  

    OpenGL的C++封裝庫 OGLplus 0.8.0 發布 資訊

    (oglplus) 是一個僅包含頭文件的 C 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓 C++ 的 OpenGL 使用更加簡單和安全。 Automatic

    webphp 2012-01-08   13075   0
    OpenGL  

    OpenGL ES 3.0 增加大量新特性 資訊

    OpenGL 規范被廣泛用于 PC 和移動設備。在昨天的 SIGGRAPH 2012 大會上,OpenGL 背后公益性組織科納斯組織(Khronos Group)共布了新版本: 面對移動領域的 OpenGL

    openkk 2012-08-08   23208   0
    OpenGL  

    OGLplus 0.60.0 發布,OpenGL 的 C++ 封裝庫 資訊

    (oglplus) 是一個僅包含頭文件的 C++ 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓在 C++ 中使用 OpenGL 更加簡單和安全。 OGLplus

    cm54 2015-04-08   8620   0
    OGLplus  

    基于OpenGL的3D圖形引擎 jPCT 經驗

    jPCT是一款基于OpenGL技術開發的3D圖形引擎(PC環 境為標準OpenGL,Android為OpenGL ES), 以Java語言為基礎的,擁有功能強大的Java 3D解決方案。該引擎與LGa

    openkk 2011-12-14   36867   0

    OpenGL圖形接口,GLEW 1.8.0 發布 資訊

    是一個跨平臺的C++擴展庫,基于OpenGL圖形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵 數,但 OpenGL現在都發展到2.0以上了,要使用這些OpenGL的高級特性,就必須

    jopen 2012-07-18   10423   0
    OpenGL  

    OpenGL的C++封裝,OGLplus 0.9.0 發布 資訊

    (oglplus) 是一個僅包含頭文件的 C 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓 C++ 的 OpenGL 使用更加簡單和安全。 OGLplus

    fmms 2012-01-21   12986   1
    OpenGL  

    OpenGL的C++封裝,OGLplus 0.16.0 發布 資訊

    (oglplus) 是一個僅包含頭文件的 C 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓 C++ 的 OpenGL 使用更加簡單和安全。 OGLplus

    jopen 2012-07-23   9695   0
    C/C++  

    OpenGL 應用框架,GLFW 2.7.6 發布 資訊

    GLFW 是一個OpenGL的應用框架,支持Linux和Windows。GLFW 主要用來處理特定操作系統下的特定任務,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切換、鍵盤、鼠標以及游戲手柄、定時器輸入、線程創建等等。

    jopen 2012-07-04   11273   0
    OpenGL  

    Android 4.3 發布,支持 OpenGL ES 3.0 資訊

    谷歌宣布 Android 4.3 正式發布,新版本值得關注的改進包括: OpenGL ES 3.0 -- 游戲開發者可利用 OpenGL ES 3.0 和 EGL 擴展,可通過框架和原生 API 來訪問 Bluetooth

    jopen 2013-07-24   8774   0
    Android  

    OpenGL 的 C++ 封裝庫,OGLplus 0.56.0 發布 資訊

    (oglplus) 是一個僅包含頭文件的 C++ 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓在 C++ 中使用 OpenGL 更加簡單和安全。 #include

    jopen 2014-12-31   5693   0
    OpenGL  

    取代 OpenGL:Nvidia 攜 Valve 共推 Vulkan 開發 資訊

    尼、谷歌、Adobe、亞馬遜、Pixar、Valve、以及微軟等企業所支持。此外,它還負責著 OpenGL。雖然并未止步,但近幾年已經明顯地拖了行業的后腿(大幅落后于微軟的DirectX)。

    jopen 2016-01-21   6561   0

    OpenGL開發庫的詳細介紹 經驗

    OpenGL開發庫的組成 開發基于OpenGL的應用程序,必須先了解OpenGL的庫函數。它采用 C語言 風格,提供大量的函數來進行圖形的處理和顯示。OpenGL庫函數的命名方式非常有規律。所有OpenGL函數采用了以下格式

    openkk 2012-02-15   91164   0

    OpenGL之函數表閱覽 經驗

    glAreTexturesResident 決定特定的紋理對象是否常駐在紋理內存中 glArrayElement 定義一個被用于頂點渲染的數組成分 glBegin,glEnd 定義一個或一組原始的頂點 glBindTexture

    jopen 2012-12-10   13528   0
    P

    OpenGL三維圖形程序設計 文檔

    OpenGL實際上是一種圖形與硬件的接口。它包括了120個圖形函數,開發者可以用這些函數來建立三維模型和進行三維實時交互。與其他圖形程序設計接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的圖形函數,因此初學的程序設計員也能利用OpenGL的圖形處理能力和1670萬種色彩的調色板很快地設計出三維圖形以及三維交互軟件。OpenGL強有力的圖形函數不要求開發者把三維物體模型的數據寫成固定的數據格式,這樣開發者不但可以直接使用自己的數據,而且可以利用其他不同格式的數據源。這種靈活性極大地節省了開發者的時間,提高了軟件開發效益。

    createjie 2010-12-16   450   0

    OpenGL 4.2 規范 Khronos 發布 資訊

    Khronos? 公司今日宣布了 OpenGL? 4.2 規范的發布,帶來了最新的圖形功能,最高級的、廣泛采用的跨平臺-2D和3D圖形API。OpenGL 4.2 整合了開發者的反饋,繼續創新的同時保持了向后兼容性。

    openkk 2011-08-08   22814   0
    OpenGL  

    OpenGL 應用框架,GLFW 2.7.5 發布 資訊

    GLFW 是一個OpenGL的應用框架,支持Linux和Windows。GLFW 主要用來處理特定操作系統下的特定任務,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切換、鍵盤、鼠標以及游戲手柄、定時器輸入、線程創建等等。

    openkk 2012-04-16   11242   0
    OpenGL  

    丑!未來的臺式機長這樣? 資訊

    什????么樣的臺式電腦才夠科技,是蘋果的 iMac?不是。 日前設計師 Nithin V Antony 帶來了一款未來概念臺式電腦,它巧妙的將辦公桌和臺式電腦這兩個工作中最常見的東西合二為一,并為其取名為C-Walker。

    jopen 2014-05-23   5111   0

    微軟Surface Pro機圖賞 資訊

    Surface Pro 吸引了眾人的目光,Engadget 為大家帶來了 Surface Pro 的機圖片,一起來看看: 盡管與 Surface RT 一樣采用 10.6 英寸顯示屏,不過 Surface

    jopen 2013-01-10   7770   0
    Surface  
    P33

      蘋果開發注冊流程及機調試 文檔

    ?蘋果開發者計劃注冊流程、如何機調試及如何發布程序(圖文并茂,傻瓜教程) 第一章:注冊開發者標準公司計劃 注冊開發者標準個人計劃于標準公司計劃基本一樣,這里以標準公司計劃為例。 如果搞不清這兩者的區

    tairen2012 2012-06-20   503   0
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