• OpenGL的C語言封裝庫 OGLplus 資訊

    是一個僅包含頭文件的 C 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓 C++ 的 OpenGL 使用更加簡單和安全。 項目地址: http://kifri

    fmms 2011-12-12   21369   0
    C語言  

    Valve開源DirectX To OpenGL翻譯層 資訊

    Valve 開源了其開發的 DirectX To OpenGL 翻譯層, 源代碼 采用 MIT 許可證 ,托管在 GitHub 上。翻譯層是直接取自基于 Source 引擎的 DOTA2 源碼樹,支持有限的

    jopen 2014-03-12   8265   0
    DirectX  

    OpenGL的C語言封裝庫 OGLplus 經驗

    是一個僅包含頭文件的 C 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓 C++ 的 OpenGL 使用更加簡單和安全。 項目主頁: http://www

    openkk 2011-12-14   45085   0

    教你實現GPUImage - OpenGL渲染原理 經驗

    GPUImage底層使用的是OPENGL,操控GPU來實現屏幕展示 由于網上OpenGL實戰資料特別少,官方文檔對一些方法也是解釋不清楚,避免廣大同學再次爬坑,本篇講解了不少OpenGL的知識,并且還講解了

    anyone1985 2017-01-09   21783   0
    P

    OpenGL基礎圖形編程(中文) 文檔

     OpenGL實際上是一種圖形與硬件的接口。它包括了120個圖形函數,開發者可以用這些函數來建立三維模型和進行三維實時交互。與其他圖形程序設計接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的圖形函數,因此初學的程序設計員也能利用OpenGL的圖形處理能力和1670萬種色彩的調色板很快地設計出三維圖形以及三維交互軟件。<br>   OpenGL強有力的圖形函數不要求開發者把三維物體模型的數據寫成固定的數據格式,這樣開發者不但可以直接使用自己的數據,而且可以利用其他不同格式的數據源。這種靈活性極大地節省了開發者的時間,提高了軟件開發效益。

    namehzf 2012-07-13   447   0
    P109

      OpenGL 介紹及實驗框架 文檔

    學的高級人才十分匱乏,因此培養合格的圖形學應用人才,是國內高校急需解決的問題。 3. 本課程以OpenGL圖形庫為核心,通過翔實的例程,層層深入講解圖形學編程開發的各個重要因素,循序漸進的將圖形學理論

    zycczjz 2012-03-21   676   0

    Java的OpenGL開發包 JOGL 經驗

    JOGL 是Java對于OpenGl的綁定(Java Bindings for OpenGL). 示例代碼: import net.java.games.jogl.*; public class HelloWorld

    fmms 2012-02-12   27083   0

    Android的OpenGL編程實例 Android-GL 經驗

    Android-GL 包含了 Android 平臺上的 OpenGL 編程的一些實例,非常適合 OpenGL 初學者。 項目主頁: http://www.baiduhome.net/lib

    jopen 2012-07-11   25843   0

    幾何數學庫:OpenGL Mathematics 經驗

    實用的幾何數學庫,這樣太費時費力了。GLM的出現可以很好的解決這個問題。 GLM設計上遵照OpenGL Shading Language風格,使用開放的MIT授權協議。會GLSL的人可以很快上手。

    jopen 2013-09-09   22840   0

    30分鐘掌握ES6/ES2015核心內容(下) 經驗

    http://segmentfault.com/a/1190000004368132 在 30分鐘掌握ES6/ES2015核心內容(上) 我們講解了es6最常用的一些語法: let, const, class, extends

    EdyFontenot 2016-01-29   22084   0

    30分鐘掌握ES6/ES2015核心內容 經驗

    ECMAScript 6(以下簡稱ES6)是JavaScript語言的下一代標準。因為當前版本的ES6是在2015年發布的,所以又稱ECMAScript 2015。 也就是說,ES6就是ES2015。 雖然

    hardpk 2016-01-26   24936   0

    Web 開發的未來:React、Falcor 和 ES6 資訊

    jsx-loader 可以將JSX轉換成JavaScript,使用 babel-loader 可以將ES6代碼轉換成兼容ES5的代碼。 ES6:即 ECMAScript 2015 ,是JavaScript的最新規范,定義

    jopen 2015-10-18   21179   0
    React  

    [譯]在 React.js 中使用 ES6+ 經驗

    io/blog/2015/06/07/react-on-es6-plus/ 在今年對 Instagram Web 進行全新的設計的時候,我喜歡在寫 React 組件的時候,用上一些 ES6+ 的新特性。請允許我列舉這些能夠改變你寫

    jopen 2015-09-14   67723   0

    ES規范學JavaScript(三):深入理解this 經驗

    與調用函數的方式有關;代碼是否是嚴格模式也會影響this的取值。 二. this到底是什么 在ES5.1中,有一個所謂 執行上下文(Execution Context,EC) 的概念,簡單的說就是

    jopen 2016-01-14   7399   0

    ReactNative的ES6類寫法與未定義錯誤 經驗

    ES6 , 即ECMAScript6, JavaScript的新標準, 書寫更加規范, 代碼更加優雅. React Native推薦使用ES6的類寫法代替傳統的模塊, 即使用 extends React

    ljlz6412 2016-04-27   25849   0

    從CoffeeScript的角度看ES6中的新特性 經驗

    eScript很輕松。 最近我在使用Babel玩ES6,總體來講,我還是很喜歡。這篇文章中,我會從CoffeeScript轉換的角度把我對ES6的發現羅列出來,包括那些我喜歡的東西,看還有哪些是我不知道的。

    jopen 2016-01-15   22591   0

    ES6學習--搭建環境 經驗

    6(以下簡稱ES6)是JavaScript語言的下一代標準,已經在2015年6月正式發布了。它的目標,是使得JavaScript語言可以用來編寫復雜的大型應用程序,成為企業級開發語言。 學習ES6之前,

    aaronvox 2016-03-05   43336   0

    ES6深入淺出(六):解構 Destructuring 經驗

    6已經正式發布了,作為它最重要的方言,Javascript也即將迎來語法上的重大變革,InfoQ特開設“深入淺出ES6”專欄,來看一下ES6將給我們帶來哪些新內容。本專欄文章來自 Mozilla Web開發者博客 ,由作者授權翻譯并發布。

    jopen 2015-07-13   23094   0

    [譯]JavaScript ES6模塊指南 經驗

    com/archive/8772/ 前言 ECMAScript 2015(又稱ES6)提供了一個前端JavaScript缺失已久的特性 —— 模塊。ES2015中的模塊參考了CommonJS規范(目前Node.js的

    jopen 2015-12-06   18197   0

    logstash+es+kibana+redis搭建 經驗

    logstash+es+kibana+redis搭建

    pnxx 2015-09-28   18796   0
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