最長公共子序列(Longest Common Subsequence LCS)是從給定的兩個序列X和Y中取出盡可能多的一部分字符,按照它們在原序列排列的先后次序排列得到。LCS問題的算法用途廣泛,如在
版本。而如果兩者相差不過是 150 元,消費者寧愿選擇價格高一點的 32 GB 版本。 顯然,對于錘子科技這樣的“小公司”來說,售價高的產品會方便他們資金周轉,這對小公司來說更有意義。 來自: ifanr
使用過oracle或者其他關系數據庫的DBA或者開發人員都有這樣的經驗,在子查詢上都認為數據庫已經做過優化,能夠很好的選擇驅動表執行,然后在把該經驗移植到mysql數據庫上,但是不幸的是,mysql在子查詢的處理上有可能會讓你大失所望,在
View.postDelayed(Runnable, long) Handler 為什么呢?在子線程中就不能操作UI么? 當一個程序第一次啟動的時候,Android會同時啟動一個對應的主線程,
大家都知道直接在子線程里更新UI是不被允許的,所以下面提供兩種方法解決問題: 直接上代碼: package com.wr.updateui; import android.annotation.SuppressLint;
? 五子棋的核心算法 (加入日期:2003-10-23) 【保存文章至硬盤】【打印文章】【字體:大?中?小】 分享到:1 五子棋是一種受大眾廣泛喜愛的游戲,其規則簡單,變化多端,非常富有趣味性和消遣性
是很成熟的ORM框架,今天我要說的是我的ORM,這當然不能和前面說的那些ORM比,這里僅當自己造輪子學習。 使用Attribute元數據 用過Hibernate等ORM的童鞋都知道,可以使用XML文件
可添加文字 最后一張到第一張的切換也要有切換效果 循環、自動播放可控制 還有我們都比較關注的一點: 這輪子必須易拆、易裝,可擴展性強 。每次換個項目就要拷貝好幾個文件,改一大堆代碼,這是很煩的。 實現
首先來看下我們準備要做的粒子動畫效果是怎么樣的~ 是這樣: 或者是這樣: 甚至是這樣: 很酷炫! 那如何去實現類似上面的粒子動畫甚至根據自己的喜好去做更多其他軌跡的動畫呢~請看下面詳細的講解。
showModalDialog(...)方法獲得子窗體的值 子窗體: a.獲得父窗體控件的值: window.dialogArguments.getElementById(...) b.子窗體返回值給父窗體: window
python中默認情況下是等待子進程完成之后,一下讀取子進程的輸出,要想逐行讀取,需要自己做一點小技巧。 import sys,os,socket import datetime import fcntl
實現子資源完整性(Subresource Integrity)之后,使用 GitHub 比以前更加安全了。SRI 會讓你的瀏覽器仔細檢查我們的內容分發網絡(Content Delivery Network)是否正確地發送
(如今已發展為系列),還有《切繩子》,一個制作精美的物理益智游戲。 時至今日,《切繩子》并沒有《憤怒的小鳥》火爆,但仍然非常受人歡迎。與 Rovio 相同,《切繩子》開發公司 ZeptoLab 也面臨著如何突破的問題。Rovio
現在我的數據是這樣: { "2013" : { "7" : { "10" : { "n" : 1, "t" : 2, "u" : 1 }, "9" : { "n" : 1, "t" : 3, "u" : 1 } } }, "_id" : ObjectId("51d543a4bf04dad221000001")} 里面的是時間,比如我想查詢2013.7.10的
?HTML5基礎,第1部分:初試鋒芒 2011-07-08 16:54:02902瀏覽 | 6評論 (譯者注:由于yeeyan編輯器對文章中的標簽做解析的原因,我在每個標簽的 < 符號之后都加入了一個空格,比如說,左尖括號
?HTML5之美 ?? 從HTML4誕生以來,整個互聯網環境、硬件環境都發生了翻天覆地的變化,開發者期望標準統一、用戶渴望更好體驗的呼聲越來越高。20年磨一劍,HTML5作為下一代Web標準,它的新
本文主要研究HTML5?WebSockets的使用方法,它是HTML5中最強大的通信功能,定義了一個全雙工的通信信道,只需Web上的一個Socket即可進行通信,能減少不必要的網絡流量并降低網絡延遲。
?HTML5中國:http://www.html5cn.org HTML5設計原理 今天我想跟大家談一談HTML5的設計。主要分兩個方面:一方面,當然了,就是HTML5。我可以站在這兒只講HTML5,
幾點說明: 本次收集的信息以 HTML5 為主,這里的 HTML5 ~= HTML5 + Javascript + CSS3 以下資料的協議相關部分主要來自 W3C 、 WHATWG ; demo 庫和開發工具等主要來自
Pain of HTML5 任何新技術面臨的關鍵問題之一是,要么被采用并且舍棄那些不能接受它的用戶;要么錯失新的發展機會,最終變成無關緊要的技術。比如,如果你要在 網站開發中使用 HTML5 技術,這就意味著要舍棄那些仍然使用舊版