- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. UIView *view =[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)]; view.bac
//需要導入 ??#import?<CommonCrypto/CommonCryptor.h> ==============MD5加密============ NSString?*str =?@"加密的內容"; //轉換成C語言的字符串 const?char?*cStr=[str?UTF8String]; //MD5加密的結果是128位,需要開辟一個16字節的空間 unsigned?char?re
前言 在開發中,基本都需要到注冊,而注冊通常要輸入一些身份信息,當然前端也是需要驗證是否是合法的身份證才能提交。這篇文章只是放出個人的代碼,不代表全正確!!! 擴展NSString代碼 擴展NSString,添加以下方法: - (BOOL)hyb_isValidPersonID { ??return [NSStringhyb_isValidPersonID:self]; } ? + (BOOL)h
// 退出應用 - ( void )appExit{ UIButton *but = [[ UIButton alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 100 , 200 , 100 , 30 )]; [but setTitle : @" 退出此應用 " forState : UIControlStateNormal ]; [but setTitleColor :[
Apple在 GitHub XNU-darwin代碼庫 中默默地公開了一些專用于arm和arm64的文件。雖然可能并非所有的開發人員對此都有興趣,但是對于安全研究人員等人可能存在一些有意義的內容。
從現代計算機電路來說,只有 通電/沒電 兩種狀態,即為 0/1 狀態,計算機中所有的數據按照具體的編碼格式以二進制的形式存儲在設備中。
AXAnimationChain是一個 鏈式動畫庫 ,可以用來輕松的創建基于 CAAnimation 的鏈式動畫。 鏈 的組合方式有兩種,一種是 組合 ,另一種則是 鏈接 ,通過以上兩種方式創建的動畫,既可以同時進行,也可以按時間先后進行,可以使用較少的代碼創建出豐富復雜的動畫效果:
網上關于 Auto Layout 的文章繁多, 但是總覺得有些內容并沒有說清楚。所以在這篇文章里,我將通過一個demo演示 Auto Layout 中幾個容易被忽略,但是又相當重要的概念
最近關于適配iOS10的文章有很多,內容覆蓋的點都差不多,只是詳略差異,本文只提一個簡單的點: CAAnimationDelegate 的適配,像這樣的點,iOS10中有很多,都是坑。。。
TMCategory(類別),TMAddCategory(新增類別)都是采用plist表的方式先存儲。當App每次啟動的時候就會先檢查數據庫對應的表是否為空,為空則從plist表讀取數據,存儲到本地數據庫。
在Objective-C中,使用對象進行方法調用是一個消息發送的過程(Objective-C采用“動態綁定機制”,所以所要調用的方法直到運行期才能確定)。
在開發過程中往往都要借助工具,同樣的一件事情,借助工具往往能提高工作效率和工作質量。接下來就介紹介紹筆者接觸過的用過的工具,因為工具太多,所以只介紹些筆者認為比較好用的。
一、設置導航欄樣式 二、自定義導航欄返回按鈕后側滑不可用問題 三、隱藏導航欄底部的分割線 四、導航欄引起的布局問題
由 OpenDigg 出品的iOS開源項目周報第八期來啦。我們的iOS開源周報集合了OpenDigg一周來新收錄的優質的 iOS開源項目 ,方便iOS開發人員便捷的找到自己需要的項目工具等。
公司產品需要實現點擊個人主頁頭像可以放大頭像、縮放頭像、保存頭像效果(和點擊微信個人頭像類似),故找個時間實現一下,記錄下來,供自己查看,也給大家做個參考。
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在 6 月 6 日的 WWDC 2012(蘋果全球開發者大會)上,蘋果公司公布了其全新移動操作系統 iOS 6 的細節。iOS 6 有 200 余個新功能,在此看來 iOS 6 不僅僅是舊有 iOS 系統的升級,它還是蘋果公司對于現代手機應有功能的一個闡述。他們希望各個年齡層、各個技術水平的用戶都能無障礙且便捷地使用自己的產品。
iOS APP體驗設計不像互聯網的體驗設計那樣,有一堆的方法論和可以“借鑒”的案例。 目前除了蘋果的和前Palm的外,沒有找到更好的設計哲學和方法論。事實上,即便認真地研讀了HIG和Zen of Palm,甚至是Oolon Colluphid的哲學巨作你也無法嚴格按照Guideline設計出一款出色的APP。其原因,我得從程序猿和設計濕說起。
iOS 應用開發無疑仍會是未來一段時間內的熱門,因此,不管是對開發者還是企業管理人員來說,或多或少了解一些應用開發流程十分有必要,本文涉及的大部分內容并不局限于 iOS 應用,同時也適用 Android、Windows Mobile 和 Blackberry 等其他移動平臺。
磨刀不誤砍柴工。作為手機應用開發者,你需要向應用商店提交應用審核,迅速通過審核可以讓你搶占先機。對蘋果 iOS 應用開發者來說尤其如此。蘋果應用商店的審核近乎吹毛求疵,下面這些清單可以讓你知道蘋果會在哪些地方找茬。