游戲服務端引擎:kbengine_ogre_game

jopen 10年前發布 | 56K 次閱讀 游戲開發 kbengine_ogre_game

kbengine是一款開源的游戲服務端引擎,使用簡單的約定協議就能夠使客戶端與服務端進行交互, 使用KBEngine插件能夠快速與(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技術結合形成一個完整的客戶端。

服務端底層框架使用c++編寫,游戲邏輯層使用Python(支持熱更新),開發者無需重復的實現一些游戲服務端通用的底層技術, 將精力真正集中到游戲開發層面上來,快速的打造各種網絡游戲。

(經常被問到承載上限,kbengine底層架構被設計為多進程分布式動態負載均衡方案, 理論上只需要不斷擴展硬件就能夠不斷增加承載上限,單臺機器的承載上限取決于游戲邏輯本身的復雜度。)

官方主頁:

http://www.kbengine.org

下載

二進制包: https://sourceforge.net/projects/kbengine/files/

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