infoq.com/cn/news/2015/07/exploring-es6 由Axel Rauschmayer編著的 《探索 ES6 》 是對JavaScript最新特性的一次深入探討,本文包含了對作者所進行的一次簡短的訪談內容。
build a Java backend for an app with a fun subject matter. The RESTful backend is essentially a Java web
FancyBackground FancyBackground is a tiny Android library designed to animate a set of resource Drawables. It
是一個僅包含頭文件的 C++ 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓在 C++ 中使用 OpenGL 更加簡單和安全。 來自:http://www
是一個僅包含頭文件的 C++ 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓在 C++ 中使用 OpenGL 更加簡單和安全。 OGLplus 0.63.0 發布,此版本主要是一些
團隊專注于創立開放標準,和免費授權的移動接口程序API。這個團隊成立于2000年,曾開發出得到業界廣泛認可OpenGL。在幾個月前,Khronos就開始準備新世代開源API的事宜,這就是Vulkan。 而近日Imagination
令人討厭的“走樣” 我在日常工作中通過傳統的OpenGL繪制函數繪制線段時,發現繪制出的線段邊緣充滿了“鋸齒”,而這種“鋸齒”在線段運動和旋轉時往往會更加明 顯(圖 1)。這種我們不希望看到的“鋸
?1.openGL簡介: 基于OpenGL標準開發的應用程序運行時需有動態鏈接庫OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,這兩個文件在安裝Windows NT時已自動裝載到C:\WINDOWS\S
7.2 增加對 OS X Lion 上 OpenGL 3.2 核心配置的支持;修復了 Cocoa 移植上的一些小bug。 GLFW是一個OpenGL的應用框架,支持Linux和Windows。GLFW
是一個僅包含頭文件的 C 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓 C++ 的 OpenGL 使用更加簡單和安全。 Automatic resource
是一個僅包含頭文件的 C++ 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓在 C++ 中使用 OpenGL 更加簡單和安全。 OGLplus 0.60.0 發布,此版本主要是小的改進,bug
jPCT是一款基于OpenGL技術開發的3D圖形引擎(PC環 境為標準OpenGL,Android為OpenGL ES), 以Java語言為基礎的,擁有功能強大的Java 3D解決方案。該引擎與LGa
是一個跨平臺的C++擴展庫,基于OpenGL圖形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵 數,但 OpenGL現在都發展到2.0以上了,要使用這些OpenGL的高級特性,就必須
是一個僅包含頭文件的 C 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓 C++ 的 OpenGL 使用更加簡單和安全。 OGLplus 0.9.0
? 基于VC++和OpenGL的STL文件讀取顯示 基于VC++和OpenGL的STL文件讀取顯示 摘要:STL是三維模型常用的文件格式。對STL文件進行讀取和顯示,是對模型進行后續操作的前提。在對S
是一個僅包含頭文件的 C 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓 C++ 的 OpenGL 使用更加簡單和安全。 OGLplus 0.16
GLFW 是一個OpenGL的應用框架,支持Linux和Windows。GLFW 主要用來處理特定操作系統下的特定任務,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切換、鍵盤、鼠標以及游戲手柄、定時器輸入、線程創建等等。
reporting in the low-profile mode were made. - A problem with the wxGL harness on Windows was fixed
尼、谷歌、Adobe、亞馬遜、Pixar、Valve、以及微軟等企業所支持。此外,它還負責著 OpenGL。雖然并未止步,但近幾年已經明顯地拖了行業的后腿(大幅落后于微軟的DirectX)。
OpenGL開發庫的組成 開發基于OpenGL的應用程序,必須先了解OpenGL的庫函數。它采用 C語言 風格,提供大量的函數來進行圖形的處理和顯示。OpenGL庫函數的命名方式非常有規律。所有OpenGL函數采用了以下格式