OpenGL 規范被廣泛用于 PC 和移動設備。在昨天的 SIGGRAPH 2012 大會上,OpenGL 背后公益性組織科納斯組織(Khronos Group)共布了新版本: 面對移動領域的 OpenGL
Android 4.3 正式發布,新版本值得關注的改進包括: OpenGL ES 3.0 -- 游戲開發者可利用 OpenGL ES 3.0 和 EGL 擴展,可通過框架和原生 API 來訪問 Bluetooth
?OpenGL ES基礎入門 本文摘自網絡,本人只是進行了一下規整,只作為學習參考使用,內容覆蓋面并不全,但對于新手入門來說,有一定的幫助作用。 OpenGL ES基礎入門 1 了解OpenGL ES社區
OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等 嵌入式設備 而設計。該API由Khronos集
?Android OpenGL ES 分析與實踐 作者:雪夜刀手 hi.baidu.com/snownight 1. OpenGL ES 簡介 Android 3D引擎采用的是OpenGL ES。OpenGL
?Opengl es1.1 什么是OpenGL ES? OpenGL ES (為OpenGL for Embedded System的縮寫) 為實用于嵌入式體系的一個免費二維和三維圖形庫。 為桌面版本OpenGL
Learn-OpenGLES-Tutorials實現openGl ES的8款效果示例。 項目主頁: http://www.baiduhome.net/lib/view/home/1389969622320
android_page_curl 是一個在 Android 上使用 OpenGL ES 實現類似書本翻頁效果的示例程序。 項目主頁: http://www.baiduhome.net
組織正式發布了新一代的 OpenGL ES 3.2 移動圖形規范,最大變化一是繼續汲取桌面版 OpenGL 的營養,二就是整合了 Google AEP 規范,力捧安卓。其實,去年的 OpenGL ES 3.1 就可以算作
平臺上的2D引擎cocos2d-iphone庫的使用。由于一直沒有發現android上的基于Opengl ES 2D/3D引擎庫(網上只發現了一個java monkey engine項目,pc平臺上的游
OpenGL是近幾年發展起來的一個性能卓越的三維圖形標準,它是在SGI等多家世界聞名的計算機公司的倡導下,以SGI的GL三維圖形庫為基礎制定的一個通用共享的開放式三維圖形標準。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做為三維圖形標準,許多軟件廠商也紛紛以OpenGL為基礎開發出自己的產品,其中比較著名的產品包括動畫制作軟件Soft Image和3D Studio MAX、仿真軟件Open Inventor、VR軟件World Tool Kit、CAM軟件ProEngineer、GIS軟ARC/INFO等等。值得一提的是,隨著Microsoft公司在Windows NT和最新的Windows 95中提供了OpenGL標準及OpenGL三維圖形加速卡的推出,OpenGL將在微機中有廣泛地應用,同時也為廣大用戶提供了在微機上使用以前只能在高性能圖形工作站上運行的各種軟件的機會。
三維計算機圖形學(四)OpenGL簡介汪國平 wgp@graphics.pku.edu.cn 2000年秋季學期研究生課程1 2. 一、OpenGL簡介什么是OpenGL OpenGL的組成 一個簡單的繪圖程序
歡迎來到我的OpenGL教程。我是個對OpenGL充滿激情的普通男孩。我第一次聽說OpenGL是3Dfx發布Voodoo1卡的OpenGL硬件加速驅動的時候。我立刻意識到OpenGL是那種必須學習的東西。不幸的是當時很難從書本或網絡上找到關于OpenGL的訊息。我花了N個小時來調試自己書寫的代碼,甚至在IRC和e-Mail上花更多的時間來懇求別人幫忙。但我發現那些懂得OpenGL高手們保留了他們的精華,對共享知識也不感興趣。實在讓人灰心。
OpenGL是近幾年發展起來的一個性能卓越的三維圖形標準,它是在SGI等多家世界聞名的計算機公司的倡導下,以SGI的GL三維圖形庫為基礎制定的一個通用共享的開放式三維圖形標準。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做為三維圖形標準,許多軟件廠商也紛紛以OpenGL為基礎開發出自己的產品,其中比較著名的產品包括動畫制作軟件Soft Image和3D Studio MAX、仿真軟件Open Inventor、VR軟件World Tool Kit、CAM軟件ProEngineer、GIS軟ARC/INFO等等。值得一提的是,隨著Microsoft公司在Windows NT和最新的Windows 95中提供了OpenGL標準及OpenGL三維圖形加速卡的推出,OpenGL將在微機中有廣泛地應用,同時也為廣大用戶提供了在微機上使用以前只能在高性能圖形工作站上運行的各種軟件的機會。
android_page_curl是一個在Android上使用OpenGL ES實現類似書本翻頁效果的示例程序。(點擊鏈接查看 視頻演示 ) 項目主頁: http://www.open-open
OpenGL4Net是OpenGL的.Net平臺簡單封裝。這個庫的語法盡量保持C語言的風格相似。它重載了一些函數來簡化.NET應用程序開發。該庫還包含一些輔助類來實現快速開發(比如:class RenderContext
net/article/2015-06-15/2824955-es6-in-depth-an-introduction ES6作為新一代JavaScript標準,即將與廣大前端開發者見面。為了讓大家對ES6的諸多新特性有更深入的了解,Mozilla
Python中要訪問OpenGL函數必須加上一個 PyOpenGL 包。 項目主頁: http://www.baiduhome.net/lib/view/home/1323912863671
? OpenGL入門教程 1.第一課: 說起編程作圖,大概還有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想過,那些畫面絢麗的PC游戲是如何編寫出來的?就靠TC那可憐的640*480分辨率、16色來做嗎?顯然是不行的。
OpenGL? 是行業領域中最為廣泛接納的 2D/3D 圖形 API, 其自誕生至今已催生了各種計算機平臺及設備上的數千優秀應用程序。OpenGL? 是獨立于視窗操作系統或其它操作系統的,亦是網絡透明