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    C++ Cookbook 文檔

    語言進行改進和擴充,將“類”的概念引入了C語言,構成了最早的C++語言(1983年)。后來,Stroustrup和他的同事們又為C++引進了運算符重載、引用、虛函數等許多特性,并使之更加精煉,于 1989年推出了AT&T C++2.0版。隨后美國國家標準協會ANSI(AmeriCan National Standard Institute)和國際標準化組織ISO(International Standards Organization)一起進行了標準化工作,并于1998年正式發布了C++語言的國際標準ISO/IEC:98—14882C++支持面向對象的程序設計方法,特別適合于中型和大型的軟件開發項目,從開發時間、費用到軟件的重用性、可擴充性、可維護性和可靠性等方面,C++均具有很大的優越性。同時,C++又是C語言的一個超集,這就使得許多C代碼不經修改就可被C++編譯器編譯通過。C++基本上可以運行在所有的平臺上,并且有無數的應用程序都是用C++實現的。無論你正在實現什么、你的目標平臺是什么,你都可能碰到其他的研發人員已經解決很多年的那些共同的問題。本書就是用來解決這些共同的問題,并對每一個解決方案進行了解釋。<br> 本書的結構非常簡單明了,基本上每一節都是由一個問題描述和一個代碼解決方案組成,并且緊跟著是一個討論。從本書中,你一定能找到那些正讓你束手無策的問題的解決方案。

    linker1119 2013-02-03   2696   0
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    CSS 案例(CSS Cookbook ) 文檔

    全書共12章,前十章探討排版、圖片、頁面元素、列表、鏈接、表單、表格及打印等方面的應用技巧,第11章介紹了一些用來解決瀏覽器兼容性的hack,最后一章列舉了幾個經典的CSS設計范例。附錄提供了CSS屬性索引速查表,CSS選擇符、偽類、偽元素索引速查表等。

    xcwg 2012-10-22   517   0
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    Jakarta Commons Cookbook 文檔

    英文版

    scf_stony 2011-11-01   281   0
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    Flex 3 Cookbook 文檔

    The best way to show off a powerful new technology is to demonstrate real-world results with it, and that's exactly what Adobe and O'Reilly have done with Flex 3. Through it's Flex Cookbook website, Adobe invited users of the Flex 3 beta to post their own solutions for working with this technology, using O'Reilly's popular problem-solution-discussion format. Website monitors (and authors) Joshua Noble and Todd Anderson chose the most useful solutions for Flex 3 Cookbook. This highly practical book contains more than 200 proven recipes for developing interactive Rich Internet Applications and Web 2.0 sites, including several contributed by Noble, Anderson, and other Flex experts. You'll find everything from Flex basics and working with menus and controls, to methods for compiling, deploying, and configuring Flex applications. Each recipe features a discussion of how and why it works, and many of them offer sample code that you can put to use immediately. Topics include:

    ka520 2015-11-05   298   0

    Python的OpenGL包 PyOpenGL 經驗

    Python中要訪問OpenGL函數必須加上一個 PyOpenGL 包。 項目主頁: http://www.baiduhome.net/lib/view/home/1323912863671

    openkk 2011-12-14   63019   0
    P95

      OpenGL 入門教程 文檔

    ? OpenGL入門教程 1.第一課: 說起編程作圖,大概還有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想過,那些畫面絢麗的PC游戲是如何編寫出來的?就靠TC那可憐的640*480分辨率、16色來做嗎?顯然是不行的。

    fbpp 2013-11-06   813   0

    OpenGL 開源圖形API 經驗

    OpenGL? 是行業領域中最為廣泛接納的 2D/3D 圖形 API, 其自誕生至今已催生了各種計算機平臺及設備上的數千優秀應用程序。OpenGL? 是獨立于視窗操作系統或其它操作系統的,亦是網絡透明

    openkk 2011-12-14   66622   0
    P65

      OpenGL圖形編程入門 文檔

    ?一、OpenGL與3D圖形世界 1.1、OpenGL使人們進入三維圖形世界   我們生活在一個充滿三維物體的三維世界中,為了使計算機能精確地再現這些物體,我們必須能在三維空間描繪這些物體。我們又生活

    merling 2011-05-14   794   0

    Android圖形---OpenGL 經驗

    com/guide/topics/graphics/opengl.html Android系統包含了OpenGL(Open Graphics Library),從而給2D和3D圖形提供了高性能的支持,尤其是OpenGL ES API。

    openkk 2012-06-19   28410   0

    OpenGL入門學習 經驗

    本帖的目的是讓大家放棄TC的老舊圖形接口,讓大家接觸一些新事物。 OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在一些場合具有比DirectX更優越的特性。 1、與C語言緊密結合。 OpenGL命令最初就是用C語言函數來進行描述

    jopen 2014-09-04   78145   0
    P94

      OpenGL入門教程 文檔

    ? OpenGL入門教程 1.第一課: 說起編程作圖,大概還有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想過,那些畫面絢麗的PC游戲是如何編寫出來的?就靠TC那可憐的640*480分辨率、16色來做嗎?顯然是不行的。

    mylove2693 2011-12-13   871   0

    OpenGL Shader 圖像處理 經驗

    from?http://r3dux.org/2011/06/glsl-image-processing/ 使用OpenGL做圖像處理,最主要的就是FragShader的實現,以下是幾種已經實現了的shader。有黑白

    fmms 2012-02-05   121948   0

    OpenGL 編程入門 經驗

    編程入門 OpenGL作圖非常方便,故日益流行,但對許多人來說,是在微機上進行的,首先碰到的問題是,如何適應微機環境。這往往是最關鍵的一步,雖然也是最初級的。一般的,我不建議使用glut 包.那樣難以充分發揮

    openkk 2012-08-12   69578   0

    OpenGL的特點及功能 經驗

    OpenGL是一個開放的三維圖形軟件包,它獨立于窗口系統和操作系統,以它為基礎開發的應用程序可以十分方便地在各種平臺間移植;OpenGL可以與 Visual C++緊密接口,便于實現機械手的有關計算和

    openkk 2012-08-12   110992   0

    OpenGL 4.4 和 Android 經驗

    營中,因為它支持完整的桌面級OpenGL4.4,包括幾何著色器,鑲嵌,計算等,還有像 bindless 這樣的支持其他事物的擴展。 但是Android只支持OpenGL ES,對嗎?實際上不是這樣

    jopen 2014-07-16   16352   0
    P141

      NeHe OpenGL 教程 文檔

    ?NeHe?OpenGL教程 第一課??中文版 第01課? 創建一個OpenGL窗口: 在這個教程里,我將教你在Windows環境中創建OpenGL程序.它將顯示一個空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切換

    paooappp 2012-07-26   2944   0
    P69

      VC 與 OpenGL編程 文檔

    8.1 簡介 8.2 OpenGL基本程序結構 8.3 OpenGL程序設計入門 第八講 VC 與 OpenGL編程 2. 8.1 簡介8.1.1 什么是OpenGLOpenGL是一個功能強大的開放圖形庫(Open

    zycczjz 2012-03-21   3929   0
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    SQL Cookbook英文版 文檔

    SQL 是計算機世界的語言,在用關系數據庫開發報表時,將數據放入數據庫以及從數據庫中取出來,都需要SQL 的知識。很多人以一種馬馬虎虎的態度在使用SQL,根本沒有意識到自己掌握著多么強大的武器。本書的目的是打開讀者的視野,看看SQL 究竟能干什么,以改變這種狀況。<br>   本書是一本指南,其中包含了一系列SQL 的常用問題以及它們的解決方案,希望能對讀者的日常工作有所幫助。本書將相關主題的小節歸成章,如果讀者遇到不能解決的SQL 新問題,可以先找到最可能適用的章,瀏覽其中各小節的標題,希望讀者能從中找到解決方案,至少可以找到點靈感。<br>   在這本書中有150 多個小節,這還僅僅是SQL 所能做的事情的一鱗半爪。解決日常編程問題的解決方案的數量僅取決于需要解決的問題的數量,本書沒有覆蓋所有問題,事實上也不可能覆蓋;然而從中可以找到許多共同的問題及其解決方案,這些解決方案中用到許多技巧,讀者學到這些技巧就可以將它們擴展并應用到本書不可能覆蓋的其他新問題上。<br>   毫無疑問,本書的目標是讓讀者看到,SQL 能夠做多少一般認為是SQL 問題范圍之外的事情。在過去的10 年間,SQL 走過了很長的路,許多過去只能用C 和JAVA等過程化語言解決的典型問題現在都可以直接用SQL 解決了,但是很多開發人員并沒有意識到這一事實。本書就是要幫助大家認識到這一點。

    liu5210310 2012-01-04   7036   0
    SQL  

    jsoup Cookbook中文版 開源項目

    一個非常不錯的Java開源項目,為了讓更多人使用和了解這個項目。本人發了點時間將其網站提供的Cookbook翻譯/整理成中文版。 地址: http://www.baiduhome.net/jsoup

    碼頭工人 2019-01-17   809   0
    P22

      jsoup Cookbook(中文版) 文檔

    ? jsoup Cookbook(中文版) 入門 1. 解析和遍歷一個html文檔 輸入 2. 解析一個html字符串 3. 解析一個body片斷 4. 根據一個url加載Document對象 5. 根據一個文件加載Document對象

    zhpxsmile 2012-07-20   6161   0
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